le trialer de mgs4 en bonne qualité pour venom:
http://www.gamesmediamirrirror.com/leech_1894_1_fr.html
meme si il a été fait a la va vite avec les textures de mgs3 sur ps2 les decros sont exellents mais sans plus .
quant au truc comme quoi ils ont foutu plein de polygone sur snake et les decros pourri c´est n´importe quoi .
rendez vous le 10 mai ![]()
SInon je suis presque pret a parier que le trux de MSG4 au TGS était sur un hardware PS2 qui permet des truc imporessionant du moment qu´il n´y a pas besoin de gameplay ou d´IA
jai pas dit que cetait pourri, jai dit que cetait moyen comparé à la modelisation de snake. pourquoi faire un truc à la va vite, si le jeu sort en 2007/2008, on est pas pressé.
vous ete pâhtehtique , je sais plus quoi vous dire , vous remettez tout en cause la ou y a rien a redire , c´est a dire mgs4 tgs video
on verra a l´e3 2006 , de toute facons le jeux sera encore plus impressionnant , ils pont deja fini le trailer , il n´attend plus que l´e3 .
ReDeViL360 à dit
Alors quand on voit les kits de developement de la PS3... je pense qu´il est impossible de faire tenir un trailer aussi magnifique avec un equipement qui est haut de gamme ( pour un PC ) 2 ans avant.
Si c´est possible... y´a des super calculateur pour ça... par exemple pour une station Silicon graphic c´est déja une technologie d´il y a 3 ou 4 ans mais bon ça sert à quoi ? \0/
granin on dit pas que la vidéo est moche juste qu´il est peut probable que la vidéo soit faite sur un hardware PS3 vue que le principal processeur n´était pas encore finaliser... (en gros n´existait qu´a l´état de prototype)
"on verra a l´e3 2006 , de toute facons le jeux sera encore plus impressionnant , ils pont deja fini le trailer , il n´attend plus que l´e3 . "
jen doute pas
je croyais que cette histoire de mgs4 est clos mais apparment non , j´ia l´impression ca ne vous fait pas trop plaisir
http://www.playfrance.com/ps3-Metal-Gear-Solid-4-Guns-of-the-Patriots/news/238182968-Infos-Metal-Gear-Solid-4-Guns-of-the-Patriots.html
Non mais ca je sais, on a bien fait Toy Story en 1996.
Quand je disai haut de gamme, je parlai de haut de gamme abordable, un peu comme un PC avec 2 Fx 7800 en SLI aujourd hui. Apres il est claire que des machines de guerres dans les industries specialisés existe... mas bon c´est inabordable pour un particulier.
généralement konami n´est pas avare de trailer avant évenement et y´a eu silence radio depuis le bout de MSG donc j´ai des doute
mais evidemment que c´etait du temps réel, d´ailleurs kojima a fait une démo hors trailer, controleur en main, pour montrer que c´etait bien du temps réel...
je vois pas ce qu´il faut de plus
"SInon je suis presque pret a parier que le trux de MSG4 au TGS était sur un hardware PS2 "
faut pas pousser non plus
la PS2 si elle est capable de faire ca meme sans ia a calcule avec ses 4 mo de memoires elle est vraiment forte
oui est qui te dit que ce n´était pas qu´une vulgaire PS2 ? je te rapelle qu´il n´y a aucun controlleur de finaliser pour la PS3 et que la console en elle meme ne rentrera jamais dans le boitier de l´E3 2005 (y´a trop de truc sur la carte mére)
donc si kojima a utilisait un controleur c´est forcément une PS2 qui était en utilisation car elle peut étres capable d´afficher une vidéo de cette qualité si on lui demande pas de le faire avec un gameplay et une IA a géré
un cut de scene koi.
les décors tenaient de MGS3 et les personnags étaient les euls du niveau de la ps3 même si kojima annonce une nette amélioration dans la version finale comme la version 1999 de MGS2 et celle de 2001, la différence est incroyable en 2 ans...
-> Laskov
tu es en train de dire que le moteur de mgs4 tourne sur ps2 ?
ok, pourquoi n´y avais-je pas pensé avant -_-
bon plus sérieusement, on sait deja que les kits de dev étaient livrés avec des dual shock (sachant que comme tu dis le controleur ps3 final n´est pas finalisé), evidemment c´est bien de ca qu´il s´agit.
Un enfant de 4 ans en déduirait que ce n´était donc pas un ps3... mais non toi tu persiste à dire que c´était peut-etre une ps2 ... putain
ya des mecs énormes sur ce forum !! !
La seule info officielle de sony c´est qu´à cause de son inutile et couteux blue ray... la ps3 coutera entre 500 et ... 1000 € !! !
Autrement dit 999 € est un prix tout aussi plausible que 500 € ... ça c´est du sûr !! !! mais byzarrement là vous êtes incapable de le reconnaitre ...
Tout le monde parle de 500 euros ... les moutons les plus rebêêêêêêêêêêêêêêles se risque à 600 €... mais dans ce cas 999 € est tout aussi possible
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Bigboss le processeur appeler Emotion engine est capable de grosse prouesse du moment qu´il n´y a aucun élément qui plombe les ressource (IA et gameplay)
SI tu fait une vidéo avec un moteur de jeu elle est capable d´afficher plein de polygone...
Tu serait étonné de voir ce que certaine personne sont capable de faire avec un peut de talent... je te donne un exemple les demomaker son capable de puis des années de faire de la 3D texturer dans leur production la ou les jeux était encore en vielle 3D pourrite...
un autre exemple avec 64Ko un groupe allemand a fait un niveau de jeu FPS complet...
clique sur ce lien télécharge et admire... apres tu admettra que meme avec un hardware dépassé on peut faire du spectaculaire
http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html#dload
Zzapata va te coucher, ta maman va te gronder si tu te couches trop tard.
Laskov Posté le 21 avril 2006 à 00:25:13
généralement konami n´est pas avare de trailer avant évenement et y´a eu silence radio depuis le bout de MSG donc j´ai des doute
ben evidment ils vont pas motnrer un triler tous les jours , c´ets juste ^pour les grosses occasion et entre le tgs 2005 et l´e3 2006 y a rien , donc c´est l´e3