"le Cell dispose d’une puissance graphique supérieure au Xenon mais ce dernier est peut-être plus à même de gérer efficacement les problèmes d’IA ou de physique qui demandent des ressources que les SPE du Cell fourniraient plus difficilement. D’un autre côté, le GPU de la Xbox 360 est conçu pour réellement libérer le Xenon d’une trop grande charge de travail et devrait permettre au final d’obtenir des graphismes tout aussi superbes que sur PS3."
"En terme de calcul général, la Xbox 360 semblerait par contre beaucoup mieux équipée puisque selon certains spécialistes, il serait extrêmement inefficace de faire travailler un SPE sur autre chose que sa spécialité (c’est un des problèmes qui rend apparemment difficile la programmation sur PS2 puisque l’Emotion Engine utilise déjà des unités spécialisées dans le calcul flottant). Comme pour le Xenon, tout le travail des développeurs portera sur une bonne répartition des calculs."
tu metonnes.....