Une aire de jeux quasi 15 fois plus grande
Des adversaires crédible (tu trouvera pas à tout les coin de chemin des bandits avec de l'armement Daedrique) qui ne sont pas placer là par rapport au niveau du joueur (les bords de mer par exemple tu trouve surtout des crabes vers le centre ou ce trouve le boss final c'est quasi que des Deadra)
Bien plus de quête de guildes de lieu à visiter (Oblivions de base comporte environs une centaine de lieu visitable, morrowind en compte pour sa part environs cinq cent)
Des PNJ important tuable ce qui peut bloquer les quétes... C'est donc pas comme dans oblivions qui dans le cas ou tu claque un PNJ important ne fait que l'assomer
Et je te parle pas des sorts magique, des types d'armes du fait qu'il n'y a pas de fast travel (sauf dans certaine ville et pour allez que dans les villes que te propose le mec (et pas au choix comme dans oblivion)
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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)