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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:08:53

c vraie la revo n´apportera rein de neuf mis a part la pris en main se qui est deja pas mal
mais la 360 et la ps3 n´apporteront rien avant un bon moment
faut voir les capacité et se que tu peut en faire
la 360 et la ps3 sont loin devant mais avec des technologie toute neuve que les dev vont devoir aprendre a ce servir
la ou pour la revo c du comme dab dès les premier jeux ca va tourner niquel
pas de hd sur revo ca veut dire plus de ressource

spadje
spadje
Niveau 6
19 avril 2006 à 17:09:20

tu ne peux pas deja prevoir ce que va faire sony. moi j´attends les videos jouables pour cet e3.

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:11:53

en novembre la ps3 sortira des jeux du niveau graphique de la 360 "niveau du moi de novembre"
la difference c que les jeux 360 seront bien plus abouti en terme de gameplay et de contenu
pour la revo les jeux seront surement abouti
comme je l´ai la revo ne presente aucune difficulté pour les dev et sans hd ca libere des ressource

flo-allez-co
flo-allez-co
Niveau 5
19 avril 2006 à 17:11:58

deux questions :

les initiales e3 elles signifient quoi ?
y´a t il un site sur l´e3

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:12:56

video joueable ?? ?
comme on la di ca ce limitera a du deja vu cad ut 2007 fight night motostorm niveau gameplay

MasterSpectre
MasterSpectre
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:14:07

master360 Posté le 19 avril 2006 à 17:08:53

c vraie la revo n´apportera rein de neuf

:d) explique moi ce qui est de neuf que la Xbox360 a et pas la revo ?

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:14:09

http://www.e3insider.com/

spadje
spadje
Niveau 6
19 avril 2006 à 17:15:50

oui master360 mais justement on pourra peut etre apercevoir les differences avec les videos ingame de la conference du GDC.

dsl flo-allez-co je ne sais plus ce que veut dire e3, puis je suis mauvais en anglais! :lol: quelqu´un va surement te repondre.

et je pense qu´il doit y avoir plusieurs sites sur l´e3. mais par contre je ne sais pas sil y a un site officiel.

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:17:52

tu as lu tout mon post chere amis
je ne parlerait pas des fonctionalité puisque on connais rein sur la revo
mais d´un point de vue technique
deja pas de hd
ensuite enterme d´ia et de physique elle va rester assez classic
voila ca fait deja pas mal

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:19:11

E3 - ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO

spadje
spadje
Niveau 6
19 avril 2006 à 17:19:24

C´est deja de gros handicaps peut etre pas a court terme mais a long terme comme le dit master360.

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:22:44

enfin faudra voir avec les chiffre finaux
l´avantage de la revo c que les dev vont très vite
la metriser sont inconveniant c qu´elle aura du mal a suivre les evolution a venir

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 17:46:58

quelque explication
moteur classic
tu as un cpu "composer d´un ppe et c tout"
il se charge du moteur de jeux complet
"ia physique son decompression animation mais aussi
os ext"
dans la revo c comme ca que ca se passe
la particularité c qu´elle ne fait pas la hd ce qui fait que tu as moins de decompression et que tes texture moins grosse qui donc prennent moins de place ca permet de gagner des resource sur le gpu

sur ps3 et 360
le cpu "un ppe plus 7 spe pour le pa ps3 et deux core ppe pour la 360"
premier chose si tu fait un jeux d´une maniere classic
voila se qui se passe
les spe et les deux core s´occupe des tache independante au moteur de jeux comme l´os la decompression
cela libere le ppe de certaine aplication
mais au final tu va utiliser que 2 spe sur ps3
et 1 core ppe suplementaire sur 360 "oui la decompression sur 360 est plus imporante v que c un dvd et pas un br"
c comme ca que sont fait les jeux sur 360 actuelement

dasn cette situation la revo tiens largement le pavé face a la 360 et la 360

maintenant après un dure labeur les dev on retravailler leur code "moteur de jeux d´une maniere dite next gen cad multicore"

que ce passe t il
sur ps3 l´animation , la physique ,le son egalement sont prix en charge par les spe d´ou une amelioration consequente
de plus le ppe qui n´a plus ses tache a faire peut allegrement se lacher
sur 360 les dev on travaille leur code pour le mutli core et on partager les tache entre les trois core de maniere optimal permetant un travail sur l´ia la physqiue ext plus poussé

deplus je ne parle meme pas de la parti multithread
qui fait q´un pppe peut etre utiliser comme deux cpu separé

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
19 avril 2006 à 18:24:05

En gros, tout dépend de la mannière dont les composent son gérer par le biais de programe/moteur 3D???

A l´arriver, qui a le plus de chance d´être mieux exploiter???

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 18:26:03

dans l´odre de facilité de programation
c
1 revo classic
2 360 multicore generalist
3 ps3 multicore specialisé

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
19 avril 2006 à 18:28:47

Est ce que sur Revolution nous aurons droit a des "routine", des effets NEXT GEN???

Je pense aux effets de particule ou de physiques entres autre?

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