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Combien de bits sur PS3 ?

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1230_leretour
1230_leretour
Niveau 27
22 avril 2006 à 10:35:20

voila je me demandais combien la PS3 aura de Bits ?

la PS1 en a 64 ?
la PS2 en a 128 ?
la PS3 256 ?

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
22 avril 2006 à 10:38:15

Je crois qu´il n´est plus question de bits sur cette console !

[-matt111-]
[-matt111-]
Niveau 3
22 avril 2006 à 10:38:42

a mon avie elle aura pas de bitte :lol: non je pense quelle aura plus que 256

Asurmen
Asurmen
Niveau 12
22 avril 2006 à 10:40:15

PS1 = 32 bits
PS2 = 128 bits
PS3 = ça se calcule plus en bits à ce niveau là

kurt29
kurt29
Niveau 5
22 avril 2006 à 10:55:46

pour info la ps1 c´etait 32 bits

makiaveridik2
makiaveridik2
Niveau 10
22 avril 2006 à 10:59:31

Normalement c´est une 128 bits, le Cell bosse sur des registres de 128 bits, mais ca ne sert à rien de poser ce genre de question, regarde les processeurs PC on decouvre le 64 bits, pourtant t´as pas une N64 dans ton PC...Arretez de vous pignoler sur des chiffres que vous comprenez pas ^^

kurt29
kurt29
Niveau 5
22 avril 2006 à 11:12:49

:fier:

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
22 avril 2006 à 11:17:41

:cool:

hwt
hwt
Niveau 9
22 avril 2006 à 11:24:26

Makia elle était fraiche celle la :cool:

makiaveridik2
makiaveridik2
Niveau 10
22 avril 2006 à 11:24:53

Hein qui quoi? ^^

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
22 avril 2006 à 11:30:02

Quelqu´un sur le forum avait deja repondu a cette question:

"au depart quand on parlait de console 8bit par exemple on parlait uniquement du CPU (  chose deja bancale car une console c´est pas juste un CPU) et de sa capacité de traitement, mais a l´epoque un CPU c´etait simple, juste une seul unité de traitement 8bit avec des registre 8bit, un bus 8bit...
aujourd´hui un CPU c´est bien plus complexe, y a plein d´unité de traitement en parallele de taille differente (  32bit, 64bit, 128bit..) avec plein de registre de taille differente et de bus de taille differente, sans parler qu´il est encore plus idiot de reduire une console a son CPU, donc parler de console 128bit ou autre n´a aucun sens, 128bit de quoi?

disont que si on essaye de se raprocher au mieux de l´idée original qui consiste a quantifier a peu pret la capacité de traitement alors il faut prendre en compte toute les unité de traitement en parallele, par exemple l´EE de la PS2 c´est une ALU 128bit + 2 VU 128bit acompagné chacun d´une ALU 32bit et il peuvent tous effectuer des traitement simultané en parallele, donc pour le CPU de la PS2 on devrait plutot parler de cpu 448 bit (  si vraiment on tiens a vouloir reduire une console a ce genre de terme)

une console comme la PS3 avec un Cell qui serait composé par exemple de 2 PU 64bit et 16 APU 128bit alors on pourait parler de CPU 2176 bit + le GPU qui deviennent de veritable processeur programable avec plein d´unité vectoriel plutot flexible et qui donc doit d´autant + etre compter dans ce chiffre
le GPU de la PS3 ca sera probablement quelque chose comme 32 pixel shader 128bit (  et encore seulement si on ne compte pas les dizaine d´unité de traitement cablé mais seulement et qu´on se limite au unité vraiment programable) donc une architecture GPU 4096bit
donc pour une console comme la PS3 par exemple on pourait plutot s´amuser a parler de console 6000bit
enfin tout ca est tres aproximatif et capilotracté ,   c´est juste pour donner une idée de l´absurdité d´essayer de reduire une console au nombre de bit"

1230_leretour
1230_leretour
Niveau 27
22 avril 2006 à 11:50:00

merci jesus pour ta réponce (je pencais pas dire ca un jour :rire: )

lebontuyau3
lebontuyau3
Niveau 5
22 avril 2006 à 11:51:20

Et pis ça sert à rien d´avoir des milliards de bits.....regarde, ya plein de mec n´en n´ayant qu´une et ils ne savent meme pas l´utiliser correctement..... :dehors:

adamantrionyx
adamantrionyx
Niveau 8
22 avril 2006 à 12:41:25

:hum:

wroxx
wroxx
Niveau 10
22 avril 2006 à 17:02:21

1230_leretour
:d) on écrit réponse!
:d) tu diras bien plus d´une fois merci à jésus! :dehors:

mexicanhaze
mexicanhaze
Niveau 5
22 avril 2006 à 17:11:50

jmen doutais qu´il y en aurait un qui aurait laché la feinte "bitte"

:hum:

1230_leretour
1230_leretour
Niveau 27
22 avril 2006 à 18:03:11

je m´en doutais moi aussi... :)

Crazy_killer21
Crazy_killer21
Niveau 6
22 avril 2006 à 20:31:29

pourquoi toujours parler de bittes et pas de chattes.les constructeurs de consoles sont tous des sexistes.

lebontuyau3
lebontuyau3
Niveau 5
22 avril 2006 à 20:33:12

Crazy_killer......ça c´était une remarque philosophique mrd!!!!

[banni]adri_27
[banni]adri_27
Niveau 9
22 avril 2006 à 20:39:17

Toi en tout cas tu a un bon tuyau :fier:

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