C'est dans cette optique qu'ils ont fait appel à des développeurs d'Insomniac Games et de Sony's Santa Monica Studio pour les aider à construire les algorithmes de l'intelligence artificielle de nos futurs alliés et ennemis. Quoi de plus logique lorsque l'on sait que les développeurs d'Insomniac ont déjà développé 4 jeux PlayStation 3 ? (Resistance, Resistance 2, Ratchet & Clank Outils de Destruction, Ratchet & Clank : Quest for Booty) et qu'ils entament leur cinquième production avec un nouvel épisode de notre duo de choc prévu pour l'automne 2009.
heu alors que beaucoup d'entre nous le penser finit voilà que NG4 nous apprend que Imsoniac à fait appel à pas moins de 2 équipes sony en renfort pour l'aider à terminer le jeu (guerilla (ratchet and clank) et sony santa monica studio (god of war))
Celà est une annonce assez inquiétante vue que normalement le jeu s'il devait sortir vraiment le mois prochaine devrait déjà êtres gold et donc en phase de pressage...
Cela nous annonce donc si Ng4 a lever le lapin a un report plus que que probable de ce titre a une date ultérieur en effet les script d'intelligence artificiel étant une des premières choses que normalement un studio de jeu s'occupe dans le développement d'un jeu vidéo... cela nous donnerai un jeu pour l'instant peut êtres beau mais aux adversaires avec une quotient intellectuel plus bas que celui d'une plante verte...
Même si il est retard moi perso je m'en fous, il y aura tellement de bons jeux en ce début d'année.
Et tant que ce sera la bombe annoncée...
Ils parle de paufinage donc pas nécessairement de repport ![]()
mais d'office qu'il sera retarder on connais la chanson avec les meilleur titres faut pas rêver qu'il sera sorti en temp et en heure les ricains l'auron avant nous pour finir et nous après comme d'hab laskov a raison il sera reporté je suis sur
pour un jeu cencé sortir dans 30 jours tu m'excusera mais c'est louche vue qu'il faut plus de 20 jours entre le passage en gold (jeux en pressage pour magasin) et sa mise en place en rayon
Bah de toute façon on sera vite fixés.
Ils disent pas qu'ils développent l'IA, mais qu'ils la peaufinent, nuance.
mais je dis que le jeu est gold et que cet article était déja prévu et la magnigance de insomniac vs guerilla était déja fait depuis bonne lurette mais tenu secret donc maintenant que ca approche faut bien trouvé une couille pour retarder le tout comme d'hab
47 jours dumoins au Us
(oui j'ai conté
)
Et puis le fait d'avoir fait appelle a d'autre studios pour paufiner leur jeu au maximum peut aussi montrer leur envie a respecter la date limite
C'est quelque petit ajustement au niveau de L'IA et qui sait quelque bugs et temps de chargements
A voir on lattend depuis si l'ongtemps que ca ne m'étonnerait pas non plus ![]()
je suis pas sur qu'il y a besoin de 2 studio de plus pour peaufiner une IA
Ca ressemble plus a un appel a l'aide au vue d'un travail à faire trop important...
et puis franchement quand on regarde le palmares de jeux de guerrilla on ce dit que ce sont pas des expert dans ce domaine
Oui,
Ils font appel à des ingénieurs, pas des équipes entièrent...
Après, c'est sûr que ça peut paraitre bizarre à 2 mois de la sortie de continuer à bosser, mais imaginez ce que l'on peut faire en 2 mois ! C'est quand
même très intéressant d'avoir un regard extérieur de grands studios pour venir contrôler le jeu. C'est un gage de qualité encore plus énorme.
Imaginez, le jeu est techniquement fabuleux, le multi a l'air béton, la réalisation et le détails semblent avoir eu un soin particulié, et ils font appels à
d'autres ingénieurs pour paufiner leurs algo de ia ( entre autre )
Si ça c'est pas du blockbuster pour nous sortir le jeu parfait techniquement...
Petite question au passage, savez vous si il y aura un mode multi offline, parce que j'aurais bien aimé faire des parties a 4 avec mes potes ?
Comme pour call of duty.
tenris
le probléme est que c'est un truc à double tranchant
soit c'est juste pour faire le meilleur jeu soit c'est qu'on sais pas faire... dans les deux cas la crédibilité de l'équipe de guerilla en prend un coup...
C'est plutôt une des dernières! En effet, l'IA sera différente selon le level design et le gameplay, c'est en phase terminale de développement qu'on l'adapte aux besoins. C'est plus simple en phase de beta-test de corriger quelques algos que de revoir l'architecture des niveaux ou le gameplay!
"Oh les enfoirés, hé, ils veulent améliorer leur jeu."
The_Laskov
La crédibilité de Guerilla elle se mesurera au résultat.
Soit KZ2 est nul et guérilla passent a la trappe des critiques.
Soit il est a la hauteur et dans ce cas Guerilla n'aura aucun soucis a se faire sur sa crédibilité.
putain il faut pas qu'il tombe a mi mars car RE5 est la et ca va etre chiant non pas ca svp ![]()
Bah écoute, pourquoi faire venir des dev de santa monica ?
A part Kinetica, les GOW et Warhawk ils n'ont pas produit de jeu nécessitant une bonne IA..
Les premières impressions de KZ2 était que l'ia était assez variable, des fois bonne, des fois non. Quand les presses ont eu une partie solo ( qui n'était pas la version actuelle il me semble ) ils ont été plutôt surpris par l'ia et je crois qu'aucunes n'a affirmée que l'ia était mauvaise, bien au contraire.
Leur 1er killzone était pas mal en intélligence ce qui ajoute de la crédibilité.
Non mais il ne sera pas repoussé, hein.
Arrêtez de flipper.
Non mais Laskov a le don de voir des choses négatives...
Laissons passer le temps, c'est possible qu'il soit repoussé, tout comme c'est possible qu'il ne le soit pas.
Maintenant je préfère être optimiste.
Guerilla a juste besoin d'aide pour un jeu de cet envergure c'est tout.
laskov pour te rassurer ce n'est que du "paufinage" vus que leur IA est déjà présente ( logique :p ) et qu'elle semble déjà prometteuse.