Avide de se différencier de ses concurrents en bouleversant l’interface joueur/console, l’éditeur Square Enix en collaboration avec la société Neurosky présenteront lors du prochain Tokyo Game Show une démo d’un jeu-vidéo capable d’être contrôlée par la pensée. L’accessoire se présente comme un casque audio et se fixe sur les oreilles de l’utilisateur. Une diode se place sur le front pour recueillir l’intensité électrique du cerveau qui se traduit par des actions pensées par le joueur.
Jusque là cantonné à des actions basiques (déplacement avant-arrière d’une petite boule), la technologie développée depuis 2004 par Neurosky est suffisamment probante pour gagner les faveurs de Square Enix, avide de donner un nouveau souffle technologique à ses jeux. Comme l’indique le producteur Ryutaro Ichimura chez Square Enix: << je suis très excité à l’idée de collaborer avec Neurosky et d’appliquer leur technologie sensorielle dans une démo d’un jeu-vidéo. Bien que cette démonstration publique soit avant-tout réalisée dans le but d’évaluer le fruit de notre partenariat à court-terme, cette technologie ouvre une large perspective d’avenir au bénéfice du jeu-vidéo. >>
source: http://www.playstationline.com/
la meme chose en anglais: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20546