Histoire de ne pas laisser la Playstation 3 se morfondre dans son coin d´avoir en partie été éclipsée de cet E3 par Nintendo et sa Wii après avoir raté sa pré-conférence, nous avons décide de revenir brièvement sur Warhawk : le seul jeu présenté qui tirait profit de la reconnaissance dans l´espace de la manette de la PS3.
Ainsi, à l´instar de Wii Sports : Airplane, on agite son pad dans Warhawk en fonction de la manière dont on souhaite diriger son véhicule à l´écran. A la différence près que Wii Sports : Airplane est un jeu minimaliste plutôt présenté pour donner la possibilité de comprendre rapidement le genre d´utilisations du pad Wii, alors que Warhawk sera un vrai jeu, avec tout ce que cela implique, au lancement de la Playstation 3.
A l´heure actuelle, Warhawk n´est censé n´être avancé qu´à 30% dans son processus de développement même si l´on serait tenté de dire que le résultat à l´écran est assez étonnant pour un jeu aussi peu avancé. Le procédé qui permet à l´avion futuriste que l´on dirige de comprendre ce que l´on veut de lui en bougeant notre pad est efficace, ça bouge bien, ça shoot bien et d´un point de vue graphique, le titre est du niveau globalement satisfaisant (mais sans plus) de ce que montre la PS3 sur ce salon. La distance d´affichage est bonne mais l´image a tendance à scintiller et à aliaser un poil, ce qui ne l´empêche pas d´imposer un monde futuriste assez bien « designed ». En revanche, on peut dire que de près les textures sont assez rudimentaires et que de loin, les plus grognons devraient trouver le titre assez vide concernant les détails... ce qui n´est pas faux.
Un sentiment mitigé s´est donc emparé de nous à l´essai de ce Warhawk et si le concept est bon, Sony ne devrait-il pas lui aussi penser à des jeux très intéressants qui pourraient utiliser cette technologie ? Il faudra peut être attendre le TGS !
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