Mouai....
En 1996, le gameplay de RE était hyper novateur.
En 1998, gameplay identique sur RE2, on commence à critiquer. A just titre.
En 2000, toujours le même gameplay sur RE3. Les personnages tourne toujours sur un axe façon Playmobile. C'est pour l'époque, aussi peu crédible que pratique. Et oui, en 6 ans les jeux ont beaucoup évolué.
C'est exactement la même chose pour ce RE5, je rapel que RE4 est sortie il y a 4 ans. On peu même pour ce cas, parler de régréssion du vu que l'on perd la pause pendant l'ouverture de l'inventaire. Ce foutu gameplay sympatique à l'époque de RE4 est indiscutablement LE point noir de RE5.
Enfin bon, une fois réhabitué à ce gameplay d'un "autre âge", ca ne m'a pas empéché de tripper sur RE5.