"- Contrairement à ce que le public pense, il y a plus de 10 jeux PS3 jouables dans les stands ouverts de l´E3 (ajoutez à cela les stands privés)
- Il n´y a pas forcément de rapport entre un coût de développement élevé et une machine très puissante (sous-entendu : la PS3).
- Les critiques de la presse arguant que la console est "trop puissante" pour être exploitée sont de fausses excuses.
Avant l´E3, personne ne savait réellement sur quoi travaillaient les studios de développement, et tous ont été surpris de l´avancement de la majorité des jeux, même certains développeurs entre eux. Il y a d´ailleurs eu des échanges très positifs de ce point de vue là.
- La plupart des kits de développement présents sur les stands étaient reliés au réseau privé de Sony, permettant aux développeurs d´apporter des modifications à leurs jeux et donc de continuer à travailler sur leur projet pendant l´E3.
- "PS3 is a computer" :
Typiquement, comme un ordinateur qui transfèrerait un programme d´un CD vers son disque dur, faisant office de mémoire cache pour l´exécuter.
Dans le futur, si les gens ressentent le besoin de plus d´espace disque, nous leur laisseront la possibilité d´acquérir un HDD plus gros. Un pack spécial avec un disque dur de 120 Go pourrait même sortir plus tard. Ce n´est pas une autre version de la PS3, c´est une autre configuration.
Si nous le voulions, nous pourrions vendre la PS3 en pièces détachées, ou comme un PC. Mais elle serait beaucoup plus chère ! (Kutaragi rigole à ce moment de l´interview).
La PS3 a toujours été pensée depuis le début pour une certaine modularité et une idée précise de son avenir.
- Le potentiel du concept dans "Eye of Judgement" est immense. Interagir soi-même et physiquement avec un jeu vidéo est une voie excitante dans laquelle nous pourrons nous engager.
- Kutaragi répond aux rumeurs sur les problèmes de production du Cell :
Nous avons autant de processeurs Cell à notre disposition que cela est nécessaire. Ne vous inquiétez pas à ce sujet, La production sera d´1 millions de consoles par mois.
Nous avons commencé à produire le Cell l´année dernière et plus il y aura de processeurs Cell sur la marché, plus le "Cell Network" (littéralement : réseau de Cell) sera performant."
bah di donc enculay ![]()
les pièces détachées
1 million par mois, c´est bien, mais combien seront vendus? ![]()
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Si nous le voulions, nous pourrions vendre la PS3 en pièces détachées, ou comme un PC. Mais elle serait beaucoup plus chère ! (Kutaragi rigole à ce moment de l´interview).
La PS3 a toujours été pensée depuis le début pour une certaine modularité et une idée précise de son avenir. "
En gros, il veut plus de moutons et trouve le prix de la PS3 très abordable. A 1000€ ça ne l´aurait pas gené
Il provoque parceque dans deux moins il va l´annoncer à 300 euros
Il fait chauffer la sauce.
Je crois que lorsqu´il disait ça, il était moité en rêve moitié en la réalité ![]()
Jacky-Panzani bouton profilbouton profil Posté le 14 mai 2006 à 20:00:43 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Il provoque parceque dans deux moins il va l´annoncer à 300 euros
Il fait chauffer la sauce.
tu crois en tes reves? tu vis sur la meme planete que nous ?
enfin je crois pas ....a 20 ans tu n´as pas fait un peu d´eco et de marketing?
la console coute 1000€ a fabriquer la vendre a 300€ c´est dire bye aux actionnaire dans les 3 mois qui suivent
tu crois en tes reves? tu vis sur la meme planete que nous ?
enfin je crois pas ....a 20 ans tu n´as pas fait un peu d´eco et de marketing?
la console coute 1000€ a fabriquer la vendre a 300€ c´est dire bye aux actionnaire dans les 3 mois qui suivent
Tous les constructeurs vendent leurs consoles à perte. ils font des bénéfices sur lesn jeux.
C´est pour ça qu´on parle d´économie d´échelle, plus on produit, moins ça coûte...
Plus de consoles sont produites, plus les coûts (principalement fixes comme les amortissements des immobilisations de production ou les coûts salariaux) diminuent!
Il est cependant vrai que les éditeurs vendent les premières consoles à perte, ils n´ont pas le choix : on aborde alors un point de vue plus économique (le marketing). En proposant des biens à des prix exhorbitants la demande va chuter et l´entreprise n´écoulera d´une part pas sa production mais ne rentabilisera pas ses invesstissements.
Ne vous en faites pas, les constructeurs ont déjà fait des calculs de rentabilité, des prévisions ainsi que des études de marché pour connaître le potentiel dudit marché, en l´occurrence ici, le marché du jeu vidéo.
![]()
ça à le mérite d´être clair! ![]()
et le petite crise boursiere qui a suivi la presentation de l´E3 elle etait prevu ?
Les crises boursières n´ont rien à voir avec le financement de l´activité d´une entreprise.
Le système financier d´un pays n´est pas "uniquement" lié aux entreprises, il ne faut pas tout mélanger. On est plus du tout dans le même contexte la...
Je parlais uniquement de la situation financière d´une entreprise, que ce soit Sony, Microsoft, Nintendo ou toutes les autres.
peut être !! mais je sais pas si tu suis la bourse McFly mais les tendance de sony que ce soit à moyen terme ou à long terme sont Haussières!!donc ils ont du effectivement prévoir leur coup!
voilà pour éclairer le sujet.
Il est techniquement impossible (d´un point de vue productif) pour une entreprise industrielle de ne pas faire de prévisions.
Les prévisions reposent sur plusieurs critères, par exemple des études de marché, des connaissances, de l´expérience, du savoir-faire, des outils mathématiques prévisionnels etc...
Tu ne me feras pas avaler que les firmes industrielles du jeu vidéo se sont lancées à l´aveuglette dans un tel marché en pleine croissance, je suis désolé!
"- La plupart des kits de développement présents sur les stands étaient reliés au réseau privé de Sony, permettant aux développeurs d´apporter des modifications à leurs jeux et donc de continuer à travailler sur leur projet pendant l´E3."
D´une,les dev ont autre chose à foutre que de continer le dévelloppement de leurs jeux sur un salon,où ils n´ont même pas le matos pour d´ailleurs...
De deux "le réseau privé" sony ca
ne veut concrètement rien dire lol.
Un jeu ne se dévelloppe ni ne se modifie sur "un réseau".
Bref,quand on a lu ca on a lu le reste! ![]()
Si on suit vos logique une entreprise ne peut pas se planter....grosse erreur on peut toujours se planter
De deux "le réseau privé" sony ca
ne veut concrètement rien dire lol.
Un jeu ne se dévelloppe ni ne se modifie sur "un réseau".
oui mais ca fait rever le grand public.... ![]()
Tout à fait, je n´exclu pas cette possibilité, d´ailleurs j´ajouterai même que beaucoup se plantent car l´environnement est en constante évolution actuellement.
C´est bien pour ça qu´il existe le domaine prévisonnel, le domaine réel et l´analyse des écarts entre les deux. Ca fait partie de l´analyse stratégique de l´entreprise.
Mais il n´empêche pas qu´une entreprise ne peut élaborer son financement (trésorerie, situation financière, distribution de dividendes aux actionnaires comme tu as dit etc...) sans faire de prévisions ![]()
A mon avis il sont pas dans le previsionnel la c´est tout je que je sous entend...
Tu mélanges tout la !
Comment veux-tu prévoir une crise boursière?
Quand je parle de prévisions je parle de prévisions de ventes, d´écoulements des stocks, de trésorerie, de coûts de production, de rentabilité etc...
Ce que je veux dire c´est que toutes les firmes analysent soigneusement le marché avant de lancer un nouveau produit sur ce dernier..