light
pour moi, les zelda 3d ne font qu'ajouter une 3ème dimension à zelda, point barre. oot n'est en rien une avancée, c'est un zelda qui s'adapte à son environnement, et qui en soit le fait nettement moins bien que son illustre ancètre.
combien de coups pouvaient-on louper sur zelda oot à cause de la 3d pas parfaite et de l'animation franchement pourrie? des dizaines, combien de fois en visant ganondorf on manquait sa cible? pas mal de fois.
une chose impossible en 2d.
et surtout, j'ai pu finir un zelda qui m'avait toujour rebuté par sa difficulté et qui renvoie tous les autres au stade de produit pour mioche de 3 ans niveau profondeur de gameplay, il s'agit de zelda 2 sur nes.
quand on pense que la seule façon qu'ils ont eu pour remettre le coups vers le bas dans tp, c'est de faire un finish move, ça la fout mal...