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La polémique autour du Pad PS3

WSWE10
WSWE10
Niveau 10
11 mai 2006 à 23:26:16

La polémique autour du Pad PS3

Lors de sa conférence pré-E3, Sony a dévoilé la version définitive de sa manette Dual Shock 3 qui accompagnera la PlayStation 3. Cette nouvelle manette, vendue de série avec la console, sera sans fil grâce à la technologie Bluetooth. Elle intégrera un capteur ultra sensible sur 6 axes ne nécessitant aucun autre équipement que le joypad, assurant un fonctionnement interactif et ce, sans devoir passer par des réglages sur le téléviseur. Outre l´axe à trois positions, les informations d´accélération tridimensionnelle sont détectées en temps réel et de manière très précise. En plus du contrôle traditionnel avec les touches, il sera donc désormais possible d´agir directement avec le jeu en déplaçant simplement son pad.

Dés cette annonce, une polémique n’a cessé d’enfler reprochant à Sony d’avoir plagié Nintendo en ajoutant un détecteur de mouvements dans sa manette.

Mais voilà qu’avec un peu de recherches, on peut constater très clairement que Sony étudiait cette possibilité depuis quelques temps. Ainsi, un brevet datant de 1999 montrait assez distinctement les prémices de cette Dual Shock 3.

Le plagiat dont est accusé Sony est de ce fait quelque peu injuste, surtout quant on sait que les technologies employées sont différentes.

Brevet de Sony :
http://v3.espacenet.com/textdoc?DB=EPODOC&IDX=JP11099284&F=0

Il est d’ailleurs assez étonnant de remarquer que les attaques envers Sony sont très faciles et nombreuses. Est-ce la position de leader du constructeur qui explique cela ? Microsoft ne s’attirant bizarrement pas les mêmes foudres lorsque ce dernier s’apprête à sortir une réplique de l’Eye Toy.

Ainsi, reconnaissons les torts lorsqu’ils sont justifiées et ne zappons pas trop vite la vraie volonté de Sony de proposer du neuf dans les jeux videos avec des concepts tels que l’Eye Toy, Singstar ou encore Buzz.
Il nous semblait importait de faire le point, loin des clichés et autres amalgames faciles dont font preuve beaucoup de personnes (et même « journalistes »).

http://www.playfrance.com/news-e3-2006-la-polemique-autour-du-pad-ps3.html

kossolax
kossolax
Niveau 10
11 mai 2006 à 23:28:20

:dpdr:

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
11 mai 2006 à 23:31:52

tu parles charles.

Tu va me dire que le fait que la vibration et le stick analogique sont arrivé en même temps que la sortie de la 64, quelques mois a peine apres l´annonce du pad 64, était aussi un pur hasard, qu´ils y travaillaient déja avant ?

Rejoue moi z´en de la trompette...

toshiro
toshiro
Niveau 8
11 mai 2006 à 23:36:06

et la manette "auxiliaire" de la Wii (donc pas la zapette ni le nunchaku, elle est pas pompée sur la dual shock peut etre dans la disposition des boutons....
faut arreter un peu, tout le monde copie tout le monde, dans la politique, le cinema, les dessins animes etc....
et souvent, c´est comme ca qu´on avance.....

terry121
terry121
Niveau 6
12 mai 2006 à 00:12:07

la manette classique de la wii n´est en aucun cas une copie de la dualshock. ça ressemble plus a une manette super nes avec des analogik ajouter la ou ils pouvaient. pis la dualschok c pas une bonne manette je trouve.

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
12 mai 2006 à 00:14:07

bon alors sa faut au moin le 10èm foie que je fait mon copier coller mais faut que tout le monde soit fixer parce que sinon les topic vont continuers*

"le gadget de sony ne repère absolument pas les mouvements en 3D et encore moin la vitesse, c´est une technologie qui a été utilisée sur game boy advance pour yoshi, il n´y a aucun repérage de la position dans l´éspace de la manette, ni de la position dans laquelle elle se trouve, ni de la vitesse a laquelle elle se déplace... c´est une technologie encore moin poussée que celle du guncon ps2 qui n´était déja pas très performant... en fait il n´on fait que rajouter un bouton dedant, et quand on fait un jest brusque ou qu´on bascule la manette, un bille apui dessus, et si une action est programée pour ce bouton ça fait illusion que quand on met la manette sur la coter sa détècte, mais en fait nan, imaginon que dans un jeux, quand tu penche la manette sur le coter, le sol dans le jeux se penche aussi, ba il sufira de fair un mouvement brusque sur le coter sans pancher la manette, la bille touchera le bouton quand même et le sol se penchera, sans que la manette est basculée, en plus il n´y a que 6 degrés précis d´apuis, et pas d´intèrmédiaire...

mais le pire dans tout ça, c´est que sony ce sert de ce gadget comme prétexte pour la disparition des vibration, alros que c´est a cause du proces contre nintendo et immersion qu´elles on disparus

en gros le truc de sony n´a rien a voir avce la gyroscopie

la gyroscopie a été inventée par immersion c´est tout ! ni par nintendo, ni par sony, mais comme immersion travail en éxclusivitée avec nintendo...

c´est aussi immersion qui avaient inventés le pad vibrant!"

ROWT
ROWT
Niveau 4
12 mai 2006 à 00:21:14

quant à moi je remet mon lien qui explique ce que les 2 manettes ont de différent
http://www.pro-gamers.fr/xoops/modules/news/article.php?storyid=5327

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
12 mai 2006 à 00:24:49

sony a vraiment prit les gens pour des glands en disant "la vibration a ete retiré pour ne pas gener les senseurs" alors qu on sait que c est parcequ ils ont perdu leur proces :/

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