Killzone 2 est un des rare jeux ou tout est traité dans son ensemble de manière à être cohérent.
un mode solo bien travaillé, avec une forte ambiance, et tout ce qui va avec, et un mode online pour ceux qui veulent continuer à jouer.
Je comprends pas ce qu'il faut de plus ?
Il es extrêmement difficile de proposer un jeux avec un coop qui permette de jouer la campagne de telle maniere à rendre les émotions aussi intense voir plus que un mode solo classique.
Ex: on voit clairement que RE5 est un jeu orienté coop, le gameplay, la maniabilité du titre volontairement oppressante, étriqué et les enemies volontairement bettes mais en nombre important nous oblige à agir de concert avec un autre équipier afin de mener à bien le mode campagne. Dailleurs le mode coop est particulièrement bien pensé, et est un argument très intéressant pour acheter le jeux et pouvoir s'amuser entre amis.
Seulement, il n'es pas de ma philosophie de joueurs que d'acheter un jeux pour son mode coop, mais pour en premier lieux une expérience solo travaillé (cependant il es bon d'avoir des amis qui veuille l'acheter pour le mode coop et pouvoir s'amuser entre amis ^^).
Or cette même maniabilité devient vite lourde et totalement agaçante sur le mode solo.
Il n'es pas possible selon moi de proposer un excellent solo et un excellent coop, sans que l'un ou l'autre ne soit sacrifié, et dans un genre qui s'essouffle de plus en plus, je trouve que Killzone 2 fait partie des rares FPS qui arrive à franchement se démarquer par son solo + son multi.
Il nya pas eu de demi mesure dans ces deux compartiment du jeux, et je trouve que c'est inutile de gâcher cette équilibre en lui refourgant un pseudo coop qui ne tiendra pas la route, car techniquement déjà cela est extremment difficile à implanter ( le moteur de KZ2 est très exigent ) et puis dans un second temps faut admettre que cela nuira totalement à l'immersion proposé par le jeux, car tout simplement killzone 2 est basé vraiment sur le ressenti du joueurs, en lui donnant à voir et à vivre des environnements, des comportements crédibles dans le jeux.
Si d'aventure il y avait un coop splitté sa gâcherais totalement ce coté cinématographique ce rendu si unique de Killzone 2.
Cependant, en dehors des considération technique et de choix d'experience de jeux, l'IA de Killzone 2 est tellement au déçu de la moyenne, que se serais véritablement le seul argument je trouve pour offrir dans le meilleur des cas, une experience en coop alléchante > mais il ne faut point trop revé et se félicité déja du travail titanesque et le mot n'est pas exagéré accompli par l'équipe du studio Guerrila Game en charge du jeux.
Et concernant le coop online, il ya le mode multijoueurs pour ca qui suffit amplement, si on ne peux voir ses amis avec qui l'on joue pour rigoler et s'amuser, autant allez sur internet, et partager la meme frustration.