Franchement la video ne ma rien fait, c´est limite decevant. Pour le moteur physique, y a rien de trencendant, la concurence fait pareil, tiens je vous donne ce lien, regarder et vous verrer que niveau moteur physique et j´en passe (même si c´est une demo), la PS3 pour une console dite écraser la concurence par sa puissance, décoit:
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747832/vids_1.html
ghost recon 3 sur 360 est plsu beau que ces jeux la attendre 1 an pour avoir des jeux moin bo et moin interesant mdr
D´ailleurs celle de 99 night est plus impressionnante parcequ´elle ne se contente pas d un desert vide avec des personnages plantés en rang, ca joue en meme temps, le rag doll sur une next gen n´a rien d´impressionnant, pourquoi le serait il?
Non mais regardez moi ces frustrés!!rien à redire Cro$oft OWNNNNNNEDDDDD!!! et la vidéo de motorstorm enfonce encore plus le clou!!!
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je dis pareil que silverkev ![]()
Sans blague ![]()
oui sans blague
on est plus le 1er avril ![]()
Moi je dit certain vont tomber de haut, si pour vous puissance est synonime de béte de console, aller vous acheter un PC dernier cris.
La PS3 ne va pas écraser la X360 de par sa puissance, vous vous mettez le doigts dans le cul.
Car d´ici là et c´est déja fait, la x360 sera plus maitriser, donc des jeux plus beau où là , la PS3 sortira ses premier jeux 1 iere géneration, la X360 aura des jeux encore plus travailler que ses premiers, donc plus beaux, OBLIVION /ghost Recon en son des exemples.
Il n´y aura jamais d´écart flagrant entre la X360 et la PS3 , elles seront équivalante, et il reste un facteur et non des moindres, les jeux multi plate forme qui seront légion.
Ce qui va faire la difference, se seront les jeux esclusif et là on pourra l´ouvrir.
Mais dans l´absolut, il n´ y aura pas de saut technologique entre la PS3 et la X360.
Et encore une fois, depuis quand le fait qu´une console soit plus puissante que les autres veut dire que se sera la meilleure.
Si je suis votre raisonnement ,la xbox aurait du écraser la PS2 , ainsi que la NGC .
Arreter un peu et utiliser le peu de cerveau qu´il vous reste . l´argument "j´ai la plus grosse" n´est que pure marketing, se sont les jeux qui ferront la difference.
Moi je ne vais pas m´acheter la PS3 parceque c´est la plus puissante, je m´en branle. JE vais me l´acheter car si il y a des jeux qui m´intéresse (MGS4 DMC4) elles sera pour moi indispensable , et c´est pareil pour la Revo (ZELDA) et la X360 .
vOS video du GDC ne m´impressionne pas du tout , on verra a l´E3, mais moi je dit , certai vont tomber de haut.
D´un côté, les superman anti-sony, ils connaissent déjà la vérité sur le futur videoludique de la Ps3 qui n´est pas sorti ( des devins ou des frustrés qui au-lieu de rester sur leur jeu viennent polluer un forum )
De l´autre, ceux qui dise que les jeux seront plus beau sur ps3, alors qu´un hit n´est pas cencé être beau, alors qu´elle n´est pas sorti... ( des devins aussi ?? ? )
Et ya moi qui achetera surement la ps3 parceque oui je choisirais une seule console et que je sais qu´elle aura des hits.
Je suis un mouton, ouais j´ai la ps1 et ps2 et aucune concurrante c ca ? cool si ca en exite certains.
On sera toujours le mouton de quelqu´un d´autre, moi je prefere jouer à ma console pr le plaisir d´y jouer pas pour avoir la conscience tranquille parcequ´on croit avoir l´appelation " vrai gamer " lol. trop drole tout ca
Hum, en même temps en face tu a ça :
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8738&pl=game&type=wmv
Donc la puissance ....
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"Afrogame Posté le 02 avril 2006 à 21:58:48
Franchement la video ne ma rien fait, c´est limite decevant. Pour le moteur physique, y a rien de trencendant, la concurence fait pareil, tiens je vous donne ce lien, regarder et vous verrer que niveau moteur physique et j´en passe (même si c´est une demo), la PS3 pour une console dite écraser la concurence par sa puissance, décoit:
http://media.xbox360.ign.[...]/747832/vids_1.html "
heu y a aucun ragdoll dans 99night, quand tu pulverise les dizaine d´ennemie ca ne fait qu´enclancher des animation predefinie classic a l´ancienne, les animation sont tout a fait old-gen, vous faite vraiment pas la difference??
je crois que vous vous rendez vraiment pas compte ce que c´est que de faire de la physique ragdoll de cette qualité sur 1000 ou 2000 guerier, y a bien sure aucun jeux qui ne fait ca aujourd´hui et de loin, les jeux qui utilise du ragdoll aujourd´hui c´est des jeux ou y a tres peu de personnage a gerer
c´est la tout le probleme c´est que tout le monde a la critique facile sur ces demos mais personne ne sait de quoi il parle alors justement que toute ces demos on mis en valeur a chaque fois au moins un element technique jamais vu auparevent dans aucun jeux
t´en pense quoi de la video de unreal upsilandre ? ce qu´on a vu est un peu
je trouve
le Cell permet d´ameliorer des choses voir proposer de nouvelle chose qui ne sont pas uniquement du domaine du "graphisme" , c´est tout l´interet et a ecouter les joueurs se pleindre c´est bien ce qu´on recherche non?
va falloir aprendre a juger les jeux autrement que part les graphisme, les demo de la GDC sont la justement pour montrer ce genre de chose (c´est essentielement des demos du Cell, pas des demos de graphisme), si vous avez de la merde dans les yeux ba c´est malheureux
unreal n´a aucun interet, c´est pas ce genre de middleware et de portage PC qui va exploiter la console, j´en attend rien du tout (d´autant plus que j´aime pas ce genre)
unreal2007 c´est juste un moyen pour epic de faire la promotion de leur middlewar et de vendre leur outils aux petite equipe PS3 qui n´ont pas les moyen de faire leur propre moteur, mais l´unreal engine est un outils bien pratique pour faciliter le devellopement mais pas du tout optimisé on peu pas tout avoir, il ne permetra pas d´exploiter la PS3
moi ce qui m´interresse ce sont les gros jeux first et second party, ceux ou y a de la vrai R&D derriere et des outils fait maison pour exploiter la machine, un jeux comme unreal est a l´inverse de tout ca
c´est bien la ma question sur unreal concernant la soit disant physique avec les bariques que je trouve assez decevants , pourtant c´est bien ce qu´ils voulaient nous montrer
je sais pas ce qu´il voulais montrer, la demo de unreal est particulierement pouri et sans interet mais elle etait plutot presente hors show juste pour distraire les badaud
mais bon y a plus rien a demontrer sur les capacité physique de la PS3, on a deja eu plein de bench et de demo sur ce point
sinon y a une reponse a ce sujet de Mark rein dans un interview, au sujet de la demo unreal et de la physique PS3
il dit que la demo est vraiment peu avancé et il parle justement du fort potentiel de la PS3 dans le domaine de la physique et notement de l´adaptationn des libs d´Ageia pour la PS3, il dit bien que la PS3 sera superieur a la X360 sur ce point et que pour faire la meme chose avec un PC il faudra la carte physique d´Ageia
mais bon malgres tout c´est pas avec les jeux qui utilise les libs D´Ageia ou autre qu´on verra les chose les plus surprenante en physique, encore une fois c´est bien tout ce middleware pour faciliter le boulot mais y a pas mal de perte en performence (dapres le PDF que j´ai lu avec les libs d´Ageia la physique fait pas mal saturer le PPE du Cell car il est utiliser pour convertir le format propre des libs d´Ageia dans un format plus adapté a la PS3 donc forcement c´est pas optimal)
"Shack: What are your thoughts on AGEIA´s PPU hardware? Any thoughts about how that´s going to take off?
Mark Rein: One thing AGEIA´s done that´s really smart is that--well, if you´ve seen our PS3 demo, and this is really version 1, really not a finished performance at all, but we´ve got some really great cool physics things going on PS3. They´ve done a really good job of optimizing their library to work well with the SPUs in the Cell processor, which means we´re going to be able to get a lot of physics performance out of PlayStation 3. Also on Xbox 360 to some extent, but definitely on PS3 we´re going to be able to get a lot of physics capabilities out of that. Which means that, to bring [games using those methods] to a PC, you´re probably going to need the hardware. Or you could maybe scale it up even further on the PC, I believe, with their hardware. I think that bodes really well for them if developers go nuts and do really cool physics on PlayStation 3, then if people want to play it to that level on PC, they´ll buy the card. So it´s a matter of them coming out with great applications, great games that use it. I know Ghost Recon Advanced Warfighter will be using the hardware, and Unreal Tournament 2007 will be using the hardware. Not today, but eventually. So I think that´s pretty exciting for them, and I think it´s going to be pretty cool."
aparement la version PC de Ghost Recon devrait proposer un mode qui utilise la carte physique d´Ageia, ca laisse suposé qu´on pourait avoir sur PS3 une version de ce jeux (puisque c´est prevu au planing) qui soit derivé de cette version boosté pour le chip PhysX d´Ageia (puisque les libs d´Ageia font deja partie integrante des kit de devs PS3) et donc probablement une version meilleur que la version X360 en terme de physique
enfin moi ca me concerne pas puisque j´ai deja le jeux sur X360
upsilandre > t´es gentil mais faut arreter de te prendre pour le specialiste du coin avec tes deux termes techniques, le rag doll je sais parfaitement ce que c´est y en avait dans les tests 3d mark 2005 avec les orcs qui tombent, et c´est bien pour ca que ca n´a rien d´extraordinaire, ca n´est pas nouveau et heureusement que trois ans apres on puisse gerer plus qu´une 30 aines de persos, en plus la on ne gere que ca, avec tout ce qui fait un jeu complet je ne pense pas que ca en gere 2000, enfin bref je m´en fous, mais le rag doll y a pas de quoi hurler à la fenetre.
Qu´est ce que je raconte pas le 2005, le 2003, bref ca fait 4 ans que c´est sur le terrain le rag doll, wahouu ![]()
c´est vrai que c´est pas mal mais il feront surement mieu a la sortie enfin on verra mais deja je prefere acheter la ps3 pour ses futur jeux et surtout le coter japanim que la xbox n´aura jamais