Merci beaucoup d'avoir fait un petit passage au sujet de ma question sur le sang.
Bon, ben apparement au niveau texture et reflets c'est toujours aussi beau qu'en 2007, par contre, niveau animation ça a subis une jolie regressions, tout en restant l'un des plus beau sang virtuel tout de même.
Mais quand même, ça m'avais vraiment impressioner à l'époque cette gestion du sang comme un liquide dynamique qui donnais lieu à des gerbes non prédéfinies et surtout prenant des formes très réalistes.
Maintenant non seulement c'est prédéfinis, mais en plus les formes prises par les jet sont bien moins convainquantes...
Enfin bref, rien de bien grave étant donner que c'est surement l'un des seul points qui à regresser depuis 2007.
Merci encore.