ingame, c´est les graphismes des phases de jeu, a ne pas confondre avec les graphismes des cinématiques.
Temps réel, c´est vaguement la même chose. Les angles de caméra et les situations sont ceux du jeu. A l´inverse, tu as le precalculé.
Le gameplay, c´est la façon de jouer, c´est un terme largement fourre tout qui englobe l´ergonomie et les sensations ressenties pendant le jeu.