Que veux tu je répond a ICO est un RPg par une annerie, j'aime bien me rabaisser au niveau des autres que tu comprennes que tu dis n'importe quoi. Je lis tes post depuis pas mal de temps. Biensur qu'LO est Jap, édité par Mistwalker et par Sakaguchi. ![]()
J'ai pas dit directement que ICO était un RPG j'ai juste listé que les jeux que j'aimais j'aurais dû précisé c'est vrai !!!!
Mais dire que Lost Oddissey que c'est un RPG US c'est collector de chez collector digne d'un PCiste inculte.
ça me rapelle quand Laskov a dit qu'il y n'y avait pas le Mans sur GT4 !!!
Je viens de te dire que c'étais du 2nd dégrés mon cher ![]()
Un exemple de RPG US qui défonce : Mass Effect. ![]()
Bon aller je vous laisse avec vos goût merdique qui finissent par me lasser de ce topic , Kiraaaaa j'espère que ton topic sur WKS continue toujours parce que là j'en peut plus de discuter de faux jeux PC.
C'est bien d'éssayé de camoufler ses gouts de merde en encensant des RPG Jap pas sorti ou des bouzes, je te plains. ![]()
Certes, LO RPG US, c'est collector, parce que Mistwalker c'est 100% Jap, avec des grands noms comme Uematsu et Sakaguchi.
Celà-dit, t'es mal placé pour te foutre de qui que ce soit, Gunof, parce que non seulement Ico n'est ni un RPG ni un jeu Jap, donc t'as déblatéré une encore plus grosse connerie, mais en plus, sois franc et admets que c'est loin d'être la première que tu sors quoi xD
chaud , mon topic ramene les pro M , ça c'est normal
mais en plus y a des pro PC ![]()
fullpower
Je tiens à préciser que je joue très peu sur PC et beaucoup sur PS3 si ça peut te rassurer ![]()
J'aurais vraiment pas du etre ironique, maintenant tout le monde pense que je crois que LO est américain alors que justement Mistwalker est completement composé de japonais.
Light-maverick
vaut mieu une ps3 et un pc que une ps3 et une 360 ![]()
Perso ce qui me fait marrer, c'est que Gunof a pas de 360 et que WKC est pas encore sorti en langues compréhensibles, et pourtant il préfère LO et WKC que d'autres jeux soi-disant 'pitoyables' (qu'il ne cite d'ailleurs pas
). Pourquoi personne peut admettre qu'il y d'excellentes exclus sur toutes les plate-formes ? ![]()
Light-maverick
oups
Ico est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Sony CE Japon
allez aurevoir
Je suis PCiste et j'ai une PS3, je pense savoir de quoi je parle en disant que les japonais foutent rien sur cette gen et que KZ2 se fait défoncer par Crysis techniquement, pourtant ca n'en reste pas moins le plus beau jeu console (techiquement, pas artistiquement)
MadreMia
Ouais, surtout que t'avais absolument aucune raison de sortir ça en fait, que t'as fait aucune preuve d'ironie et que tu l'as sorti dès que t'as vu Gunof sortir que LO était Jap...
Gunof
Allez, montre-nous ta source qu'on rigole un coup
C'est simple, Ico a été développé par Sony Entertainment Computer Internation, donc t'en as pas ![]()
Bref :S
Pas besoin de source c'est Fumito Ueda qui l'a fait GO te racheté un cerveaux
Ah ouais bien sûr depuis quand t'as un mec qui fait un jeu tout seul ? ![]()
Ca se fait plus depuis la NES mon pauvre ![]()
C'est pas parce que c'est SCEI est basé au Japon que c'est 100% japonais, tu crois pas que y a eu collaboration pour un tel jeu ![]()
Alors t'es vraiment niais, mon pauvre ![]()
Bon je répond plus a vos question , ma console m'attend et j'éteind mon PC qui me sert qu'a surfer et non à jouer...
bon je vous laisse trankill pour de bon !!!!
Direction, Game Design :
* Directeur, Game Design : Fumito Ueda
* Planners : Junichi Hosono, Tsutomu Kouno, Kei Kuwabara
Design, animation :
* Conception des personnages : Chika Fukui, Kazuhiro Numata, Mitsuhiro Shimooki, Fumito Ueda
* Animation des personnages : Takeshi Ambe (Ico, Yorda, Queen), Atsuko Fukuyama (Ico, Yorda, Queen), Mizuki Muramatsu (Smokeman, Ico), Fumito Ueda (Responsable)
* Conception des décors : Katsuhiko Abe, Taijuro Hachiya, Kaihei Hayano, Tsutomu Kouno, Atsushi Morioka, Kazuhiro Numata, Nanako Ohmura, Mitsuhiro Shimooki, Mikiko Takeda, Chikara Ueno
Programmation :
* Programmation système : Fumiaki Hara, Jinji Horagai
* Programmation personnages et objets : Toshihiro Ito, Shotaro Omori, Hajime Sugiyama
* Programmation système de mouvement : Hajime Sugiyama
* Programmation IA Yorda : Jinji Horagai, Shotaro Omori
* Draw engine program : Takuya Seki
* Programmation visuel : Takuya Seki, Hajime Sugiyama
* Programmation outils : Toshihiro Ito
* Scripting : Junichi Hosono
Son :
* Conception sonore : Masaaki Kaneko
* Effets sonores : Masaaki Kaneko, Keiichi Kitahara
* Superviseur des musiques : George Asahi
* Compositeurs : Michiru Oshima, Kouichi Yamazaki (Pentagon)
* Arrangement des musiques : Pentagon
* Coordination enregistrement : Lynne Hobday, Emari Mamiya
* Ingénieur : Roland Herrington
* Voix d'Ico : Kazuhiro Shindou
* Voix de Yorda : Rieko Takahashi
* Voix de la Reine: Misa Watanabe
* Production des voix : Miho Kawagoe, Shinsaku Tanaka
Production :
* Producteur : Kaiji Kaido
* Producteur executif : Yasuhide Kobayashi
* Superviseurs : Masatsuka Saeki, Akira Sato, Fumiya Takeno