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Liste des sujets

256 ou 512 Mo de memoire graphique

LeOuf2002
LeOuf2002
Niveau 9
21 mars 2006 à 17:39:47

sachant que la xbox360 a 512 Mo graphique dans sa carte grphique , je vois que la ps3 en éa seulement 256 Mo ?? ??????? c est normal ou quoi merci

LeOuf2002
LeOuf2002
Niveau 9
21 mars 2006 à 17:47:24

:up:

Neopy
Neopy
Niveau 7
21 mars 2006 à 17:57:00

Je pense en effet ke c une erreur mé je peu pa te l´assurer donc...

roger-jean1
roger-jean1
Niveau 9
21 mars 2006 à 17:58:41

a mon avis leouf2002 c´est sans doute une erreure car la ps3 a de bien plus beau graphisme

gradore2
gradore2
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:00:56

a mon avis leouf2002 c´est sans doute une erreure car la ps3 a de bien plus beau graphisme

boulet detected ...

light1
light1
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:02:36

lol trop fort la réponse de roger-jean

gradore2
gradore2
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:07:16

oui roger-jean1 montre toute c´est connaisance en matiere de CG accrochez vous :content:

sonymytho16
sonymytho16
Niveau 8
21 mars 2006 à 18:07:53

Trop fort TOUTE les reponses de roger-jean plutot :rire:
Guettez ses interventions sur ce forum, c´est toujours du grand comique :rire:

gradore2
gradore2
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:09:45

un pure KEVIN de souche :content:

light1
light1
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:11:23

oui un type qui te tue(alors qu´il est dans la meme équipe) (quand tes en squelette(mode infection)) en live pour avoir un 2eme flingue....

quoi? mais non je l´ai jamais fait voyons lol

ced66
ced66
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:35:31

deja les 512Mo de la Xbox 360 sont de la mémoire normale mais elle peut etre partagé pour le chipset graphique, mais la mémoire de la puce graphique est de 10Mo de Ram + les 512Mo de Ram normale.
Mais la PS3 embarque 256 pour le RSX et 256XDR pour la mémoire normale :ok:

forestboy
forestboy
Niveau 9
21 mars 2006 à 18:46:11

et le rsx peut picher ds la xdr (c´est important de le préciser)

wroxx
wroxx
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:53:02

en gros, la xbox 360 embarque une mémoire ram partagée avec la cg et la ps3 embarque 2X256mo (pour la cg et pour la ram principale!)
sachant que l´architecture compte, le type de mémoire etc.

je vous c onseille de ne pas ouvrir votre grade bouche quand vous ne vous y connaissez pas :ok: (ce n´est pas méchant :-))) )

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
21 mars 2006 à 18:58:09

Il y a 256Mo condencer a 3.2Ghz pour assouplir la demande de puissance du Cell.

Et 256Mo video DDR3 a 700Mhz comme sur 360 pour stocker les textures etc...

C´est une différence architectural concéquente et pourra ce sentir en bien... comme en mal...

LeOuf2002
LeOuf2002
Niveau 9
27 mars 2006 à 19:19:56

donc c est la meme chose chose la ps3 a bien 512 MO de ram meme non unifie comme la xbox360 merci

Max331
Max331
Niveau 9
27 mars 2006 à 19:31:03

Putin g rien capté ......
Mias c´est pas grave ^^

Carlack
Carlack
Niveau 23
27 mars 2006 à 21:24:43

La memoire video C pas ce qui fait la puissance de la CG mais plutot les fréquence du GPU ( proco graphique ) même si entre 256 et 512 il y a une grande difference.
de toute façon C sûr qu´il y a 512 dans les CG de la 360 et de la PS3 car maintenant les GC haut de gamme on ça

Nulenlatin
Nulenlatin
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:15:02

256 je crois non :question:

Nulenlatin
Nulenlatin
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:17:58

roger-jean1 Posté le 21 mars 2006 à 17:58:41 Avertir un administrateur à propos de ce message !
a mon avis leouf2002 c´est sans doute une erreure car la ps3 a de bien plus beau graphisme

Tu vois toi t´es un mouton car t´as dit une double connerie!
En gros encore un qui s´est fait avoir :honte:

venthylator
venthylator
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:21:50

c´est 256mo de GDDR3 pour le RSX + 256mo de XDR pour le systeme mais le RSX peut piocher dans les 256mo de XDR donc on peut dire que la ps3 possede 512mo de RAM...et la xbox 360 possede elle 512mo de GDDR3 unifié(partager entre le systeme et la puce graphique d´ati)qui elle possede d´ailleur 10mo d´eDRAM pour le framebuffer

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