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Finalement, la manette est bien !!

Crono04
Crono04
Niveau 4
09 mai 2006 à 17:20:18

Moi je trouve qu´au moins ac la manette boomerang c t de linovation :
-La premiere manette moche
-La premiere manette a faire autre chose que jouer au jeu video (fonction boomerang)

Mais la c de la connerie sony sa me deçoit de plus en plus, ils copient sur la WII pour les capteur qui en plus detre copier sont rater et pourie et ensuite ils copient sur la X360 (la honte pasque la X360 et inovation sa va pas ensemble a part pour les graphisme et encor ...)pour le bouton qui allume la console.
Exepter certain jeux (MGS4 et FFXIII) je vois pas (pour linstant) linteret de cette console.

Dailleur sa me fait de la peine les ga qui disent "la manette elle est trop bien" pasque serieux une manette copier sur nintendo qui ressemble a la manette ps2 donc a la manete ps adapter a des main de nains sa le fait pas ...

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:29:16

Les dual shock sont de bonnes manettes, rien à dire. On ne va pas se demander si ce sont les meilleures, ça c´est une question de gout.

Les "gachettes" en r2 et l2 sont un très bon ajout, rien à redire. L´abandon de la manette boomerang? Ok, certains n´ont pas apprécié, donc tant pis (ou tant mieux), de toute façon ce n´était qu´une dual shock déguisée!

Ce qui fache, c´est que sony ait mis un système de "gyroscopie" (ok, ça n´en est pas!) pour contrer nintendo, mais sans proposer quelque chose qui tienne vraiment la route! Car ce n´est qu´un gadget, tout le monde s´accorde à le dire. Mais sony l´a ajouté seulement pour contrer les arguments de nintendo. Cet argument de sony ne vaut rien pour celui qui s´y connait un peu, mais il ne faut pas oublier qu´une grande partie des joueurs n´y connaissent rien, et donc prendront cet argument pour du vrai. C´est donc uniquement du marketing!

Rien à voir avec la conférence (nulle) de sony d´ailleurs...

macmc
macmc
Niveau 9
09 mai 2006 à 17:30:10

Le pad de la ps3 n´a rien avoir avec celui de la wii.

Le dual shok ne capte que l´inclinaison de la manette.
Le wiipad est réperé dans l´espace.

Avec le wiipad tu peu immité une raquette de tennis ou une épée pas avec le dual.

Dual tu bouge sur un axe alors que le wiipad tu bouge dans l´espace.

Comparé le pad ps3 a celui d ela wii c´est comme comparer un jeu en 2d a un jeu en 3d.

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:32:08

franchement,10 ans avec la meme manette,trop mdrrr!!!et tous ca pour la modique somme de 600$ minimum :rire:
Bon courage les pro sony,car pour l´instant,et surtout a se prix,la ps3,tres peu pour moi

bibout
bibout
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:34:07

moi ce qui me degoute, C le bouton central, C vraiment baucoup insprier de la manete de la 360, lannée derniere avc leur manete en fomre de boomerang lol, il ny avai pa ce bouton meme si c´etai kun protoype, je sia pa si ils orai U lidé den faire un! enfin l quand meme je usi sur le choc de voir quil ne se son pa fai chier avc lea manete! sa doi faire 8 ans quon a la meme manete entre les mains, fodrai pensser a inover un peu!

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:34:57

300€ pour moi, 300€ pour les parents... sans oublier la tante qui me file 200€ pour mon anniversaire et 200€ aussi à noël... je ne pense pas que la ps3 soit un achat si difficile que ça dans mon cas...
mais j´attendrai quand même une baisse des prix

DJLeXLeX94
DJLeXLeX94
Niveau 9
09 mai 2006 à 17:35:01

le pad ps3 et de loin la manette la plus hergonomique du marché. perso jouer avec un télécommande jvois pas ou elle est la révolution :lol: je fais pareille avec canal satelitte

Versatil
Versatil
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:51:52

Je confirme, la DualShock 3 après réflexion est bien. Oui j´étais déçu d´avoir encore le même pad pendant 10 ans mais à quoi bon changer le pad si il est parfait? Oui car la DualShock, on s´en cachera pas, est en général le pad le mieux conçu par sas prise en main, sa rapidité d´intervenir et de ses utilités. Le blem avec la DualShock 2 était les FPS... Je rageais pour controler convenablement mon personnage à Killzone ou à SOCOM mais maintenant avec l´arrivé de la DualShock 3, plus de problème avec les sticks pour les FPS. Le nouvel option de la DualShock 3, le 6 Axe Angle, corrige l´effet d´un autre stick pour les FPS sur la DualShock du moment. Autre changement, R2 et L2 completement analogique tout comme le pad S de la Xbox et le pad 360. Microsoft avait bien prit le concept des boutons des séries L et R à la DualShock alors pourquoi SCE se priverait de mettre les R2 et L2 analogiques comme Microsoft? Tout celà est équitable et dans la demande de bouton analogique, SCE devait bien évoluer un jour en en fournissant. J´ai une déception cependant concernant l´aspect des L2 et R2 analogiques; j´aurai préféré que les R2 et L2 restent semblable à ce qu´on a sur la DualShock 2 et que ce soit les L1 et R1 qui soient mis en évidence par l´avantage de boutons analogique de sorte qu´en mode FPS, qu´on puisse se servir à la fois de toute la série L et R parce qu´il est très dommage de tirer avec les majeurs si on veut profiter du pad au complet. De plus, l´inspiration serait moins grand face à Microsoft. Mais le top là-dedans, c´est qu´ils auraient dû, en plus d´appliquer les changements que je viens d´énumérer, au Boomrang de la PS3, car le Boomrang(j´ai officialisé le nom moi-même lol) avait une ergononie exemplaire et absolument complète(voir diapo de PS3-Live). Enfin, je m´étais habitué au Boomrang(dont le design me faisait vomir, mais l´ergonomie me faisait sourire). Maintenant habituons-nous à la vraie DualShock 3.

Versatil
Versatil
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:54:28

bibout Posté le 09 mai 2006 à 17:34:07

moi ce qui me degoute, C le bouton central, C vraiment baucoup insprier de la manete de la 360

:d) Nintendo fera/a fait la même chose je te signale. En voyant un truc du genre sur une console multimedia, que voulais-tu que fasse SCE? Faire un bouton central télépathique en caoutchouc? C´est claire qu´il faut évoluer et tout le monde reprendra ce concept(faut etre c** pour pas le faire).

macmc :d) Merci des précisions. Y´en a qui devrait lire la FAQ sur IGN.

Versatil
Versatil
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:57:06

´´Ce qui fache, c´est que sony ait mis un système de "gyroscopie" (ok, ça n´en est pas!) pour contrer nintendo, mais sans proposer quelque chose qui tienne vraiment la route! Car ce n´est qu´un gadget, tout le monde s´accorde à le dire. Mais sony l´a ajouté seulement pour contrer les arguments de nintendo. Cet argument de sony ne vaut rien pour celui qui s´y connait un peu, mais il ne faut pas oublier qu´une grande partie des joueurs n´y connaissent rien, et donc prendront cet argument pour du vrai. C´est donc uniquement du marketing!´´

:d) Vachement bien résumé. Enfin, j´espere que ce sera dans pas mal de jeux mais seulement en mode ´´option´´ car pour moi, il y a le mode traditionnel je jeux que l´on pouvait trouver sur Xbox 360 et PS3 et le nouveau mode sur Nintendo Wii.

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:59:39

le pad le plus ergonomique et soit le pd 360(tous le monde le dit,mais perso,je ny ai pas jouait assez pour en etre convaicu)soit le pad gamecube

enincompte tenu du prix,une 360+une wii pour moin cher semble beaucoup plus judicieux pour profiter de toute les facette de la next gen

super-frill
super-frill
Niveau 10
09 mai 2006 à 18:00:47

je pense que des vendeur daccesoir com big-ben(je sais pas si ca secrit com ca)von sortir une manette sans leur chierie de truc (pour faire voyager des pti vaissau inconduisible sans subir un entrainement militaire intensif de 3 ans) qui permet de de voyager selon 6 angle

mais une manette qui na pas la fonction de la console nintendo mais avec la fonction vibration

enfin je lespere
:-)))

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