pour info il n´y a pas besoin de débatre sur le sujet ;l e cell sera finalement bien cadensé a 2.8 ghz.Pour le savoir il vous fallait simplement regarder la conference sony de l´E3 2006 ou , l´orsque le tableau des spcificitées du cell on été montrées ont pouvais lire:
"powered by cell (2800 hz)
Voici l´adresse ou vous pouvez voir l´image tirer de la conference
http://pix.nofrag.com/36/dd/ce3f3c562632bdaa2f071f6da05a.html
la 360 sera egal meme mieux la ps3 est de plus en plus une grosse anarque
puissance en baisse+perte de beaucoup d´exclu
les 600€ que sonyfan pret a payer les autres réfléchisser
tout-a-fait d´accord avec toi sondage-is-back.
Ce que je n´aime pas chez sony c´est qu´il profite de la crédulitée des gens pour vendre leur console bien avant de faire passer l´intéret des gamers.
Euh.... 2800Hz ou 2800MHz?
Sinon on arrive à un Cell à 2,8KHz...
C´est un fake cette image....
L´écran est légèrement "en biai",alors que le (2800Hz) est droit
En plus c´est pas Hz mais MHz!
Et oui beaucoup ont ommis de le preciser et de le souligner mais lors de la conférence pré-E3, outre les infos en vrac sur le pad PS3 amputé du dualshock et le prix de vente relativement exorbitant, c´est l´absence de chiffres sur la cadence du Cell a semé le doute.
Car selon beaucoup de spécialistes la puissance de la PS3 aurait été revu à la baisse ! Le comble pour une telle attente...
Ainsi le cell, élement central de la ps3, serait desormais cadencé non plus à 3.2GHZ (= cadence du tri-core de la Xbox 360) mais bien à 2.8GHZ...soit une baisse de fréquence de 400 MHZ, qui correspond à une diminution de puissance de plus de 12% pour le CPU.
Quand on y regarde de près, en zieutant les tableaux de la conférence pré-E3 ou en allant sur le site jap officiel de Sony, on se rend compte que plus aucun chiffre n´apparait pour la cadence du Cell, et seul la mention CPU : Cell processor apparait...Bizarre.
Et pour te repondre X-games-WD effectivement je n´avait pas vue c´etait un fake mais en meme temps ça m´étonnait que pour une foi sony soit honnete en révélent la baisse de cadence du cell plutot que de la caché
343-GUILTYSPARK bouton profilbouton profil Posté le 17 mai 2006 à 08:59:25
pour info il n´y a pas besoin de débatre sur le sujet ;l e cell sera finalement bien cadensé a 2.8 ghz.Pour le savoir il vous fallait simplement regarder la conference sony de l´E3 2006 ou , l´orsque le tableau des spcificitées du cell on été montrées ont pouvais lire:
"powered by cell (2800 hz)
Voici l´adresse ou vous pouvez voir l´image tirer de la conference
http://pix.nofrag.com/36/[...]aa2f071f6da05a.html
mais
de chez
un boulet qui prend un fake comme source
![]()
voila la vrai image :
http://www.gamekult.com/images/ME0000685248/
Le cell est tres puissant en théorie :
j´ai un peu regardé la doc technique hier soir
et j´ai halucciné pourquoi
oui il est tres puissant mais cette puissante basé sur un architecture non classique implique que les developpeur doivent se taper tout le boulot -->acces memoire ,contrôle(enfin j´espere qu´ils en feront vu que les acces peuvent simultanés et asynchrone)
bref exploiter correctement le potentiel du cell implique un lourd cout de developpement (oui le developpement a un cout pour ceux qui en doute)
je sais pas comment sony s´y rend exactement mais la ps3 ne sera exploité correctement que sur le tres long terme.
D´ou mon inquietude !! !
Car le jeu de microsoft est de jouer sur le cycle de vie des consoles.(en le raccourcissant)
Bref j´ai peur (si la durée de vie de la xbox360 egale celle de la xbox) que l´on passe a une autre generation de console sans réellement exploiter la ps3
bon apres ca peu etre un avantage aussi ,bhen oui si ma console est pas exploité au max ...pas besoin de la changer
la difficile de repondre il faudra voir d´un point de vue technologique ou on en sera...
Tiens ! mais c´est un des articles de mon blog que tu cites 343-GUILTYSPARK ...Pas bien...tu devrais mentionner la source.
Je vous conseille d´aller y faire un tour d´ailleurs ! ;)
http://www.jeux-france.com/blog_Lastboss
le topic est bidon !
C´est toi qu´est bidon toxa ![]()
en tout cas ce qui est bizzare c est qu il n ont pas rectifié en mettant 3.2 ghz !! !! !!!!!!!!
mais ils n ont tout simplement enlevé la cadence
peut etre parce que sony leur a interdit de mettre 2.8 , et que d un autre coté mettre 3.2 serait mensonger
non mec c´est bien 3.2 !
Après une interview,
Le CELL sera bien à 3.2 GHZ, ca va chauffé! ![]()
Voila pour les mauvaises langues clquez sur le lien et allés en bas de l´interviews
http://www.ps3-live.com/news-ps3/interviews-de-kutaragi-et-kawanishi.html
mafia-man3, il a toujours été a 3,2 et il le restera
Alors que le "papa" des Playstation (Ken Kutaragi) a fait une apparition plutôt discrète pendant la conférence de Sony à l´E3, il a cependant donné aujourd´hui une interview dévoilant plus en profondeur l´avenir de la PS3.
L´interview étant très longue, tout comme celle avec Kawanishi (SCEI). En voici un très large résumé :
Ken Kutaragi (SCEI President)
"- Contrairement à ce que le public pense, il y a plus de 10 jeux PS3 jouables dans les stands ouverts de l´E3 (ajoutez à cela, les stands privés)
- Il n´y a pas forcément de rapport entre un coût de développement élevé et une machine très puissante (sous-entendu : la PS3).
- Les critiques de la presse arguant que la console est "trop puissante" pour être exploité sont de fausses excuses.
Avant l´E3 personne ne savait réellement sur quoi travaillaient les studios de développement et tous ont été surpris de l´avancement de la majorité des jeux, même certains développeurs entre eux. Il y a d´ailleurs eu des échanges très positifs de ce point de vue là.
- La plupart des kits de développements présents sur les stands étaient reliés au réseau privé de Sony, permettant aux développeurs d´apporter des modifications à leurs jeux et donc de continuer à travailler sur leur projet pendant l´E3.
- "PS3 is a computer" :
Typiquement, comme un ordinateur qui transférerait un programme d´un CD vers son disque dur, faisant office de mémoire cache pour l´exécuter.
Dans le futur, si les gens ressentent le besoin de plus d´espace disque, nous leur laisseront la possibilité d´acquérir un HDD plus gros. Un pack spécial avec un disque dur de 120 Go pourrait même sortir plus tard. Ce n´est pas une autre version de la PS3, c´est une autre configuration.
Si nous le voulions, nous pourrions vendre la PS3 en pièces détachées, ou comme un PC. Mais elle serait beaucoup plus chère ! (Kutaragi rigole à ce moment de l´interview).
La PS3 a toujours été pensé depuis le début pour une certaine modularité et une idée précise de son avenir.
- Le potentiel du concept dans "Eye of Judgement" est immense. Interagir soi-même et physiquement avec un jeu vidéo est une voie excitante dans laquelle nous pourrons nous engager.
- Kutaragi répond aux rumeurs sur les problèmes de production du Cell :
Nous avons autant de processeurs Cell à notre disposition que cela est nécessaire. Ne vous inquiétez pas à ce sujet, La production sera d´1 millions de consoles par mois.
Nous avons commencer à produire le Cell l´année dernière et plus il y aura de processeurs Cell sur la marché, plus le "Cell Network" (littéralement : réseau de Cell) sera performant."
(ndlr : Sony serait donc bien en train de penser à utiliser la puissance du Cell en réseau. Dans quel but précis ? Nous n´en savons pas plus pour l´instant)
Izumi Kawanishi (SCEI corporate executive)
"- Les 2 versions de la PS3 sont les mêmes, c´est comparable à la carte mère d´un PC avec différentes interfaces et périphériques. Il n´ y a pas 2 modèles de PS3, mais 2 variations. Il est naturel d´avoir une différence de prix entre les 2 packs. Les gens choisiront la version qui leur convient, celle qui est le plus adaptée à leurs besoins.
Une partie des jeux pourra être stocké sur le HDD. Les différences entre les versions 20/60Go comme pour le HDMI, Wifi et cartes mémoires n´auront aucune incidence sur les jeux en eux mêmes.
- Le nouveau bouton en forme de logo PlayStation sur la manette permettra d´ouvrir le menu du système, allumer/éteindre la console ou tout simplement vérifier la reconnaissance de la manette par la PS3. Le rechargement s´effectuera à l´aide de la console et d´un cable usb. Vous n´aurez donc pas besoin d´autres périphériques pour recharger vos manettes. (Kawanishi précise que la nouvelle manette ne sera pas utilisable sur PS2)
- L´alimentation est intégrée à l´intérieur de la console. Son "silence" est équivalent à celui de la PS2.
- La PS3 incluera un navigateur Internet, un lecteur de média et le XMB*. Elle lira le contenu téléchargé et pourra le transmettre sur PSP, la PS3 faisant office de serveur. Pour la variante sans Wi-fi, il sera bien entendu possible aussi de connecter sa PSP via un câble USB."
Kawanishi, 2éme partie :
"- À l´heure actuelle, l´avantage de disposer de 2 sorties HDMI n´est pas assez important au final pour l´utilisateur et c´est la raison pour laquelle nous avons décidé de n´en garder qu´une. Peut-être pour une éventuelle "PSThree".
- Nous savons très bien que la résolution 1080p est une tache difficile, mais comme vous avez pu le constater cela est possible sur certains jeux comme GT:HD, entres autres.
Comme résolution, nous conseillons le 720p et le 1080p. Cependant nous n´imposons pas le choix du 1080p. Nous laissons ce choix à l´appréciation des développeurs et à l´état du marché des HD-TV à la date ou sortiront leurs jeux.
De l´aveu même des développeurs, ils préfèrent axer leur travail sur la précision et la qualité du rendu plutôt qu´ une résolution trop haute pour le moment.
- La PS3 disposera d´une version de Linux installée et de ce fait offre des possibilités de programmation sur cet OS. Son exploitation est totalement gratuite pour un usage personnel. Les développeurs, mêmes amateurs, pourront travailler directement sur la console.
- La PS3 restera une PlayStation (ndlr : entendez par là : une console de jeux), mais dans le domaine du divertissement au sens large, elle peut remplacer un PC équipé de Windows par exemple.
- La PS3 supportera l´upscale en HD et en progressif des DVD traditionnels. En lecture vidéo, la résolution maximale pourra atteindre 4096x2160 (Format "Digital Cinema" 4K)
- Nous n´avons pas mis en évidence les fréquences du Cell et du RSX lors de notre conférence, mais le Cell fonctionnera @ 3,2 Ghz. Pour le RSX, nous annoncerons les chiffres plus tard."
http://www.gamekult.com/go.html?RD=http%3A%2F%2Fwww%2Eps3%2Dlive%2Ecom%2Fnews%2Dps3%2Finterviews%2Dde%2Dkutaragi%2Det%2Dkawanishi%2Ehtml
ce que les gens peuvent etre ...