Oui, mais cela dépend du choix des developpeurs!
Si le Game Designer estime que cela contraint le frame rate, alors il désactivera l´éffet.
Tout est une quéstion de moteur 3D qui a le rôle d´orchéstrer les ressources système.
La PS3 aura de l´anti-aliasing au meme titre que la N64 et la Dreamcast l´avait, mais peut etre pas systématiquement...