Oui quand j´ai vu sa j´ai tout de suite pensé a YuGiOh aussie lol, mais faut voir plus large pouvoir interargir avec du virtuel avec ses propre main sa peut ouvrir d´immensse porte, aprés il suffit d´avoir de l´immaginateion se qui ne manque pas chez les editeur de jeux ^^
Tiens lançons un petit concourt interne au forum pour voir de quel facon ont pourré utilizé cette fonction
moi je pensé a un clavier virtuel qui seré utile pour le navigateur web ^^
La société immersion ça vous dit rien ![]()
kaliweb Posté le 13 mai 2006 à 00:56:04
bah desolé la video m´a pas non-plus impressioné...
>>>>>>Bah tant pis, moi ca m´a impressionne. Je trouve que ca sort du contexte habituel ! Bon ce n´est pas un jeu que j´ai envie d´acheter car je n´aime pas les jeux de carte mais l´idee est vraiment bien je trouve !
en plus j´ause pas imaginé le prix de ce machin ecran dale ce que vous voulez
Bon,j´ai vu la vidéo,et un truc me semble bizare. Au début,quand le mec pose la carte et "interragit" avec le dragon,eh bien,à peine la carte entre dans le champ de la cam que le dragon apparait,pas de loading!
Ensuite,on a la vidéo du jeu,et là,une carte est posée,cette fois le monstre met 10secondes (chrono) à apparaîte!
Je doute que la partie interraction live soit réelle...
Moi je pense qu´on pourrait utiliser ce système pour un jeu comme un espèce d´élèvage de chocob(oui ff m´a bercer)
Imaginé dans les nouveau FF si ont les editeur remete en place les jeux de carte mais en 4D sa seré geant ^^ Nintendo a inventé l´interation avec la manette et sony l´interaction sans manette (a l´aide d´une camera video)
1)ca existe deja ailleur et en mieu (y´avais une video d´une voiture virtuel qui se balade sur la replique exacte d´une table avec ce qu´il y avais dessus, et chaque element de la table se transformé en quelque chose d´autre), donc encore plus interactif
2) et apres vous critiqué les pokemons? c´est quasiment pareil
3)niveau interactivité, quand le gars approche son doigt, le dragon est ptet simplement programmé pour reculé a ce moment (et le mec approche expres son doigt pour faire style que c´est interactif)
bref, j´attend de voir
4)j´attend surtout de voir des jeux
la mon impression :
table reprenant un principe deja vu (en bc mieu), un systeme de carte a la pokemon, mais quand meme bravo pour l´interactivité des carte avec la table (c´est deja ca de bien)
mais bon je vois mal d´autre jeux, car la tout repose autour d´un jeu (de carte en plus)
Dechire et si g bien compris on pose des cartes sur un "tapis intelligent" et l effet de la carte s afffiche sur l ecrzn et y a une camera qui filme par exemple la main du gars.
si sa c´est pas de l´innovation
ou ils sont ceux avec leurs xbox 360 
heu d´ailleur c´est rien de plus que de l´interractivité entre un objet et l´ecran (ce qu´on peut faire avec un ordi, une webcam, et du talent (en ce passant de la table)
la 4d c´est pas du tout ca
(enfin je vous laisse chercher, vous verrez bien)
ILs sont en extases devant ca mdrrr vous etes tombés bien bas en meme temps ya tellement rien a dire sur cet E3
jesus_freak Posté le 13 mai 2006 à 00:21:24
Alors que le "papa" des Playstation (Ken Kutaragi) a fait une apparition plutôt discrète pendant la conférence de Sony à l´E3, il a cependant donné aujourd´hui une interview dévoilant plus en profondeur l´avenir de la PS3.
L´interview étant très longue, tout comme celle avec Kawanishi (SCEI). En voici un très large résumé :
Ken Kutaragi (SCEI President)
"- Contrairement à ce que le public pense, il y a plus de 10 jeux PS3 jouables dans les stands ouverts de l´E3 (ajoutez à cela, les stands privés)
- Il n´y a pas forcément de rapport entre un coût de développement élevé et une machine très puissante (sous-entendu : la PS3).
- Les critiques de la presse arguant que la console est "trop puissante" pour être exploité sont de fausses excuses.
Avant l´E3 personne ne savait réellement sur quoi travaillaient les studios de développement et tous ont été surpris de l´avancement de la majorité des jeux, même certains développeurs entre eux. Il y a d´ailleurs eu des échanges très positifs de ce point de vue là.
- La plupart des kits de développements présents sur les stands étaient reliées au réseau privé de Sony, permettant aux développeurs d´apporter des modifications à leurs jeux et donc de continuer à travailler sur leur projet pendant l´E3.
- "PS3 is a computer" :
Typiquement, comme un ordinateur qui transférerait un programme d´un CD vers son disque dur, faisant office de mémoire cache pour l´exécuter.
Dans le futur, si les gens ressentent le besoin de plus d´espace disque, nous leur laisseront la possibilité d´acquérir un HDD plus gros. Un pack spécial avec un disque dur de 120 Go pourrait même sortir plus tard. Ce n´est pas une autre version de la PS3, c´est une autre configuration.
Si nous le voulions, nous pourrions vendre la Ps3 en pièces détachés, ou comme un PC. Mais elle serait beaucoup plus chère ! (Kutaragi rigole à ce moment de l´interview).
La PS3 a toujours été pensé depuis le début pour une certaine modularité et une idée précise de son avenir.
- Le potentiel du concept dans "Eye of Judgement" est immense. Interagir soi-même et physiquement avec un jeu vidéo est une voie excitante dans laquelle nous pourrons nous engager.
- Kutaragi répond aux rumeurs sur les problèmes de production du Cell :
Nous avons autant de processeurs Cell à notre disposition que cela est nécessaire. Ne vous inquiétez pas à ce sujet, La production sera d´1 millions de consoles par mois.
Nous avons commencer à produire le Cell l´année dernière et plus il y aura de processeurs Cell sur la marché, plus le "Cell Network" (littéralement : réseau de Cell) sera performant."
(ndlr : Sony serait donc bien en train de penser à utiliser la puissance du Cell en réseau. Dans quel but précis ? Nous n´en savons pas plus pour l´instant)
Izumi Kawanishi (SCEI corporate executive)
"- Les 2 versions de la Ps3 sont les mêmes, c´est comparable à la carte mère d´un PC avec différentes interfaces et périphériques. Il n´ y a pas 2 modèles de PS3, mais 2 variations. Il est naturel d´avoir une différence de prix entre les 2 packs. Les gens choisiront la version qui leur convient, celle qui est le plus adaptée à leurs besoins.
Une partie des jeux pourra être stocké sur le HDD. Les différences entre les versions 20/60Go comme pour le HDMI, Wifi et cartes mémoires n´auront aucune incidence sur les jeux en eux mêmes.
- Le nouveau bouton en forme de logo PlayStation sur la manette permettra d´ouvrir le menu du système, allumer/éteindre la console ou tout simplement vérifier la reconnaissance de la manette par la PS3. Le rechargement s´effectuera à l´aide de la console et d´un cable usb. Vous n´aurez donc pas besoin d´autres périphériques pour recharger vos manettes. (Kawanishi précise que la nouvelle manette ne sera pas utilisable sur PS2)
- L´alimentation est intégrée à l´intérieur de la console. Son "silence" est équivalent à celui de la PS2.
- La PS3 incluera un navigateur Internet, un lecteur de média et le XMB*. Elle lira le contenu téléchargé et pourra le transmettre sur PSP, la PS3 faisant office de serveur. Pour la variante sans Wi-fi, il sera bien entendu possible aussi de connecter sa PSP via un câble USB."
Kawanishi, 2éme partie :
"- À l´heure actuelle, l´avantage de disposer de 2 sorties HDMI n´est pas assez important au final pour l´utilisateur et c´est la raison pour laquelle nous avons décidé de n´en garder qu´une. Peut-être pour une éventuelle "PSThree".
- Nous savons très bien que la résolution 1080p est une tache difficile, mais comme vous avez pu le constater cela est possible sur certains jeux comme GT : HD, entres autres.
Comme résolution, nous conseillons le 720p et le 1080p. Cependant nous n´imposons pas le choix du 1080p. Nous laissons ce choix à l´appréciation des développeurs et à l´état du marché des HD-TV à la date ou sortiront leurs jeux.
De l´aveu même des développeurs, ils préfèrent axer leur travail sur la précision et la qualité du rendu plutôt qu´ une résolution trop haute pour le moment.
- La PS3 disposera d´une version de Linux installé et de ce fait offre des possibilités de programmation sur cet OS. Son exploitation est totalement gratuite pour un usage personnel. Les développeurs, mêmes amateurs, pourront travailler directement sur la console.
- La PS3 restera une PlayStation (ndlr : entendez par là : une console de jeux), mais dans le domaine du divertissement au sens large, elle peut remplacer un PC équipé de Windows par exemple.
- La PS3 supportera la conversion en HD et en progressif des DVD traditionnels. En lecture vidéo, la résolution maximale pourra atteindre 4096x2160 (Format "Digital Cinema" 4K)
- Nous n´avons pas mis en évidence les fréquences du Cell et du RSX lors de notre conférence, mais le Cell fonctionnera @ 3,2 Ghz. Pour le RSX, nous annoncerons les chiffres plus tard."
Source:
http://www.ps3-live.com/n[...]i-et-kawanishi.html
Ca existe depuis un tit moment mais a priori les PS3 fan sont des incultes dans tous les domaines :x
"yannouf Posté le 13 mai 2006 à 01:05:36
ILs sont en extases devant ca mdrrr vous etes tombés bien bas en meme temps ya tellement rien a dire sur cet E3 "
et yen a qui s´extasent devant une gonzesse gesticulant avec sa pseudo manette en forme de télécommande de magnétoscope devant mario( et pas beau en plus!)
J´ai vu ça dans la conf en direct, bien que le concept a l´air novateur il n´en est pas moins très limité, Yu-Gi-Oh voila quoi...
Bah je voit pas trop resté froid devant sa quand meme, c´est assez impressionant, moi je trouve sa aussie impressioant que de joué au tennis avec un pad
yannouf Posté le 13 mai 2006 à 01:06:37
Ca existe depuis un tit moment mais a priori les PS3 fan sont des incultes dans tous les domaines :x
>>>>>Excuse nous, on avait oublie que tu etais meilleur que tout le monde !
yannouf Posté le 13 mai 2006 à 01:06:37
Ca existe depuis un tit moment mais a priori les PS3 fan sont des incultes dans tous les domaines :x
tu sais , dans ce que tu as la , ce que motnre sony , nitendo , bilou (pas grand chose) existe deja tous depuis pas mal de temps
ya aps de video ? vos lien ne marchent aps
http://gprime.net/video.php/totalimmersion
ca c´est reelement impressionant (surtout que la video date un peu) et ce qu´il tien dans la main est possible avec la manette wii + la technologie de total immersion
si vous consideré cette table comme de la 4d, mon lien reprensenterai il la 5d? ![]()