Non, Dans un jeu vidéo, plus c´est grand, plus c´est moche.
Je l´ai déjà dit sur un autre topic ici, mais je le redis ici avec un exemple.
Donc pour exemple, je prends GTA qui est sur pc/ps2/xbox et splinter cell qui est aussi sur pc/ps2/xbox et gc.
GTA posséde un terrain de jeu immense, Donc, ça pompe enormément de ressource, même sur les derniers pc, graphiquement ça donne ça:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013662_008_finale.htm
Alors qu´un pc peut facilement faire ça:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00012/00012941_005_finale.htm
Parceque splinter cell n´a pas de terrain imense, seulement des petits niveaux "couloir".
Impossible d´appliquer les mêmes graphismes que splinter cell sur gta,ça ramerait a mort.
Donc pour gta version next gen (360 ou ps3), faut pas s´attendre à une tuerie graphique, ça sera beau, sans plus.
A mon avis, on aura des graphismes dans ce genre la sur gta next gen:
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/s/a/sarox3012.jpg
(là, c´est saint row sur 360, qui est déjà pas mal graphiquement)
Va y avoir des desillusions à la sortiede gta4..