Je ne savais pas que ce forum existait alors que sur le forum de Dragon Ball Z budokai3 j´ai un Topic PS3 ! Je transfere mes infos ici, désolé si vous les avez déjà vue et tant mieux si certaine chose vous était inconnu !
Merci !
Je vais faire plusieurs post pour ne pas tout mélanger, ce n´est pas du flood !
Sony compte bien révolutionner le monde du jeu vidéo avec la Playstation 3. Attendue pour 2005, elle offrirait une expérience innédite en matière de loisirs à la maison, tout simplement parce qu´elle pourrait absolument tout faire : jeu vidéo, bien sûr, mais aussi navigation sur internet, enregistrement à la volée d´émissions télé, écoute de musique, le tout agrémenté de fortes capacités en communications.
Coté technique, la bête ne possèderait pas moins de 72 processeurs : 8 PowerPC épaulés chacun par huit processeurs auxiliaires. Rambus travaillerait sur une mémoire à très hautes performances, yellowstone, pour permettre à ce monstre de respirer. C´est l´architecture " Cell" : un ensemble de processeurs capables de traiter n´importe quel type d´informations et de convenir à n´importe quel travail. D´ailleurs, les deux partenaires de Sony, IBM et Toshiba, ont évidemment des plans concernant cette architecture. IBM devrait par exemple utiliser ces processeurs dans certains de ses serveurs.
Si tout se passe comme prévu, la production des processeurs " Cell" débutera en 2004, et la console devrait être en vente en 2005, soit à peu près à la même date que celles de Nintendo et de Microsoft. Il y a tout de même un obstacle majeur pour Sony : cette architecture, aussi puissante et révolutionnaire soit elle, tranche radicalement avec l´attitude adoptée par le reste du secteur, qui est de tout faire pour simplifier le développement des jeux.
La prochaine console de Sony proposera en effet tout un ensemble de spécifités techniques jamais vues, la moindre n´étant pas la présence de plusieurs douzaines de processeurs. Ce sont généralement des applications bien spécifiques et très pointues qui sont développées pour des architectures aussi fortement parallèlisées, pas des jeux, les programmeurs risquent donc d´avoir quelques difficultés à maîtriser la bête. Mais une console censée produire la puissance de 1000 Playstation 2, comment y résister ?
La Playstation 3 sera bien équipée d´un lecteur diques Blu-Ray. Cette option vous permettra de stocker 27 Go sur une seule couche d´un disuqe de 12 cm de diamètre ! Ce qui permettra à la console de lire les films et le jeux !
En 2005 lors de la commercialisation du Blu-Ray, le DVD quittera doucement nos salon !
Le succes de la Playstation 2 est due à son lecteur DVD, on comprend pourquoi Sony ne change pas une formule qui marche !
Oh c´est bon calme toi garcon on le sait tout ca
Lol, ce ne sont pas 72 processeurs mais des cores ( et ça m´étonnerait qu´il yen ai vraiment autant, c´est casse-couilles pour les programmeurs).
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Contrairement à son fidèle ennemi Nintendo, Sony a décidé de ne rien cacher sur les performances monstrueuses de la 256 bits de Sony :
· CPU : AMD athlon 2.56Ghz ( sortie en 2003)
· Vidéo : ATI Rage Fury Professionnal 256 bits ( sortie en 2002)
· Son : Sound Blaster Live 256 seconde génération ( sortie en 2003,5)
· Manette : Dual Shock 3 avec 25 boutons et 6 gâchettes
· Connectique : 2 ports manette, 5 trous pour carte mémoire en façade, 6 ports USB, 2 ports Série, 5 ports de communication, 6 sorties imprimante, 2 sortie AV et moniteur ( pour de hautes résolutions), 5 prise casque ou HiFi, 6 cordons téléphonique et plein d´autres choses.
La manette sera réalisée par PC Pro Pad, boite dont on n´entendait plus parler depuis quelques années. La console devrait sortir en même temps au Japon et en Europe, avant les USA pour une raison : Sony s´est allié avec une entreprise française pour la réalisation de toutes les fonctions de sa console surpuissante.
De nombreuses fonctions sont annoncés comme :
- CD
- DVD
- MD
- Parabole
- Téléphone
- Internet
- Etc…
Le développement d´un nouveau composant pour " motoriser" la prochaine génération de la console de jeux de Sony laisse croire que son lancement sera anticipé à 2005. Microsoft veut éviter de se faire distancer et Nintendo hésite encore.
Le constructeur japonais pourrait lancer sa nouvelle Playstation 3 dès 2005, accentuant ainsi la pression sur ses deux rivaux, Nintendo et Microsoft. La rumeur est alimentée notamment par l´annonce de la collaboration d´IBM, Sony et Toshiba à la conception d´une nouvelle puce électronique, nommée " Cell".
Cette puce, dotée de capacités cent fois plus importantes environ qu´un processeur Pentium 4 à 2,5 GHz, serait prévue pour équiper les futures consoles de Sony à partir de 2005 ( lire notre article du 23/08/2002). Pour le géant nippon, il s´agit de préserver, voire d´accroître, son hégémonie sur un marché des jeux vidéo qui devrait générer près de 27 milliards de dollars de revenus ( ventes des consoles et des titres confondues), uniquement pour 2002. Il a déjà vendu plus de 33 millions de Playstation 2 depuis sa sortie à l´automne 2000.
Les petits éditeurs redoutent un lancement précipité
Selon le Financial Times, un lancement si rapide mettra inévitablement la pression sur les éditeurs. Ces derniers craignent déjà qu´il soit très difficile et surtout coûteux de créer de nouveaux jeux pour cette plate-forme surpuissante. Les plus petits d´entre eux n´auront certainement pas les ressources suffisantes, ce qui risque d´accélérer le mouvement de concentration de l´industrie, analyse le quotidien britannique.
Traduit de l’anglais par Google :
Playstation 3 a soutenu par Foxconn
Selon les nouvelles économiques de Taiwan 6 juillet 2002, Cie. géante Ltd ( FoxConn) d´industrie de précision de Hon Hai de l´électronique de Taiwanese vise le développement commun avec Sony pour la console de Playstation 3. Le Président Terry Guo de Foxconn a annoncé que Foxconn, qui est la plus grande compagnie en privé tenue dans Taiwan pour son chiffre d´affaires, a formé une équipe de recherches et de développement pour PlayStation 3 avec Sony. [ Taïpeh, Juillet 6 2002 ]
Console PS3 à libérer en 2005
Les médias japonais ont rendu compte le 6 mai que la console PS3 est à l´étude. Le but est de faire la nouvelle technologie de processeur, appelée la " grille" au sujet de la technologie plus rapide que courante de la console 200x. Ceci réalise presque leur but original de faire le PS3 1000(!) périodes plus rapidement que le PS2. Cet objectif a été publically fixé par M. Okamoto, le VP aîné et officier technique en chef du divertissement d´ordinateur de Sony, à la conférence 2002 de réalisateurs de jeu dans San Jose, la Californie.
La cellule - actionnez pour Playstation 3 et... plus!
Le coeur du Playstation3 sera un nouveau morceau ( ou plutôt jeu de puces) développé par Sony, Toshiba, et IBM. Les compagnies investiront collectivement plus de $400 millions en cinq années à venir pour concevoir un " ordinateur-sur-un-morceau" pour le PS3. Le nom pour cette technologie est " grille" ( autrefois appelée la " cellule") et semble être visé carrément aux possibilités de parallèle et de l´informatique répartie au-dessus de l´Internet. Le calcul de grille est une variation de l´informatique répartie, et implique vraisemblablement les machines gérées en réseau de jeu partageant le logiciel, la capacité de traitement et les données. Okamoto a également indiqué que les applications de gestion de réseau comprenant le logiciel downloadable seraient intégrales à la console du Playstation3 de Sony. Un rapport récent ( mai 5 2002) de l´agence de nouvelles japonaise Kyodo a indiqué que le Playstation 3 fonctionnerait au-dessus des raccordements d´optique des fibres de superfast et serait la première console de Sony pour courir des jeux sans disque visuel numérique. Sony également considère offrir le nouveau morceau à d´autres compagnies pour l´usage dans les télévisions et l´équipement de l´électronique, Kyodo dit.
Extrait d´un communiqué de presse d´cIbm :
la " cellule Code-appelée," les nouvelles puces utilisera les technologies les plus avançées des recherches du monde et des techniques de morceau-fabrication, y compris les fils de cuivre, les transistors de l´silicium-sur-isolateur ( SOI) et la basse-K isolation diélectrique, avec des dispositifs plus petit que 0,10 microns -- diluant de 1.000 fois que des cheveux humains. Le résultat sera des dispositifs du consommateur qui sont plus puissants que l´ordinateur géant bleu profond d´cIbm, fonctionne à la basse puissance et accède à l´Internet à bande large aux vitesses ultra élevées. La cellule sera conçue pour fournir des " teraflops" de capacité de traitement.
Mémoire actuelle assez non rapide pour Playstation3
Kenshi Manabe, vice-président aîné de division de semi-conducteur de divertissement d´ordinateur de Sony, a indiqué que le Playstation3 aura besoin de la mémoire avec la largeur de bande incroyablement à grande vitesse et de dix-de-gigahertz. " je ne suis pas sûr que ce que nous avons vu pour Ddr-ii sur le les cartes routières égales de mémoire ( d´industrie) seront haut assez d´exécution pour nous."
" c´est des graphiques, Jim... mais pas car nous le savons"
Richard Doherty, un analyste pour Envisioneering, Seaford, N.y., a dit que PS3 n´aura pas un moteur de graphiques comme nous le savons. Au lieu de cela, l´architecture des cellules est susceptible de remplacer le modèle traditionnel de processeur de graphiques de console de jeu sur lequel le Xbox et le Gamecube sont basés, cette utilisation NVidia et ATI GPUs, respectivement. Le Playstation 3, comme d´autres applications qui emploieront la cellule, tirera profit du CPU´s possibilités curatives d´"individu". " des ordinateurs autocuratifs seront programmés pour ne pas descendre," Doherty dit. des " régions d´autobus et de processeur sont automatiquement corrigées en utilisant une nouvelle technologie engrenée de redondance d´ère." Le moteur de la compression des cellules, par exemple, utilisera un moteur de multiprocesseur pour reconstruire les Pixel absents ou d´autres dispositifs absents dus aux problèmes dans un jeu PS3 ou une vidéo coulant.
La vision de Sony: PS3 comme système à la maison tout-entourant?
Si les aspirations de Sony réussissent, alors le Playstation 3 ne sera pas une console visuelle pure de jeu, mais mesure plutôt la quantité de lait à gauche dans le réfrigérateur, programmes record de TV au hard-disk, télécharge automatiquement le nouveau logiciel, exécute des opérations d´Tera-effondrement et une variété d´autres choses. En bref, si on peut automatiser, informatiser, réseau ou electrify un processus, alors le PS3 devrait pouvoir prendre la tâche.
" régime de Playstation 3", n´importe qui?
Aujourd´hui, un système aiment ceci retentit futuriste. Une superbe-console, remplaçant la TV, l´ordinateur, la console de jeu et le système à la maison complet de l´électronique dans un ne sera pas bon marché. Les rumeurs font des ronds que le PS3 sera vendu dans deux versions, une qui sont la-toute version de Playstation 3 avec toutes les cloches et sifflent ( peut-être comprenant pondre les oeufs d´or aussi bien?) et un c´est-à-dire, yikes(!), juste une console visuelle pure de jeu.
L´une ou l´autre manière, le Playstation3 est encore long partie, et elle peut jaillir soit possible que l´"superbe-$$$-$$$-toute" version soit par la suite lancée sur le marché sous un nom différent. Pouvons-nous suggérer Superstation? Ou... Homestation? Ici à psreporter.com, tandis que non technophobic ou craignants le futur, nous nous sentirions plus confortables avec un PS3 qui fait seulement une chose, mais très bien... nous fournir le grand jeu visuel éprouve.
Un rapport annuel de la firme de recherche " Wedbrush Morgan Securities" intitulé " The Definition of Insanity: Why The Next Console Cycle Will Start Off With A Whimper" suggère que le prix de lancement de la PS3 pourrait être supérieur à 500 $!
Michael Pachter et Edward Woo, les deux analystes qui ont concocté ce pavé de 144 pages affirment que, basée sur le modèle de la PSX, la PS3 offrira bien plus de fonctionnalités que l´actuel PS2 ce qui fera inévitablement grimper le prix.
d´ici la fin 2006, date supposée de l´introduction de la PS3, un disque dur, un graveur DVD, et des fonctions de type " Media Center" coûteront aux alentours de 250 $, ce qui portera le prix de la console à 500 $.
Un tel prix serait propre à refroidir les plus enthousiastes et mettrait Sony dans une position très délicate.
Toutefois, gamesindustry.biz rappelle que Sony a récemment fait plusieurs déclarations laissant penser que plusieurs versions de sa console pourraient voir le jour, en fonction du marché visé. Une PS3 conçue comme une véritable console de jeux serait allégée des fonctionnalités multimédia inutiles tandis qu´un modèle de type PSX, au prix plus élevé, intègrerait, un gros disques dur , une graveurs, etc...
Alors que Microsoft a décidé de se tourner vers ATI pour équiper sa prochaine console de jeu ( Xbox 2 ? ) , on apprend aujourd´hui à travers un communiqué de presse, que Sony et NVIDIA travailleront main dans la main pour produire le prochain chip graphique qui sera destiné à la prochaine console du fabricant nippon ( la Playstation 3 ? ) .
Ce chip graphique sera directement dérivé de l´architecture GeForce, il sera produit directement dans des usines Sony. Ce nouvel accord annonce une collaboration entre les deux firmes qui sera valable plusieurs années. NVIDIA fourni déjà le GPU et le contrôleur multimédia de la Xbox.
Sony devrait lancer sa prochaine console de jeux PlayStation 3 plus tôt que prévu, en 2005, rapporte le Financial Times.
La future PlayStation 3 devrait être dotée d´un lecteur de DVD et sera bien plus puissante. Il serait dotée d´une connexion haut débit à internet.
Il s´est vendu 33 millions de PlayStation 2 dans le monde. Il semblerait que la PS3 puisse lire les jeux de son aînée.
On apprend également que Sony souhaite réduire le coût du développement de sa future console et collaborait avec IBM et Toshiba au niveau de son processeur...
L´éditeur Britannique SCI a annoncé récemment sur son site internet qu´il travaillait déja sur plusieurs jeux prévus pour la prochaine génération de console, donc sur Playstation 3. Rappelons que SCI est responsable entre autre de la saga Conflict et de l´adaptation de " The Great Escape".
Elpida Memory, filiale de NEC et Hitachi spécialisée dans la conception et la fabrication de mémoires vives ( RAM) pour l’industrie électronique, a été sélectionnée par Sony Computer Entertainment pour fournir la mémoire vive de la future PlayStation 3. Elle utilisera la technologie mise au point par Rambus, autorisant des taux de transfert de données plus élevés que les mémoires vives classiques.
La prochaine console de Sony intègrera des technologies graphiques de NVIDIA, les deux compagnies viennent de l´annoncer dans un communiqué de presse commun.
Ecarté du projet Xbox 2 au profit d´ATI qui développe le GPU de cette future console de Microsoft, NVIDIA a trouvé le moyen de garder un pied sur ce marché.
NVIDIA et Sony Computer Entertainment Inc. développeront en commun un GPU qui sera basé sur la prochaine génération du GeForce. Ce processeur graphique est dédié à la future console de Sony qui succèdera à la Playstation 2. Celle qu´on nomme PS3 sera animée par un processeur Cell.
Des rumeurs d´un rapprochement entre NVIDIA et Sony avait vu le jour en août 2003 ( voir cette news), mais les deux compagnies s´étaient refusées à commenter l´information.
NVIDIA et Sony Computer Entertainment Inc ont signé un accord pluriannuel basé sur le versement de royalties.
En effet, ce GPU sera produit par Sony dans son usine " Nagasaki Fab2" et chez OTSS l´usine commune à Toshiba et Sony.
NVIDIA est responsable de la production du XGPU de la Xbox, processeur qu´il vend à microsoft.
Sony Computer Entertainment Inc. et NVIDIA Corporation viennent d’annoncer un partenariat concernant la prochaine plate-forme de jeu de Sony. Les deux entreprises travaillent actuellement sur un nouveau processeur graphique ( GPU) basé sur le prochain GeForce de NVIDIA et destiné aux futures machines Sony utilisant le processeur Cell.
La collaboration s’étendra sur plusieurs années et le processeur graphique ainsi développé devrait se retrouver dans divers appareils de Sony, des plates-formes de jeu aux appareils électroniques grand public.
Selon Ken Kutaragi, président de Sony : « Dans le futur, les plates-formes de loisirs et les PC connectés au réseau large bande convergeront pour générer et transférer des flux d’information de plus en plus importants. En ce sens, nous avons trouvé le meilleur moyen d’intégrer les plus innovantes technologies de NVIDIA et SCEI. Notre collaboration ne se limite pas au développement du nouveau processeur graphique mais concerne aussi le développement d’outils et de middleware essentiels à la création d’applications. »
D’après Jen-Hsun Huang, président de NVIDIA : « Nous sommes très heureux de travailler avec Sony sur ce qui sera certainement l’une des plates-formes de loisirs les plus importantes du 21ème siècle. Au cours des deux dernières années, NVIDIA a travaillé très étroitement avec Sony sur leur prochaine console de jeu. En parallèle, nous avons créé notre prochain GPU GeForce. La combinaison du Cell et des technologies graphiques de NVIDIA permettra la création d’images à couper le souffle qui surprendront et captiveront les consommateurs. »
Le nouveau processeur graphique sera construit dans les usines Sony de Nagasaki ainsi que dans une usine utilisée par Toshiba et Sony.
La version standard ou la version luxe ? Demandé à votre porte monnaie !
Vous avez tous vu la difference graphique qui se creuse entre les consoles portable et les consoles de salon, elle énorme ! Lorsque l´on voit les graphismes de la PSP, on se dit que la difference sera aussi grande par rapport à la PS3 ! Imaginé alors les graphismes de cette consoles, ça va etre énorme !
cool, un recapitulatif de toute les rumeurs bidon lol
Je fais avec ce que j´ai !
c´est bon ta fini?
on a tous vu ca ya un topic pour chaque truc que ta fait c´est bon
Tout en un ! C´est le futur, non ! ![]()
C´est qu´un topic et non la vrai vie, donc t´affole pas ! ![]()