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Liste des sujets

Killzone 2: 60% de ressource seulement

Da_Legend23
Da_Legend23
Niveau 10
06 décembre 2008 à 06:33:37

jerry :noel:

amarujin
amarujin
Niveau 29
06 décembre 2008 à 06:33:55

29 ans de gaming sa ta pas reussi en tt cas....

Picsoufan2
Picsoufan2
Niveau 10
06 décembre 2008 à 07:27:34

Osef des graphismes, ya pas que ça

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2008 à 07:50:59

désolé de te l'apprendre Sonyleader, mais les version PC d'un meme jeu console est très souvent en superior version sur les PC :ok:

-Far Cry 2
-Bioshock
-fallout 3
- etc etc etc

Jesus_[forum]
Jesus_[forum]
Niveau 9
06 décembre 2008 à 09:54:50

j'avais vu dans une interview des développeurs de guerilla, que leur killzone 2 ne puisait pas tout la puissance du proc.

ils avait dis aussi que dans leur prochain développement, ils souhaiterait pouvoir en profiter pleinement.
donc ca confirme ce qu'ils disent, 60% du CPU,c'est énorme mais ca reste loin de ce qu'on peut obtenir. God of War 3 utiliserait la meme ressource?

donc c'est une excellente nouvele je trouve

premier jeu de guerilla sur la nouvelle machine = initiation
deuxieme jeu = maitrise

les premier développement sont un touche a tout, vu que apparemment la PS3 serait difficile a programmer....
Etant moi meme un employé dans un magasin d'infographie, j'utilise photoshop et illustrator.

pour exemple je suis super a l'aise sur photoshop que je manipule trés bien. On pourrait qualifier ca de Xbox

maintenant illustrator est un outil beaucoup plus complexe,(qualifions le de PS3) mais qu'on peut sortir des choses beaucoup plus fin et précis. délicat d'utilisation, il est intéressant d'y mettre la main a la pâte, ce que beaucoup de développeurs n'osent pas pour le moment.

En gros, je suis fainéant de bosser et perdre mon temps sur illustrator car photoshop fourni pratiquement la même chose que illustrator, donc c'est pareil pour les dev.

le seule truc intéressant ce que avec de la recherche approfondie sur illustrator, on obtient des choses intéressantes!

bref, un petit comparatif bidon que j'ai donné, mais qui fait plaisir a expliquer.

bonne journée

tom320666
tom320666
Niveau 10
06 décembre 2008 à 10:10:27

déjà un petit hommage a guerilla qui lui ne laisse pas tomber la ps3 ... qui pense apparemment pas qu'au fric même si c'est toujours le bute de l'industrie du jeu vidéo .

prennons l'exemple simple de eidos qui fait du multi-support , donc au lieu de pousser leurs jeu dans les meilleurs ils choisissent la facilité et donc vendre sur tout pour vendre plus . donc voilà guerilla fait du bon boulot en image et en vidéo pour l'instant ... et je trouve sa chouette de voir que guerilla soutient sony mais en plus va montrer vraiment de quoi est capable la ps3 de nos jours ...

on dit tout le temps qu'un pc sera toujours plus puissant qu'une ps3 , je répond :

alors vus les jeux comme gta 4 qui demande je sais pas quelle configuration sur votre ordi , autant vous achetez une ps3 ... après le pc on le trifouille comme on veut , n change la carte graphique , le prossesseur , voilà alors que la ps3 non . donc en réalité un pc sera toujours plus puissant qu'une ps3 , a condition d'avoir l'argent pour le configurer .

Jesus_[forum]
Jesus_[forum]
Niveau 9
06 décembre 2008 à 10:12:57

hmm tom320666

guerilla est un studio interne a sony ... :hum:

Somkealr
Somkealr
Niveau 10
06 décembre 2008 à 10:15:59

marouille t'es un tueur lol (ton post sur l'auteur du topic)

Lord_Keyshikyo
Lord_Keyshikyo
Niveau 10
06 décembre 2008 à 10:27:46

moi je l'attend kilzonne 2 :p)

Jesus_[forum]
Jesus_[forum]
Niveau 9
06 décembre 2008 à 11:22:54

j'avais vu dans une interview des développeurs de guerilla, que leur killzone 2 ne puisait pas tout la puissance du proc.

ils avait dis aussi que dans leur prochain développement, ils souhaiterait pouvoir en profiter pleinement.
donc ca confirme ce qu'ils disent, 60% du CPU,c'est énorme mais ca reste loin de ce qu'on peut obtenir. God of War 3 utiliserait la meme ressource?

donc c'est une excellente nouvele je trouve

premier jeu de guerilla sur la nouvelle machine = initiation
deuxieme jeu = maitrise

les premier développement sont un touche a tout, vu que apparemment la PS3 serait difficile a programmer....
Etant moi meme un employé dans un magasin d'infographie, j'utilise photoshop et illustrator.

pour exemple je suis super a l'aise sur photoshop que je manipule trés bien. On pourrait qualifier ca de Xbox

maintenant illustrator est un outil beaucoup plus complexe,(qualifions le de PS3) mais qu'on peut sortir des choses beaucoup plus fin et précis. délicat d'utilisation, il est intéressant d'y mettre la main a la pâte, ce que beaucoup de développeurs n'osent pas pour le moment.

En gros, je suis fainéant de bosser et perdre mon temps sur illustrator car photoshop fourni pratiquement la même chose que illustrator, donc c'est pareil pour les dev.

le seule truc intéressant ce que avec de la recherche approfondie sur illustrator, on obtient des choses intéressantes!

bref, un petit comparatif bidon que j'ai donné, mais qui fait plaisir a expliquer.

bonne journée

Noobar
Noobar
Niveau 10
06 décembre 2008 à 11:28:35

tu peux le reposter encore une fois ?

tom320666
tom320666
Niveau 10
06 décembre 2008 à 11:55:20

Jesus_[forum]
Posté le 06 décembre 2008 à 10:12:57
hmm tom320666

guerilla est un studio interne a sony ...
:malade: a merde

Jesus_[forum]
Jesus_[forum]
Niveau 9
06 décembre 2008 à 12:07:36

:rire2: noobar

c'est juste que j'aimerais bien qu'il y est des gens qui me répondent un peu, c'est chiant d'etre ignorer :-(

PredatorKing
PredatorKing
Niveau 10
06 décembre 2008 à 12:09:26

T'as raison Jesus :noel:

[perfolini]
[perfolini]
Niveau 10
06 décembre 2008 à 12:12:40

non mais Jesus a raison sur ce coup là. les développeurs veulent faire du fric et ne veulent pas perdre du temps et du fric avec la ps3. la 360 étant plus rentable

ps3et360cramer
ps3et360cramer
Niveau 10
06 décembre 2008 à 12:34:44
  1. faut pas oublier que pour sony la puissance=processeur=cell

la ps3 comme la 360 sont exploiter a 90% graphiquement(100% 2009 surement)

bah ouais sony joue sur les mots en disant 60% de sa puissance s'est pas la puissance graphique mais celle du proco

ben ouai sinon on verrai bien la différence des 2xplus puissantes qu'une 360 depuis un bail

sachant que la 360 utilise que 2/3 de sa puissance(proco 2 core sur 3) 70% est se que ses consoles sont vraiment exploitable a fond?

déso de vous dire la vérité en pleine tètes mais les 100% seront jamais atteint a moins de super mal optimiser un jeux

CassToiPovCon
CassToiPovCon
Niveau 2
06 décembre 2008 à 12:39:37

KZ2 tout gris pas beau,trop la honte les Fake de Sony(PS2 Emotion Engine=Aliasing) :lol: :lol: :lol:

PredatorKing
PredatorKing
Niveau 10
06 décembre 2008 à 12:43:16

CassToiPovCon :(
Tu racontes que d'la merde :noel:

Jesus_[forum]
Jesus_[forum]
Niveau 9
06 décembre 2008 à 12:44:25

shadow of the colossus avait atteint la limite sur PS2

kalgareth
kalgareth
Niveau 9
06 décembre 2008 à 12:45:24

C'est pourquoi que c'est complètement inutile de répondre ou de pondre des pavés digne d'un travail de recherche pour répondre a ces personnes :p

Ils en ont rien a foutre, ils veulent que semer la merde et le pire, c'est que c'est un véritable succès :p

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