komfrom83
Posté le 20 janvier 2009 à 22:13:01 Lol nan pas la première bien sur !!
Ok ben tu m'éclairçit un peu la, jpensais que plus de sotckage = plus de détails
Ben en tout cas merçi, un fausse idée reçue delete
Ben disons que si tu n'a pas un support asser gros pour stocker un jeu capable de faire tourner la console à fond, oui, tu perdra en détails, mais généralement ce genre de chose on l'évite grâce à la compression des données et grâce au supports en plusieurs éxemplaires (par éxemple Lost Oddyssey sur 360 qui tiens sur plusieurs DVD).
Mais avoir un support capable de contenir 4 gros jeux PS3 ne voudras pas dire qu'on pourras avoir un seul jeu 4 fois plus beau puisque de toutes manières la PS3 ne sera pas capable de faire tourner un jeu qui dépasse ses limites techniques.
Donc en résumer, un mauvais support peux rendre plus moche, oui, si on fait rien pour contourner. Mais un bon support ne peux pas rendre plus beaux.
En plus, même si la 360 à le désavantage de la capacité de stockage du DVD (ce qui ne nuis en rien aux graphismes comme tu l'auras remarquer), elle a aussi l'avantage du débit d'informations du DVD qui est plus rapides que celui du Vlue-Ray, donc les chargements, qu'ils soient ingame ou non, sont plus rapides.