Hacking [modifier]
Depuis mai 2008, il est possible de lancer du code non signé par Sony sur toutes les PS3 (depuis plus longtemps[Quand ?] sur les PS3 dites « debug »). Il faut pour cela installer un micrologiciel spécial, le « firmware 2.15 debug », en recourant à une astuce qui consiste à utiliser deux disques durs pour faire « croire » au système qu'il installe un firmware normal[49]. Étant donné que ce firmware est le 2.15, il faut un firmware 2.10 ou inférieur pour pouvoir l'installer (ou utiliser la puce Infectus pour « downgrader » la console).
L'installation de ce firmware empêche cependant de lire les disques Blu-ray (films uniquement), de se connecter à internet et ne permet pas de lire des backups PS3 qu'ils soient stockés sur un disque dur ou un Blu-ray. Il ne permet donc que de lancer des homebrews et de dézonner la console pour lire les jeux PS1 et PS2 japonais ou américains[50].
Il existe aussi une puce pour cette console : l'« infectus ». Elle sert pour l'instant uniquement à dumper ou downgrader sa PS3, mais pourrait peut-être servir à lancer des homebrews ou des backups si le code source du modchip est modifié de façon à pouvoir le faire. Le lancement de backups se ferait quant à lui par le disque dur de la console car le système de reconnaissance des Blu-Rays originaux semble très complexe à contourner.
Depuis la mi-juillet 2008, il est possible de lancer des jeux homebrews sur la ps3 et ce sans aucun modchips (puce). Ces jeux sont programmés en JAVA et sont lancés à partir de la section vidéo car il utilisent les "BD profile" 1.1 et 2.0 pour lancer ces codes JAVA[51].Cette "faille" a été corrigé dans le firmware 2.50.
source : wikipedia.
j'étais aps du totu au courant qu'il y avait sa ?? vous le saviez ?