http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
Sur les 2 screen, en plus de voir un big daddy plus net et mieux détaillé sur la version Xbox, vous devriez regarder les dalles en haut a gauche de l'image, les dalles blanches que l'on peut voir a travers les barres de l'escalier juste derrière le big daddy.
Sur la version X360 on voit clairement que c'est des dalles qui forment le sol, alors que sur la version PS3 on voit un sol blanchâtre uniforme...
J'ai l'impression que c'est beaucoup plus net sur X360 que sur PS3...
Sans parler de l'effet de lumière qui est sur ces dalles sur la version 360, effet inexistant sur la version PS3...
Et du pouce de la main qui est encore une fois plus détaillé sur X360 que sur PS3.
Ce ne sont que des détails bien sur, et ça ne nuit pas vraiment a l'experience que propose Bioshock, mais ça montre clairement les limites de la PS3...
Avoir du mal, 2 ans après, avec un jeu sorti il y a 1 an... c'est louche de chez louche ^^