"Toutefois, il faut bien faire la part des choses : autant il est possible d'excuser quelques bugs de quête occasionnels, autant les nombreux problèmes d'optimisation dont souffre Sacred 2 sont difficilement pardonnables. Plantage avec retour bureau, chute subite de FPS, disparition de certaines textures, affichage corrompu de la carte du monde, obligation de reparamétrer ses raccourcis clavier à chaque lancement du jeu..."
Durée de vie 18/20
Deux campagnes différentes, six classes de personnages entièrement personnalisables, 70 km² de paysages modélisés, une soixantaine de donjons, des tonnes de quêtes secondaires et d'items : la durée de vie de Sacred 2 est monstrueuse, d'autant qu'elle s'appuie sur un bon potentiel de rejouabilité et un mode multijoueur complet.
Note final 16/20
Moi perso les Jeux PC c'est pas du tout ma tasse de thé mais bon comme il est prévu sur PS3 le 7 novembre ça pourra en intéressé certains qui ont aimé le long Oblivion.