gamekult
les responsables de Microsoft ont eu la bonne idée d´ouvrir leur conférence en entrant directement dans le vif du sujet : après un court trailer mettant en place l´histoire, une séquence de gameplay de Gears of War calibrée pour décrocher les mâchoires s´est étalée pendant quelques minutes sur l´écran géant du Chinese Theatre. Modélisation de grande qualité des personnages, action soutenue, décors qui s´écroulent dans des nuages de poussière, éclats de balles dans tous les sens et j´en passe, le titre présenté par Cliff Bleszinski, lead designer chez Epic, en mettait plein les mirettes. Après sa présentation au dernier E3 et au TGS, ce n´est bien sûr pas une surprise, mais le titre continue de prendre de la bouteille et chacune de ses apparitions parvient à mettre une claque plus marquée encore que la précédente. Sortie prévue en fin d´année.