CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Explication] * Stop au PourCentage *

master-univers
master-univers
Niveau 10
19 mars 2009 à 18:34:44

Bonjour,

Alors voila, je vais vous expliquer pourquoi il faut arretté et le plus tot possible pourquoi il faut arretter de parler de la puissance du CPU utiliser par la ps3 sur un jeu.

Alors je vais tous vous expliquer par un exemple.
Un jeu est un "code", tous se qui se passe sur la console est un code qui nous permet de jouer,
Donc, si un code est bien ecrit, sans bug (repercuté ou non directement sur l'ecran), un code court... le cpu travaillera peu et donc, le jeu utilisera un petit pourcentage de la puissance max du CPU.
Hors pour un meme jeu, si le code est trop long, avec des données inutile, avec des bugs qui ne sont pas repercuté sur le jeu mais que sur le CPU alors le CPU travaillera plus.

Donc stop les :
Killzone utilise 60% de la PS3 ....

En esperant avoir ete assez clair

Cordialement

Nesquiks
Nesquiks
Niveau 10
19 mars 2009 à 18:37:16

B :ok:
_____________________
:pacg: i-Cosmos/Nesquiks :pacd:

[Papy-Arno]
[Papy-Arno]
Niveau 10
19 mars 2009 à 18:38:43

I :question:

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
19 mars 2009 à 18:39:17

cassage de chaine :noel:

sinon je suis a peu près d'accord avec toi :ok:
___________________________
Id psn : gatou95 :ok:
c'était alexgt5 :cool:
a vous les studios :noel:

]Pro-S[
]Pro-S[
Niveau 21
19 mars 2009 à 18:40:00

D :bave:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
19 mars 2009 à 18:41:47

Tout à fait dacc

enfin quelqu'un de lucide et crédible...

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
19 mars 2009 à 18:43:05

Exemple les OS, celui de Mac peux lancer 300 processus en même temps, tandis que XP ou Vista perdra pied au bout de quelques un...

master-univers
master-univers
Niveau 10
21 mars 2009 à 21:08:00

Merci du compliment SD-ZIK

patseven
patseven
Niveau 10
21 mars 2009 à 21:10:18

E :bave:

-Casillas-
-Casillas-
Niveau 7
21 mars 2009 à 21:11:33

T'arrives pas trop en retard, toi... :hum:

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment