"en medium-high"
Met toi completement en high et reviens me dire ca, very high jten parle meme pas. ![]()
j'ai pas 1500 € à depenser dans une bécane ![]()
Tandis que pour 400 € c'est bon j'ai Killzone 2 :oui
Le PC fera toujours mieux que les consoles d'un point de vue technique, c'est clair ; mais a un autre prix...
Ouais donc en gros tu l'as pas ![]()
Sauf qu'a 800 euros jte le fais tourner en veru high. ![]()
Kanabis_returns + 1
Là ok car changer de bécane tous les 3 mois non merci
very*
on s'en fout taxer si tu bandes sur pc allume le et joue et casse toi du fofo ps3
t'as vraiment des commentaires de gamin attardé
800 €, mais moi j'ai pas de quoi l'upgrader.
Ce genre de topic ça me rappel le bon vieux temps:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-2107917-1-0-1-0-0.htm
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j'ai pas de PC, mais ceux qui pensent qu'il faut un PC a 1500 euros pour bien jouer disent n'importe quoi.
Et je fais ce que je veux merci aurevoir, alors les post frustrés je m'en passerai bien. ![]()
670 post ![]()
"L’une des caractéristiques communes de certains jeux sur les consoles de cette génération c’est une palette de couleurs restreinte. Parfois, une seule couleur domine à l’écran avec des nuances pour accentuer l’effet de relief. Principal titre sous le feu des critiques, KillZone 2 qui cristallise toutes les passions à l’approche de son lancement prévu le 25 février. Les joueurs reprochent malgré les louanges faits à la densité impressionnante de la qualité de la modélisation une image à dominante grise et terne.
Conscient que cette incongruité graphique n’est qu’apparence, le directeur du studio Guerilla tient à rassurer les joueurs: << les premières images que nous avons distribuées provenaient du premier niveau de KillZone 2 qui était encore à l’aune de son développement, mais je tiens à vous assurer que la version commercialisée sera dotée d’une palette de couleurs riche et variée. >>
Rassurés ?"
source: http://www.playstationline.com
Rassuré ? ben non, je voulé des couleur pastel comme sur mario ^^
Hum
Mouais en même temps ce qui fait killzone c'est l'ambiance sombre.
Je veux pas de fleur mauves dans les champs moi ![]()
le topic naze comme d'hab avec gunof325145786955 ![]()
Tien un article dessus , je vous laisse regarder les votes à la fin de l'article qui démontre bien la crédibilité de mon avis sur Crysis
http://www.cinemablend.com/games/KillZone-2-Vs-Crysis-Screenshot-And-Graphics-Comparison-14675.html
Mdr gunofnoob c'est toi qui n'est pas crédible les gens qui on voté pour Killzone2 deja ils ont meme pas joué a KZ2 et a CRYSIS il se basse sur des simple image! Ta joué a crysis ou a KZ2 povre imbécile ???
No rage les PC istes boutonneux, go dhermatoooo Choo ! ![]()
Mon topic préféré ![]()
killzone 2 c'est du beau boulot des développeur sa ^^ On vois bien qu'il se sont appliqué contrairement à d'autre ....
J'avais oublié à quel point les forumers de jv.com était à ce point pathétique.
Niveau de langue toujours aussi désastreux, des fautes à tous les mots, et un manque cruelle d'effort quand au faite de savoir trier les informations délivré par intérêt et surtout d'écouter et prendre en compte ce que peuvent bien dires les gens sur ce sujet.
Je m'étais juré de ne jamais retourner sur ce site et y poster un commentaire, tellement les propos stagne à chaque nouveau poste.
Mais forcé de constater que le niveau ne c'est toujours pas amélioré et que aucun commentaires ne semble relever vraiment le niveau, je poste alors sans grande conviction.
Dans un premier temps le titre racoleur du topic ne présage rien de bon quand à son contenu.
L'intérêt n'es pas de savoir si Killzone 2 explose Crysis graphiquement ou techniquement car il ne le fait clairement pas, mais de savoir en quoi Killzone 2 est si atypique et attirant de par ses choix artistiques.
Car au delà du faite d'être le plus beau sur console, il impose aussi un style bien particulier, un charisme qui lui es propre, que même Crysis et sa technique gonflé au amphétamine ne semble pas ébranler.
Il faut bien se rendre compte que Killzone 2 casse avec le rendu auquel nous avons pCiste ou consoleux été habitué à voir.
Nous avons toujours eux jusqu'à lors des jeux tentant bien que mal à se rapprocher d'une 3D dite parfaite et sans bavure.
Crysis est l'aboutissement de cette tendance, de cette façon de penser. Toujours plus de textures, et de meilleur qualité, toujours plus de réalisme.
Killzone 2 casse complètement avec ces préceptes la, et impose un tout autre regard. Killzone 2 à une forte valeur ajouté car est surtout basé sur une vision artistique et non sur un unique moteur graphique. Killzone 2 apporte le crade, le froissé et la puanteur d'une zone de guerre que n'apportera jamais Crysis. Même si Crysis est le premier jeux au rendu CG, Killzone 2 qui est le deuxième jeux à le faire, apporte bien plus, d'un point de vue artistique en créant plusieurs couches intéressantes d'effets pyrotechnique, d'éclairage et d'animations pour les ennemies qui servent à l'ambiance du jeux, atmosphère suffocante, poussières et autres éclats de lumière dans un vacarme pas possible, servi sur une planète à l'environnement hostile ou regorge d'ennemie à la hauteur des lieux.
Killzone 2 est donc le premier jeux à surpasser Crysis d'un point de vue artistique. Avec un moteur pourtant moins abouti d'un point de vue purement technique, il arrive pour autant à être tout aussi impressionnant et même d'avantage.