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Liste des sujets

Operation flashpoint2!!

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:04:56
Tony__Corleone
Tony__Corleone
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:05:40

On verra ça

Romato06
Romato06
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:11:17

Il sort quand stp ? ????? ?? ? ?? ?? ?? ?? ? ?? ?

Marav
Marav
Niveau 50
21 septembre 2008 à 20:11:45

Operation FlashPoint 1 de son temps révolutionnait le jeu de guerre, et pourtant il n'a pas fait de HIT.

A-kou
A-kou
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:12:57

Il va faire un flop, tout simplement parce qu'il demande du skill et de la réflexion. Forcément, ça plait pas aux kikoolol gamers de cette génération.

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:17:47

+1 akou mais vous inquietez pas ça sera un hit

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 20:58:36

up

xtib
xtib
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:00:50

je l'attends ce jeu,le trailer est d'un realisme a tomber par terre :bave: j'espere que le jeu sera enorme,wait and see

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:01:58

Je le trouve mieux que killzone

xtib
xtib
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:02:34

ben on a pa vu de ingame donc on peut pas dire,ça va etre dur quand meme je pense mais le trailer est celui qui m'a le plus impressioné a ce jour

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:04:52

Si il y'a des videos ingames :ok:

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:05:36

Mais on voit pas très bien la phase ingame à cause du gros qu'il y'a devant l'ecran :noel:

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:06:22

Tiens, il y'a plein d'info sur le jeu
http://opflash.skyrock.com/

xtib
xtib
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:06:59

merci je vais voir ça

Anikam
Anikam
Niveau 100
21 septembre 2008 à 21:07:38

mieux que killzone ?! :rire:

n'importe quoi

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:08:17

:bave:
Les actions ont un effet permanent sur vos environs, ainsi si vous exagérez quelque chose dès le début (à peu près tout est destructible), il restera comme ça partout dans le jeu. Par exemple, si vous détruisez un pont pour survivre à une attaque, trois niveaux plus tard vous pourriez vous rendre compte que le pont est toujours dans le même état ( détruit ). Lindop décrit aussi comment les objectifs secondaires intervienne dans le jeu.
"Par exemple, vous êtes cette unité de forces spéciales disposée pour détruire un pont. Pendant que vous vous y dirigez, vous remarquez une unité antiaérienne en haut de la colline," dit-il. " Il n'affectera pas votre mission actuelle d'un morceau, mais disons que vous décidez de sortir pour en faire un objectif secondaire.
Quelques missions plus tard, vous survolez ce point et vous vous ne vous inquiéter plus de la possibilité d'être abattus. "

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:08:56

Bein dans killzone c'est des couloirs :hum:
Là la map fait 220 km

Anikam
Anikam
Niveau 100
21 septembre 2008 à 21:10:21

et alors ? ça veut rien dire, trop de liberté ça peut être chiant
et puis on connaît pas le gameplay de ton jeu...

et graphiquement killzone est au-dessus :oui:

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:13:16

Le gameplay: c'est de la simu, la trajectoire des balles prend en compte le vent et plein d'autres phénomène.Flashpoint 1 était le fps le plus simu jamais créé alors je te laisse imaginer le 2.

iygt
iygt
Niveau 10
21 septembre 2008 à 21:13:50

Le personnage cours, saute au dessus des murets..

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