vinc33 si t´es pas capable de comprendre va sucer une sucette ca te detendra
il y a des jeux ou les developeurs pendant replay(ou toutes les contraintes comme lia n´existent pas) ou cut scene augmentent la qualite graphique comme dans un jeu comme gt et prgr vu qu´ils ont un mode photo dedie et que justement des photos vaut mieux en avoir des belles que avec un rendu aliase en ingame,ca fait tache sur une photo
si t´es pas capable de comprendre ca ben tans pis pour toi ![]()
dans les MGS ils augmentent pas la qualite graphique pendant les cut scene afin que le joueur soit tout le temps immerge dans l´aventure car avoir un jeu super mieux fait dans les cut scene que le ingame selon kojima ca casse l´immersion
ils preferent se concentrer a fond sur le rendu ingame ![]()
mrd vous faite des débats et tout a soir la meilleur console Next-Gen l´affaire c´est que juste la Xbox 360 est sortit alors ONT PEU RIEN COMPARÉ dans 2 ans la une fois que les compagnie de jeux aille bien connu les 2 console ont pourra constater l´avantage d´une ou qu´ils sont égale...
zeprosony bouton profilbouton profil Posté le 07 mai 2006 à 12:39:28 Avertir un administrateur à propos de ce message !
vinc33 si t´es pas capable de comprendre va sucer une sucette ca te detendra
il y a des jeux ou les developeurs pendant replay(ou toutes les contraintes comme lia n´existent pas) ou cut scene augmentent la qualite graphique comme dans un jeu comme gt et prgr vu qu´ils ont un mode photo dedie et que justement des photos vaut mieux en avoir des belles que avec un rendu aliase en ingame,ca fait tache sur une photo
si t´es pas capable de comprendre ca ben tans pis pour toi ![]()
dans les MGS ils augmentent pas la qualite graphique pendant les cut scene afin que le joueur soit tout le temps immerge dans l´aventure car avoir un jeu super mieux fait dans les cut scene que le ingame selon kojima ca casse l´immersion
ils preferent se concentrer a fond sur le rendu ingame
c´est toi qui a pas comprit au départ que l´image que j´ai donnée n´est pas d´un replay mais d´une course... et le rendu est pareil pendant que je joue ![]()
"Untold legend kameo l´éclate "
tu compares deux styles graphiques different a quand la comparaison graphique de Metal gear et mario
"Fifth
prey est beaucoup plus beau "mais n´est pas sorti comparons le donc a MGS4 ,ratchet ou lair
"Fatal Inertia "
les textures de pgr sont plus jolies
encore heureux
"Fight Night round 3 bah
il est sur 360 "
la version PS3 sera superieur d´apres EA
De toute façon Kojima à dit que MGS4 tournait sur 360... Donc c´est bien la preuve qu´il faut pas toute la puissance enooorrrmmeee ( sic ) de la ps3 pour le faire tourner...
Y a encore des moutons qui bavent sur des cinematiques ![]()
"De toute façon Kojima à dit que MGS4 tournait sur 360... "
fight nigh round 3 qui est sur 360 tourne bien sur PS2 aussi ![]()
"c´est toi qui a pas comprit au départ que l´image que j´ai donnée n´est pas d´un replay mais d´une course"
mais ou sont les indicateurs de positions, a combien tu vs sur ton compteur,le nombre de tours ![]()
Untold legend et kameo on un style graphique très proche
Pourquoi tu dis qu´ils sont different ?
Prey n´est pas sorti, mais a le même moteur que doom3, qui lui est sorti il y a longtemps, et est magnifique ![]()
... mgs 4 est en 2 versions différentes? Il a dit clairement que MGS 4 tourne aussi bien sur 360... nomme moi ce que la PS3 a de plus "puissant" que la 360...
Le Xenon est mieux
Le Cell a des capacités moindres à ce qui était prévu
En plus la Xbox 360 est plus facile à maitriser.
vincent Posté le 07 mai 2006 à 19:46:45
De toute façon Kojima à dit que MGS4 tournait sur 360... Donc c´est bien la preuve qu´il faut pas toute la puissance enooorrrmmeee ( sic ) de la ps3 pour le faire tourner...
je tient a rappeler que les dire dire de kojima se basait un kit de dev 10 fois plus lent que les kit finaux donc sa n´a aucune valeur !
"Untold legend et kameo on un style graphique très proche "
non le style graphique de untold legend se compare plutot a oblivion
Vinc333 Posté le 07 mai 2006 à 19:50:55
... mgs 4 est en 2 versions différentes? Il a dit clairement que MGS 4 tourne aussi bien sur 360... nomme moi ce que la PS3 a de plus "puissant" que la 360...
Le Xenon est mieux sourc e?
Le Cell a des capacités moindres à ce qui était prévu ? et alors ?
En plus la Xbox 360 est plus facile à maitriser.
et alors sa empeche quoi ?
les devellopeur sont tres satisfait des finaux ps3
Non le Xenos (et pas Xenon lol) et moin performant que le RSX, il suffit de voir ce qui leur à servi de base à leur dévellopement ![]()
ya une option pour enlever le hud et de toute facon c´est pas ce que j´ai fait j´ai simplement mis le jeu sur pause...
Bref la 360 et la PS3 se valent pour le reste c´est une question de goût... avec l´E3 qui arrive on devrait peut-être faire une trève après tout on est tous des joueurs ![]()
MGS4 tourne sur un kit beta
cell 2ghz 5 avec une 6800 ultra
il a dit que MGS4 tourne sur 360 mais il a pas dit que le rendu serait identique techniquement
splinter cell 3 tourne sur PS2 aussi mais esque le rendu est identique a la version xbox? non pas du tout ![]()
headache :Dixit Hideo Kojima : mgs4 sera bien plus beau que ce que vous avez pu voir.N´oublie pas une chose quand la sequence a ete presentée, ils l´avaient faite sur le kit beta ( cell a 2.4 ghz ).Leo Stenbuck :Killzone etait bien une scene precalculée en 30 i/s, mais le studio guerilla s´est exprimé a ce sujet en disant qu´il n´etait pas possible de faire du temps reel avec cette qualité la a l´epoque ( debut du projet ).Quand il l´ont fait ca tournait en temps reel a 4 i/s, et de ce fait, ils ont du la precalculer.Ils ont dit par ailleurs qu´avec les kit finaux ils seraient possible d´obtenir le meme rendu voir mieux en 30 /i/s voir plus.Sachant que depuis ce temps tout est gardé secret que ce soit au niveau des screenshots et des videos et sanchant que sony, surement suite a une visite de routine pour voir l´avancement du projet, a acheté Guerilla studio je suis tres curieux de voir ce qu´il vont nous montrer a l´e3.Il y avait eu dailleurs un petit interview du lead project de chez guerilla et il disait mot pour mot : " vous verrez bientot des videos qui mettront tout le monde daccord".En d´autres termes, vivement du 10 au 12 mai.
ps: l´obejctif dfe nividia etait de construire le plus puissant gpu je croit pas qu´il peuvent berner sony en sortant un gpu naz
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_huddy_ati/1.html
pour la source
zeprosony bouton profilbouton profil Posté le 07 mai 2006 à 12:55:14 Avertir un administrateur à propos de ce message !
MGS4 tourne sur un kit beta
cell 2ghz 5 avec une 6800 ultra
il a dit que MGS4 tourne sur 360 mais il a pas dit que le rendu serait identique techniquement
splinter cell 3 tourne sur PS2 aussi mais esque le rendu est identique a la version xbox? non pas du tout
il a dit que cette même démo technique tourne parfaitement sur 360 dans les mêmes conditions ![]()
Perssone ne peut actuellement jugé honettement la qualité graphique de la ps3 ,avec une carte nvidia meme pas finit et un kit de dévellopement en phase alpha 10x moin puissant que les kit finaux
bref dire quoi que sa soit sur les graphs de la ps3 c´est... co n
il a dit que cette même démo technique tourne parfaitement sur 360 dans les mêmes conditions
ouais mais une fois encore ce n´est pas le kit final !