BigGamer95 Posté le 13 avril 2006 à 12:59:28
n´oubliez pas que les manette ps1 et ps2 ne viennent pas de sony mais de dualshock
et a la suite d´un non-respect de license, sony a eu un procet et ne peux plus les utilisé pour la ps3
"dual shock" n´est pas une société...c´est juste un modele de pad dont le nom est deposé par SONY...
c´est Immersion, une société qui a crée le systeme TouchSense,qui permet les vibrations d´une manette, repris par sony.
microsoft l´a copié aussi, mais a payé des royalties 26 millions de $
suites aux differents proces Sony VS Immersion, sony devrait aujourd´hui 93 millions de dollars...
"Je ne vais pas relancé le debat sur les jeux nintendo et leur licence usé jusqu´a la moelle mais bon je trouve c´est legé pour une revolution ..."
si tu regardes de plus près, même des séries récentes comme splinter cell ou rainbow six ont des sorties plus fréquentes que des séries comme Zelda ou Mario (je parles pas de jeux du genre: mario va à la plage ou mario va à la ferme, mais des mario, les vrais). Alors venir dire que Nitendo abuse des License, ça démontre surtout une méconnaissance du marché... La grande différence entre les license à répétition de Sony ou crosoft et celle de Nintendo, c´est que Nintendo sont là depuis 20 ans !!
jesus:
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Un pad infra rouge n´a absolument rien de Revolutionnaire, c´est un systeme vieux comme le monde. Ca reprend un peu le systeme du light gun ou du super scope qu´il y avait sur super Nes mais en forme de pad.
Un pad qui coutera certainement 45 euros au grand maximum ne peut rien avoir de revolutionnaire, ca m´impressionne autant qu´une telecomande tele.
Et dire que c´est le meme qui ose parler de mouton...
"
bien tenté, mais surtout bien raté. Le pad ne sera pas du tout infrarouge, mais gyroscopique. Ce qui est clairement une révolution dans les jv. la technologie gyroscopique n´est pas forcément cher. C´est pas parcequ´une technologie n´était pas utilisé dans les JV qu´elle est forcément cher é intégré dans une console...
La différence ? Le pad saura encore sa position après être sorti de l´écran, c´est pas jsute un pointeur !!
Petit détai: les flingue, ça utilisait les signaux de synchronisation d´image, pas de "rayon infrarouge" ou quoi que ce soit dans ce goût là...
m$ a bien joué ce coup la ^^ Sony aura du copié encore une fois ![]()
"microsoft l´a copié aussi, mais a payé des royalties 26 millions de $"
justte un détail: copier, ça signifie justement que tu ne pays pas les royalties...
si ils l´ont copiés, mais Immersion leur a dit c´est "royalties ou proces"...
ils ont bien choisis...
fac tu déchire tout!!!
persone n´arrive a ta cheville, mon idol lol^^
snake:
très juste !
tetsurod:
![]()
mais un reportage a la télévision a annoncer que officiellement ce ne serait pas la manette en forme de «PICS» comme la premiere sur le site... ![]()
ta répartie est sans faille ni bavure quoi... j´adore c´est tout^^
fac Posté le 13 avril 2006 à 14:36:52
bien tenté, mais surtout bien raté. Le pad ne sera pas du tout infrarouge, mais gyroscopique. Ce qui est clairement une révolution dans les jv. la technologie gyroscopique n´est pas forcément cher. C´est pas parcequ´une technologie n´était pas utilisé dans les JV qu´elle est forcément cher é intégré dans une console...
La différence ? Le pad saura encore sa position après être sorti de l´écran, c´est pas jsute un pointeur !!
Petit détai: les flingue, ça utilisait les signaux de synchronisation d´image, pas de "rayon infrarouge" ou quoi que ce soit dans ce goût là...
>>>>>>La manette gyroscopique n’est pas une nouveauté, regarde le sidewinder de Microsoft:
http://www.linux-user.de/ausgabe/2000/11/035-usb-eingabe/sidewinder.jpg Puis un systeme gyroscopique et un systeme infrarouge sont deux chose differente et le pad Revo utilise l´infrarouge !
Puis le super scope utilise bel et bien l´infrarouge !
le pad revo utilise bel et bien un systeme gyroscopique et non infrarouge
la diff est pourtant simple a comprendre :
infrarouge ne gere pas la profondeur (la position dans l´espace) contrairement a la gyroscopie !
donc la manette revo n´a aucun rapport avec les gun ![]()
Lorsque l´on parle d´un pad gyroscopique, il est question de mouvement. Ce que vous dite est bete car c´est comme ci vous disiez que le pad PS2 n´a pas de croix directionnelle car il a des boutons.
Le pad Revo utilise le systeme infra rouge tout en etant un pad gyroscopique !
Il rompt avec toute une tradition de périphériques console, en adoptant la forme d´une banale télécommande.
Il est composé de deux parties distinctes : la télécommande, et le « pommeau » analogique.
Outre les moyens d´interaction classiques, il dispose d´une fonctionnalité totalement nouvelle : il capte les mouvements (avant, arrière, droite, gauche, rotation). Théoriquement, il peut donc se transformer en raquette de tennis, pistolet, épée... Les capteurs étant très précis, chaque mouvement appliqué au pad est retransmis dans le jeu.
c´est pas nouveau sa ?? ?
Ca n´a rien de revolutionnaire !
Bah pour une console, si.Et puis les créateurs ne l´ont pas appellés la " Révolution " pour le fun...
bon, j´laisse tombé, jesus_freak, tu a tout du pro-s execif borné, et bloqué dans ta propre vision sans reflechir une seconde que d´autre vision existe
on pourait te dire n´importe quoi, tu continuerai a sortir les meme truc inlassablement sans reflechir une seule seconde a ce qu´on t´a dit
dans ce cas, ce n´est pas un forum où il faut que tu ecrive, mais a toi meme par mail
au moins tu ne pouras que etre d´accord
c´est le genre de gars a dire qu´un truc est pourri sur une console et a dire qu´il est sper bien juste parce qu´il est sur une console sony (comme ceux qui disaient que le xbox live etait nul par rapport au live ps3 alors qu´on sais rien du live ps3
)
Takashi001 Posté le 13 avril 2006 à 15:45:04
Bah pour une console, si.Et puis les créateurs ne l´ont pas appellés la " Révolution " pour le fun...
le nom revolution n´est pas le nom definitif de la console...
ce sera peut etre nintendo GO...
la je suis plutôt daccord ...
Jesus Freak tu est vraiment aveuglé par ton fanatisme
(comme tous les pro-kekechose)
la révolution propose quand même quelque chose de completement nouveau ... même si j´aurai préféré un disigne de manette plus ... ergonomique qu´une sorte de télécommande
pour revenir au sujet
je trouve qu´il faudrai plus de bouton sur la futur manette de la PS3 voir 2 gachette en plus
actuellement j´ai vu des jeux atteindre les limites de la manette, tous ce qui est du domaine de la "simulation" ou du jeux de "maitrise"
le genre de jeux ou on a plus de chance de gagner en sachant quoi faire au bon moment plutôt qu´en apuyant le premier comme beaucoup de shoot´n´up
ou on fini a force simplement par faire un double-kill parce que les 2 joueurs ce sont aussi rapide l´un que l´autre
(imaginez un DDR ou personne ne pourrait se départager car les compititeur atteigne tous les 100%)