voila,
1- pas de radiosité et sans iluminer l´object directement:
http://www.geocities.com/tatoforever/radiosityroom/sansradiosity.jpg
on ne voit rien puisque la lumiere passe par haut de la scene.
2- pas de radiosité ( raytracing, le mode d´eclairage standart) en iluminant l´object directement
http://www.geocities.com/tatoforever/radiosityroom/simulationradiosity.jpg
pour avoir une scene eclairé sans radiosité il faut iluminer le(s)object(s) directement.
3- avec radiosité sans iluminer l´object directement(avec reflecxion au sol):
http://www.geocities.com/tatoforever/radiosityroom/radiosityroomfinal2.jpg
4- avec radiosité sans iluminer l´object directement(sans reflexion au sol):
http://www.geocities.com/tatoforever/radiosityroom/radiosityfinal3.jpg
pour les deux dernieresimages, ~5 minutes du rendering avec la radiosité active et comme parametre:
1024x768
accurancy 50%
1:1
depth difution 3
stochastic samples 300
resolution min 3
" max 70
souviens toi toujour, que les effects d´ombrage ou de lumiere ce sont eux qui donne le genre et le realysme a une scene...
A+