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Liste des sujets

Constatations sur bioshock :)

xboxman67
xboxman67
Niveau 6
19 octobre 2008 à 10:37:55

Pour enlever l'effet de fou ( blur ) et avoir des textures plus précise mettez le jeu en 720P!
Si vous jouez en 1080P ou 1080i c'est flou normal !
:ok:

xboxman67
xboxman67
Niveau 6
19 octobre 2008 à 10:40:02

Les 2 versions se valent syntax

adri3801
adri3801
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:40:08

j'ai aucun flou en 1080 :ok:

ClAuDe-SpEeD
ClAuDe-SpEeD
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:43:47

La ps3 adore les textures fades et flou, vous pourrez rien y faire :ok: .

Sunwoo
Sunwoo
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:47:37

ptain c'est le laché de pro m ce dimanche ou quoi?? il ce font tellement chié sur leur 360 ou elle est au sav??

xboxman67
xboxman67
Niveau 6
19 octobre 2008 à 10:55:47

:non: et voila ca part en couille !

Corniguedouille
Corniguedouille
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:56:28

sur 1080p, on voit juste des méchants pixel sur Big Daddy

Razheel
Razheel
Niveau 12
19 octobre 2008 à 10:56:35

ps3--grillades :d) Vexé??!! :noel:

dik971
dik971
Niveau 9
19 octobre 2008 à 10:57:58

je suis en 1080i et j'ai aucun probleme

alex2800
alex2800
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:58:37

on peux meme plus poster un conseil sans que les pro-m viennent rager pendant qu'ils attendent le retour de leur console

pathétique

damo614
damo614
Niveau 10
19 octobre 2008 à 10:58:56

s'est vrai que la vertion 360 a pas de flou mais on s'en fout t'en qu'on peut jouer

Corniguedouille
Corniguedouille
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:08:14

normal qu'il n'y a pas de flou sur 360, aucun jeu n'est en 1080p natif :noel:

elkilla
elkilla
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:16:31

http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png

http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png

Sur les 2 screen, en plus de voir un big daddy plus net et mieux détaillé sur la version Xbox, vous devriez regarder les dalles en haut a gauche de l'image, les dalles blanches que l'on peut voir a travers les barres de l'escalier juste derrière le big daddy.

Sur la version X360 on voit clairement que c'est des dalles qui forment le sol, alors que sur la version PS3 on voit un sol blanchâtre uniforme...

J'ai l'impression que c'est beaucoup plus net sur X360 que sur PS3...

Sans parler de l'effet de lumière qui est sur ces dalles sur la version 360, effet inexistant sur la version PS3...

Et du pouce de la main qui est encore une fois plus détaillé sur X360 que sur PS3.

Ce ne sont que des détails bien sur, et ça ne nuit pas vraiment a l'experience que propose Bioshock, mais ça montre clairement les limites de la PS3...

Avoir du mal, 2 ans après, avec un jeu sorti il y a 1 an... c'est louche de chez louche ^^

elkilla
elkilla
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:19:21

Après, c'est comme pour le 11 septembre, t'en a toujours qui nient l'évidence ^^

damo614
damo614
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:19:46

Corniguedouille a par winepouthd aucun jeux ps3 ne l'ai non plus en 1080p natif

s'est de l'upscall

Corniguedouille
Corniguedouille
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:19:54

l'image de la ps3 c'est en 1080p (d'ou les pixel sur big daddy comme annoncé) l'image de 360 est en 720p

Sunwoo
Sunwoo
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:20:28

lol on aura un patch!! mdr... mais d'ici la j'aurais deja fini je jeu...
franchement je m'en fou total du niveau graphique!!! je jeu me plait et c'est ce qui compte...

Corniguedouille
Corniguedouille
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:20:55

la lumiere est a réglé sur l'écran

Sunwoo
Sunwoo
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:22:00

oops!! désolé!! j'ai un probleme avec mes L moi!! :noel:

elkilla
elkilla
Niveau 10
19 octobre 2008 à 11:24:48

Quand je parle de l'effet de lumière, c'est le fait qu'une lampe virtuelle, qui fait partie du décor, éclaire les dalles sur X360, mais cette même lampe ne sert a rien sur PS3, aucun effet de lumières sur les dalles...

Rien a voir avec le fait de régler la luminosité ou quoi que ce soit :)

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