La Playstation 3 sous toutes les coutures
http://www.play-attitude.com/news-755-La_Playstation_3_sous_toutes_les_coutures.html
Voilà , jetez y un petit coup d´oeuil ![]()
merci mon croco
Koei soutient la Playstation 3 !
~~ http://www.playfrance.com/news/ps3-1,7936274-Infos-Koei-soutient-la-Playstation-3.html
" Soutien incontestable de Sony depuis quelques années, Koei semble vouloir continuer la collaboration avec le géant japonais en faisant de la Playstation 3 l´une de ses priorités. En effet, nos confrères de Gamespot rapporte que Koei planche actuellement sur ses trois premiers jeux PS3. Parmi ceux-ci, on trouve bien évidemment Ni-Oh, dévoilé pour la première fois en vidéo à l´occasion de l´E3. L´identité des deux autres titres reste secrète pour le moment même s´il y a de fortes chances pour que l´un de ces titres soit un nouveau Dynasty Warriors ! "
Voilà pour l´info ![]()
The Darkness en images
~~ http://ps3world.canalblog.com/archives/2005/05/30/536393.html
Un disque dur en option pour la PLaystation 3 ?
http://ps3world.canalblog.com/archives/2005/06/03/546076.html
Alan Wake 5 nouvelles images !
http://ps3world.canalblog.com/archives/2005/06/03/546118.html
Sony parle du disque dur de la PS3
http://www.play-attitude.com/news-798-Sony_parle_du_disque_dur_de_la_PS3.html
sa serait bon qu´il y ait au moins un disque dur interne de 40 giga non amovible, sa reviendrait au meme prix ke la xbox 360 avec le disk dur de 20 giga amovible.
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Lisez ça :
http://www.hardgamers.org/news.articles/9607/fric/1.html
Et dsl si ça a déjà été dit ![]()
bande de nul de Epic ![]()
Avant de partir ceci :
Les résultats financiers du département Home & Entertainment de Microsoft ont montré que la section Xbox n´était toujours pas rentable. C´est avec une perte de 164 millions de dollars ( soit grosso modo 127 millions d´euros) au cours du premier
trimestre 2005 qu´ils projetent de nous inonder de Xbox 360 bientôt. C´est, dit-on, mieux que l´année dernière... chacun se contente de ce qu´il a...
Conclusion, si vous voulez vous lancer dans le marché des consoles, pensez à vous blinder de fric avant ( faîtes du porno, ça rapporte).
Source : Gamekult
Bonne nuit bye
Bravo Epic c´est du propre !
Voila le site du reality engine :
http://www.artificialstudios.com/index.php
StrangleHold sur PS3
http://ps3world.canalblog.com/archives/2005/06/06/553032.html
http://ps3world.canalblog.com/
PS3 - Une console jouable en Septembre
http://www.playingzone.com/news-771.html
Le magasine Famistsu nous apprend que le prototype de la PS3 serait disponible dans sa version jouable dès Septembre. Nous pourront enfin juger sur la qualité des jeux, et plus seulement sur des cinématiques. Comme une nouvelle ne vient jamais seule, Chatanai a également confirmé que la manettes de la PS3 serait sensiblement modifiée. Il est vrai que le premier design rendait pas mal de monde sceptique. Les courbes seraient raccourcies. Cool, on aura pas besoin de se déformer le mains pour jouer !
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Kutaragi parle de la concurrence
http://www.play-attitude.com/news-845-Kutaragi_parle_de_la_concurrence.html
Dans une interview avec le site japonais Watch Impress, Ken Kutaragi livre ses impressions sur la prochaine génération de consoles et compare la PS3 avec ses rivales.
Le créateur de la PlayStation répond à la Révolution et à Nintendo : " Depuis le début, nous tentons de ne pas faire juste une console pour enfants, mais un « computer entertainement » ( ordinateur pour le divertissement) que les adultes peuvent apprécier". Il ajoute que " les autres constructeurs peuvent parler de console de jeu, mais nous, nous nous référons toujours au « computer entertainement » ( ordinateur pour le divertissement) dans nos communiqués de presse. C’est du divertissement mais c’est aussi un ordinateur. C’est très important"
Puis, Ken Kutaragi critique les méthodes de Microsoft qui consiste à faire tout pour toucher le grand public. De plus, selon lui, " les gens ne pourront pas comprendre la différence de puissance entre PS3 et XBOX360 si les diagrammes ne sont qu´alignés" en sous-entendant qu´il faudra comparer avant tout, les jeux disponibles. Kutaragi compare cette nouvelle guerre à celle que livrait Sony et sa PlayStation contre la 3DO ( tout un symbole).
Ensuite, Kutaragi se livre à l´exercice de la comparaison technologique : " les autres constructeurs ont des graphismes haute définition, mais leurs composants intérieurs sont les mêmes. Pour la plupart, ils ne peuvent pas faire des gros calculs ou simuler un moteur physique puissant. Ils ont juste ajouté les mouvements avec la motion capture ». Avec le Cell, Kutaragi affirme que " même si vous voyez des superbes graphismes haute définition, vous ne pouvez pas dire immédiatement que c´est calculé en temps réel". " Pourtant, la différence entre ce qui est calculé et ce qui est juste refait, est visible". Concernant les démos techniques de l´E3, Ken Kutaragi affirme qu´elles étaient calculées avec le CELL. Enfin, concernant le son, Kutaragi indique que tous les environnements sonores seront calculés en temps réel. " Le son n´est plus déterminé par le nombre de voix disponibles, mais il devient un objet de calcul à part entière" ajoute Kutaragi.
La guerre des consoles next-gen est déclarée. Qui sera la prochaine victime ? Qui sera le prochain à cracher sur son voisin ? Qui annoncera le concept exclusif et révolutionnaire ? Wait & See
Lacoste
http://www.playscope.com/viewarticle.php?num_article=9236
Suite à la news que vous avons publié il y a quelques jours ( cf. lien ci-dessous), NVidia nous a contacté pour clarifier la situation.
Contrairement à ce que nous avions indiqué, la conception du RSX, le processeur graphique de la PS3 est terminée. Sur ce projet, le travail de NVidia était de concevoir un processeur graphique en collaboration avec Sony. Ce RSX serait similaire à un processeur graphique que doit annoncer NVidia dans les prochains jours pour les micros. La différence viendrait principalement de l´interfaçage puisque le RSX devra fonctionner avec le processeur Cell de la PS3 alors que sur micros, cela concernera surtout les processeurs de type X86.
Le RSX est donc prêt et dans les temps. Il incombe désormais à Sony de lancer la production pour son lancement de console prévu pour le moment pour le printemps 2006.
Concernant les démos que nous avons pu voir lors de la conférence SCEA d´avant-E3, NVidia nous a confirmé que Killzone était bel et bien un " rendu temps réel". En gros, cette vidéo montrait des cinématiques utilisant le RSX sans l´interaction d´un jeu. La claque prise par le public de la conférence était alors bien réelle ^_^. Evidemment, des cinématiques ne sont pas des jeux mais si le moteur graphique du jeu permet cela, on peut espérer que le jeu sera très proche. Cela laisse en tous les cas augurer de grosses productions époustouflantes. Du tout bon en perspective !
[E3 2005] Game Critics Awards : les récompenses
http://www.playfrance.com/news/ps2-68,8846,7-E3-2005-Game-Critics-Awards-les-recompenses.html
Les membres du jury des Game Critics Awards viennent de décerner les prix destinés aux meilleurs softwares et aux meilleurs hardwares présentés lors de l’E3 dernier. Voici les grands gagnants de cet E3 2005 :
Meilleure présentation :
Spore ( Maxis/Electronic Arts/PC)
Meilleur jeu original :
Spore ( Maxis/Electronic Arts/PC)
Meilleur jeu PC :
Spore ( Maxis/Electronic Arts)
Meilleur jeu console :
The Legend of Zelda: Twilight Princess ( Nintendo/GameCube)
Meilleure jeu portable :
Nintendogs ( Nintendo / Nintendo DS)
Meilleur périphérique/hardware :
PlayStation 3 ( Sony Computer Entertainment/Nvidia/IBM)
Meilleur jeu d’action :
F.E.A.R. ( Monolith Productions/Vivendi Universal Games/PC)
Meilleur jeu d’action - adventure :
The Legend of Zelda: Twilight Princess ( Nintendo/GameCube)
Meilleur jeu de combat :
Soul Calibur III ( Namco/PlayStation 2)
Meilleur jeu de rôle :
The Elder Scrolls IV: Oblivion ( Bethesda Software/PC, Xbox 360)
Meilleur jeu de course :
Burnout Revenge ( Criterion Games/Electronic Arts/PlayStation 2, Xbox)
Meilleure jeu de simulation :
Spore ( Maxis/Electronic Arts/PC)
Meilleur jeu de sport :
Madden NFL 06 ( EA Sports/Electronic Arts/Multi-plateforme)
Meilleur jeu de stratégie :
Company of Heroes ( Relic/THQ / PC)
Meilleur jeu de puzzle :
We Love Katamari ( Namco / Playstation 2)
Meilleur jeu multijoueurs :
Battlefield 2 ( Digital Illusions/Electronic Arts / PC)
Quelques éléments sur le prochain Final Fantasy :
http://www.ps3-live.com/?page=news-actu-ps3&action=aff&idn=37
" Dans une interview publiée dans le dernier magazine Famitsu, le producteur de Final Fantasy XI, Hiromichi Tanaka, expose quelques-uns de ses futurs projets, incluant une nouvelle génération de MMORPG.
Tanaka ne dévoile pas le nom du prochain volet de Final Fantasy. Il ne mentionne pas non plus s´il fera suite à FFXI, ou sera un tout nouvel épisode. Il signale que la démo présentée à l´E3 sur le salon Xbox 360 reflétait les débuts du développement.
En tout cas, le titre sera bien sur PS3, mais il précise qu´un disque dur sera surement nécessaire. Il s´étonne d´ailleurs que Sony n´en ai pas prévu un avec la PS3. L´évolution des personnages nécessite un disque dur, et ce sera le cas tant que tout le monde n´aura pas une connexion internet par fibre optique. ( propos de Tanaka)
Tanaka précise que la version FFXI pour la Xbox 360 sera proche de la version PC, en terme de qualité, et donc bien supérieure à la version PS2. L´équipe de développement travaille actuellement dessus et espère pouvoir créer une distance d´affichage beaucoup plus importante que sur PC. Tanaka est sûr que lorsque les joueurs auront joué à la version en haute définition avec un format " wide screen", ils ne voudront pas revenir à l´ancienne version.
Beaucoup de joueurs vont attendre impatiemment des nouvelles de la version PS3 ! !"
bon je vais voir ce qu´il y ´à pour aujourd´hui ![]()