gow ,c'est avant tout pour son level design ,sa realisation,sa fluidité,le background du perso principale,et l'architecture impressionante de ses lieux.
Maintenant pour ce qui est du systeme de combat ,il ne sert qu'a agrementer l'exploration par des affrontements ,histoire de pas trop leser le joueur.
On sent que c'est un systeme de combat qui sert plus l'exploration ,que celui de devil may cry ou ninja gaiden qui est vraiment baser sur du zigouillage de mobs,en vidant les maps.