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Liste des sujets

Voilà le genre d'image....

jim59
jim59
Niveau 9
23 janvier 2005 à 21:11:20

Pour celui qui m´a tépondu ce n´est pas du tactile

nice-new
nice-new
Niveau 10
23 janvier 2005 à 22:42:55

Bluewolfrr>>>>Je suis plus vieux que toi ! :o))

Jim59>>>>>>>>>>>Si c´est une boule de crystal, je n´en veut pas non plus, je prefere les boutons ! lol

nice-new
nice-new
Niveau 10
23 janvier 2005 à 22:58:00

Bluewolfrr>>>>>>Tu sais que 3000 euros c´est plus que le double de 1300 euros ! :honte: :o))

bluewolfrr
bluewolfrr
Niveau 10
24 janvier 2005 à 10:09:22

nice-new Posté le 23 janvier 2005 à 22:58:00
Bluewolfrr>>>>>>Tu sais que 3000 euros c´est plus que le double de 1300 euros !

Je suis d´accord, mais PhotoShop est de loin le plus utilisé ( voir même le seul)... Et au fait, je sais que tu est plus vieux que moi, c´était pour rigoler :lol:
:honte:

nice-new
nice-new
Niveau 10
24 janvier 2005 à 15:00:51

C´es tpour ça que l´on se rabat tous sur la copie ou la version test !

Zhan
Zhan
Niveau 14
25 janvier 2005 à 12:25:51

j´ai vu exactement les memes images dans le forum X-box 2 ! !

thibaultyo
thibaultyo
Niveau 10
19 février 2005 à 08:15:14

imaginez vous dans le seigneur des anneaux devant minas tirith ac la ps 3
trop bien

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
19 février 2005 à 08:30:20

Ce genre d´image ca pourrais etre possible avec les nouvelles consoles.
Dans le montage video 3d, c´est plus facile d´obtenir une image ultra realiste, puisque le rendering se fait pas en temps reel, ca veut dire qu´apres avoir monté ton scenerio 3d, tu donne des propietés a tes textures(shading, fx, etc), apres le moteur du programme prends tout son temps pour apliquer le maximum de qualité posible base sur les effect donnés. Ca peut prendre des heures pour le rendering des petit videos bien fait.
Alors que dans le jeux ca change les chose, puisque c´est en temps reel le rendering, les calculs, les renderings sont fait au moment ou on bouge notre camera ou personge etc. Et meme si on bouche pas notre GPU est en train de faire du rendering, il y a une bloucle qui tourne
Si on touche rien afiche la meme chose.
Ce se passe comme ca mais pour vous donner une idee...

USRMGR
USRMGR
Niveau 9
19 février 2005 à 10:02:58

Cloud--Strife
Posté le 15 janvier 2005 à 23:01:48
nice-new Posté le 15 janvier 2005 à 22:47:23
Si ça se trouve, il y a un vieux hardware dedans, j´ai pas envie de tuer mon ordi avec 50 pages de pub

heu " hardware" cela siginifie le materiel ! !!
donc je ne vois pas le rapport avec cette video

Resident-Evil04
Resident-Evil04
Niveau 8
19 février 2005 à 12:10:10

eh ca na rie a voir avec ce que vous dites mé aler voir ce lien et ecouté la musique....ca dechire hein?
http://www.naruto-fr.com/
( c naruto...)

NgaGeD
NgaGeD
Niveau 7
20 février 2005 à 06:59:43

pour la ps2 il utilise l´api de sony et pourtant y a des jeux qui utiliser du open gl ou dx sur pc ? ?

unreal, quake 3, et bla bla bla

ta rien compri a ske tu dis mon gars... c´est pas grave, et nan c po une refonte du moteur, c une modification, et ca prend po autan de temps, ce ki prend du temps c loptimisation ! !

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
20 février 2005 à 08:45:45

Oui, c´est vraix, ca se fait entierement sur des API comme DX ou OGL, et ensuite on les transporte dans l´ API de sony. Ca ne prends que 2-3 mois, avec les revisions des bugs. Avec la PS3 ca sera plus le cas...
Car l´ API de la PS3 et fait en conjoin avec nVIDIA.
Et cette une API qui exploite bien les shaders 3.0

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
20 février 2005 à 08:48:36

On parle aussi des stations de travail fait expres pour le developpement des jeux pour la PS3, qui auront les CELLs comme CPU...
Et qui utilisera l´ API exploitee par la console.

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
20 février 2005 à 23:15:04

Je ne comprend rien à tous ces détails technique !
J´attend juste la console, si elle est bien, je la prend et dans le cas contraire, j´économise !
Voilà une attitude à adopter ! :oui:

Dreams
Dreams
Niveau 10
20 février 2005 à 23:59:49

resident-evil04

carrement que ca dechire ! !! :ok: :ok: :ok: :ok: :ok:

Dreams
Dreams
Niveau 10
21 février 2005 à 00:05:25

resident-evil04

c"est qui ? ou je peut avoir des infos sur ce groupe stp?
-----------

bon pour les image de la ps3 c"est :ouch: :ouch: :ouch: meme un PC actuel tient pas la comparaison.

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
21 février 2005 à 00:39:15

c pa des images de la ps3 ( jeux) mais des image 3d amateur ( ou pro) qu´on peut trouvé sur http://www.3dvf.com

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
21 février 2005 à 01:40:34

http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/31192/31192_1104371430.jpg

Si si, c´est de la 3D ! ( je suis " nice-new")

Dreams
Dreams
Niveau 10
21 février 2005 à 11:30:45

nice-new c"est une photo pas une image que tu nous montre là. :)

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
21 février 2005 à 19:41:45

Non, c´est de la 3D !

Title: Ferrari 250 Gto
Name: Zoltan Sostai
Country: Hungary
Software: CINEMA 4D

I decided to model a 1962 Ferrari 250 GTO. Well, what else should I say? :) I hope the images speak for themselves. Modeled and rendered in Cinema 4D v 9 and there is some post work done in Paint Shop Pro 7. It took me about one and a half week to create this. I´ll post more images later.

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