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interview killzone 2

fullpower954cbr
fullpower954cbr
Niveau 10
23 août 2008 à 10:06:36

C'est grâce au forum de Sony et à son Community Manager que nous pouvons vous proposer une interview des développeurs de Killzone 2, Guerrilla Games. Il est surtout question de online dans les réponses ci-dessous. Par exemple, le jeu suportera les Trophées mais aussi le Home. Un indication sur sa future sortie ?

Allez, je vous laisse lire la totalité de cette interview qui concerne quand même un jeu exclusif à la Playstation 3 et qui fait parler de lui depuis très longtemps. Et oui, c'était bien avant que la PS3 de Sony ne sorte dans le commerce.

A quelle résolution fonctionne le jeu?
720p à 30fps.

Y a-t-il un système de trophées dans le jeu ?
Oui, il y aura des trophées uniques à gagner aussi bien en ligne qu’en mode solo.

Y aura-t-il un beta test public de Killzone 2 ?
Oui, nous aimerions le lancer pour la fin d’année.

Combien y aura-t-il de maps en ligne ?
Il y a 8 maps en ligne, chacune avec son propre style et configuration aussi bien pour 16 joueurs que pour 32. Si vous voulez avoir une meilleure idée des cartes rendez-vous sur le Playstation Store pour télécharger la vidéo.

Comment le système de lobby fonctionne en ligne ?
Nous avons pris en compte tous les commentaries au sujet de Killzone et l’idée est d'avoir un système le plus flexible possible. Vous pouvez donc lister toutes les parties et les filtrer. Nous travaillons justement sur un grand nombre de filtres pour que vous puissiez trouver les parties qui vous conviennent le mieux.

Est-ce que jouer en mode solo débloque du contenu en mode en ligne ?
Non pas directement, par contre jouer en ligne va vous permettre de débloquer les badges, classes, médailles et plein d’autres choses.

Lors du PlayStation Day Media Molecule avait fait une video de présentation de LittleBigPlanet avec un clin d’oeuil à Killzone 2, des projets pour leur renvoyer la balle?
Super idée pourquoi pas ! Personne n’y avait pensé encore, donc non rien de prévu pour le moment.

De quel aspect du jeu êtes vous les plus fiers et qui prouve que Killzone 2 est bien en avance sur ces compétiteurs ?
Deux choses me viennent à l’esprit, pour lesquels nous sommes très fiers.
Premièrement les nombreuses customisations disponibles dans la création de parties, avec un très grand nombre d’options les joueurs peuvent créer une partie exactement comme ils le veulent.
Deuxièmement nous avons travaillé très dur sur le côté communautaire du jeu comme le système de clan, les tournois, mais également l’intéraction entre le jeu et Killzone.com.

Mais avec toutes ces options de classes et d’armes vous n’avez pas peur que le jeu ne soit pas équilibré au lancement ?
C’est un point très important en effet et nous passons beaucoup de temps à tester tout cet équilibre. De plus tous les vendredis nous faisons des parties tous ensemble pour nous aider dans les réglages. Nous prévoyons également d’utiliser le betatest pour finaliser le tout.

Après le lancement du jeu pourrons nous télécharger des supplements ?
Oui bien sûr, nous prévoyons de proposer de nouvelles cartes en ligne après le lancement et également d’autres choses dont je ne peux pas encore vous en parler mais j’espère pouvoir un peu plus tard avant la fin de l’année.

Dans Killzone sur PS2 nous pouvions jouer aux cartes en ligne mais hors ligne contre des bots, qu’en est-il pour Killzone 2 ?
Oui, bien sûr, d’ailleurs nous avons rajouter beaucoup d’options au système comme le niveau de difficulté pour les entrainements de clan par exemple.

Que pouvez-vous nous dire du système de ranking ?
Les joueurs pourront augmenter leur rank en gagnant des points en ligne. Nous nous sommes assurés que vous soyiez toujours au courant du nombre de points que vous avez et combien il vous en faut pour le grade suivant. Un autre point sur lequel nous sommes assez fiers est notre système d’honneur qui fonctionnera à la semaine ce qui donnera une chance à tout le monde, aussi bien les nouveaux joueurs que les anciens.

Le jeu supporte-t-il Home ?
Oui bien sûr, mais je ne peux pas vous donner plus de details pour le moment.

Avez-vous passer beaucoup de temps sur l’histoire dans Killzone 2 ?
Oui, nous avons un très gros background pour l’univers de Killzone.
D’ailleurs tout est disponible sur notre site Killzone.com

http://www.liveplay3.fr/news/105917/-GC-08-L-039-interview-des-developpeurs-de-Killzone-2.html?c=0

lol_man
lol_man
Niveau 65
23 août 2008 à 10:41:14

:merci:

alexddg
alexddg
Niveau 10
23 août 2008 à 10:46:21

cool :merci:

Requiem4ASaint
Requiem4ASaint
Niveau 10
23 août 2008 à 10:48:45

même pas de 1080p :nah:

kujatranse
kujatranse
Niveau 10
23 août 2008 à 10:50:27

vous avez de la chance le jeu a l'air d'etre enorme ,je suis deg de pas avoir la ps3 :snif:

alexddg
alexddg
Niveau 10
23 août 2008 à 10:53:39

ben achete la :-):noel:

kujatranse
kujatranse
Niveau 10
23 août 2008 à 10:58:25

oué mais je me suis acheter un psp le moi dernier mais peut etre a la srti du jeu.

Requiem4ASaint
Requiem4ASaint
Niveau 10
23 août 2008 à 10:59:06

t'as le tremps d'économiser avant que KZ ne sorte :hap:

alexddg
alexddg
Niveau 10
23 août 2008 à 11:04:02

aser oui :rire2:

fullpower954cbr
fullpower954cbr
Niveau 10
23 août 2008 à 11:39:09

j'espère qu'il y aura pas des baisses de framerate ( 30 fps )

[yourmouth]
[yourmouth]
Niveau 9
23 août 2008 à 11:51:33

8 cartes en ligne c'est tout :-(

-hiro_nakamura-
-hiro_nakamura-
Niveau 10
23 août 2008 à 12:00:24
  1. [yourmouth] Voir le profil de [yourmouth]
  2. Posté le 23 août 2008 à 11:51:33 Avertir un modérateur
  3. 8 cartes en ligne c'est tout :-(

c'est pas beaucoup en plus je suis sur qu'il y aura des ajouts de map payants :(

Slamest
Slamest
Niveau 7
23 août 2008 à 12:03:21

720p dommage, j'attendais mieux pour un jeu de cette importance, j'espère au moins que le jeu aura un mode solo assez long car si c'est pour voir la fin au bout de 8h de jeu ca sera un flop.

[pogo-pogo]
[pogo-pogo]
Niveau 8
23 août 2008 à 12:04:05

8 map , ca va SI ELLES SONT BONNES.

Les maps de TF2 étaient excellentes,il y en avat 5 au début.Ca suffisait largement.
Apres ils faut que ce soit 8 vraiment differentes :(

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