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[E3 2006] Preview d'Assassin's Creed

_BoB_LEpoNGe_
_BoB_LEpoNGe_
Niveau 7
12 mai 2006 à 12:31:17

Le jeu qui a également frappé les esprits durant cet E3 est sans aucun doute Assassins Creed. Réalisé en ce moment par l´équipe ayant travaillé sur le dernier Prince of Percia, le jeu semble s´axer vers un style de jeu proche d´un GTA-médiéval. Là où les visiteurs de l´E3 ont trouvé portes closes, Gamespot a réussi à s´immiscer à l´intérieur pour nous divulguer leur premières impressions sur le titre et nous sommes là pour vous en faire profiter …

Le décor :

Le jeu semble se dérouler vers la fin du 12ème siècle durant le règne de Richard the Lionheart. Vous incarnez un personnage nommé « Altair », un assassin pour le commerce, armé d´une lame mortelle au poignet, d´une épée tranchante sur le coté et quelques flèches d´arbalète dans son dos. C´est clairement un combattant puissant et un monteur à cheval hors pair. On le paye pour ses actions et tue clairement pour l´argent.

Interaction avec la foule :

La première chose que l´on pourrait remarquer est que Altair peut interagir avec les personnes l´entourant dans la ville. Ainsi, lorsqu´il avance dans une place ou fourmille beaucoup de personnes, il pourra utiliser ses mains pour déplacer les personnes barrant son chemin. Comme le ferait quelqu´un lors d´un concert rempli pour se déplacer. Novateur !

Réactions des non-joueurs :

Une autre remarque est faite sur les réactions de la foule quant aux actes de Altair sur son environnement. Elles sont criantes de vérités et de réalisme. Lorsqu´il semble agressif ou lorsqu´il exécute un acte violent, la population autour de lui réagit de différentes manières. Soit un mouvement de panique se crée, soit ils l´encerclent pour que la fuite soit plus difficile pour lui. Très réaliste !

Animation du personnage :

Altair en arabe veut dire « Aigle volant » et le le directeur de création du jeu a confirmé que l´aigle a été effectivement une source d´inspiration pour le personnage. Il faut le voir pour le croire mais les animations d´Altair sont parfaitement fluides et sont gérées d´une manière unique jamais vue auparavant dans le monde du jeu-vidéo.

Les lieux :

Trois villes seront à la disposition du personnages pour y effectuer toutes ces actions. Les villes sont incroyablement réalistes et le souci du détail est poussé à l´extrême. Les adjectifs semblent introuvables pour Gamespot pour décrire ce qu´ils voient.

Ubisoft promet que le joueur jouira d´une totale liberté d´action. Il y aura des sous-quêtes à effectuer, des alliances à forger, des secrets à découvrir, et beaucoup d´autres choses encore !

Ce titre promet et ne laisse personne indifférent. Le jeu est prévu en 2007 sur PS3.

Quittons-nous sur ces quelques mots de la rédaction de Gamespot quant à ce qu´ils viennent de voir :

"Assassin´s Creed is stylish, moody, visually stunning, and original. It offers a stunning level of freedom of movement, incredible lifelike animation, believable artificial intelligence, and a level of nuanced detail like we haven´t seen before in any previous game."

Vite vite 2007 !

Source :

http://www.ps3-live.com/news-ps3/gamespot-preview-d-assassin-s-creed.html

elips13
elips13
Niveau 9
12 mai 2006 à 12:32:40

il va finir sur 360 de toute facon :lol:

silverkev
silverkev
Niveau 9
12 mai 2006 à 13:03:42

En plus moche et avec plein de trucs en moins! :rire:

half_life_2_bis
half_life_2_bis
Niveau 6
12 mai 2006 à 13:39:11

C´est une exclusivité ? Je demande paske a un moment il etait aussi annoncé sur 360.

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