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Liste des sujets

next gen, developpement difficile

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:31:57

si tu veux :rire:

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:44:38

Le developpement sur une machine ne fait pas seulement intervenir la puissance de la machine, mais tout un t´as de paramètre a coté qu´il faut prendre en compte!

Et ces facteurs son très important! On ne parle jamais du coup de production! Avec la PS3, les chiffres s´allonge dangereusement et vous les pti gamer en herbes ca vous passe au dessus.

La Revolution est un très bon exemple d´équiter dans le genre, et les éfforts de Microsoft von dans ce sens...

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:50:36

tu me parles correctement la je suis pas ton keupin pro xbouse :-d

"La 360 est plus fléxible que la PS3 que tu le veille ou non."

"La PS3 est plus puissante que la 360 que tu le veille ou non"

"Je ne suis pas non plus spécialiste "

merci on avait remarque :rire2:

"Le BR lui est totalement inéxplorer que ce soit dans la burotique que dans le jeux ou encore les film HD "

mais une fois explore le blue ray offrira des avantages par rapport aux DVD :ok:

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:53:23

tescatlipoca est un developeur qui fait des jeux videos donc son avis est tres credible

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:56:56

"Mais ce même Dean Claver déclare que ses propos ne sont pas spécifiquement en rapport avec le hardware PS3, car il affirme qu´il aurait dit la même chose s´il développait sur Xbox 360 et PC, puisque les processus de création sont quasiment identiques, ainsi que le développement. "

a mon avis je crois que il a ete paye par sony celui la
d´apres Tecatlipoca un grand developeur et neutre la PS3 souffrirait beaucoup plus de ce probleme :oui:

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:00:46

Othym02 Posté le 14 mars 2006 à 19:24:13

granin tu comprend pas? sans blague?
Si c´est difficile de faire un jeux next gen, ca l´est encore plus de faire un jeux next gen qui prennent beaucoup de place, et meme impossible vu le temps de travail que dispose un dev pour sortir un jeux

:d) c´est toi qui comprend pas mais bon ,
sinon la tu es entrain de dire que les jeux next gen peuvent prendre de la place

c´est le scoop du jour lol , c´est la 1r fois que je tentend dire ca .

Othym02
Othym02
Niveau 7
14 mars 2006 à 20:11:40

Oui ils pourraient prendre trop de place si la durée de dev depasse les 5 ans, reflechi stp, c´est fatiguant de tout t´expliquer

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:17:13

ben c´est plutot a toi de bien relechir othym , pourqoui remplir un br de 25 g0 devrait prendre plus de 5 ans ?
revoit t logique des choses .
ca nedepend aps dut emps , ca depend juste des devs , de leur projet , de leur choix

Othym02
Othym02
Niveau 7
14 mars 2006 à 20:19:34

parceque faire un jeux qui prend 9Go ca demande deja enormement de temps, surtout vu la difficulté de dev sur next gen
Alors faire un jeux qui prendrais 4 fois plus ca demande 4 fois plus de temps, donc PAS RENTABLE

je t´ai dis, comme tu as du mal a reflechir, tu devrais prendre ton temps avant de poster, ca devient lourd de devoir te reprendre a chaque foi :hum: :hum: :hum:

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:30:07

t´es d´une naïveté incroyable avec tes multiplications .
un jeux de 1go peut prendre autant de temps de devellloppement qu´ un jeux de 9go .
c´est pas ca qui compte mais ca tu semple pas voir compris .
remplir un br ou un dvd dependra juste du projet des develloppeur (du jeux) , de leur choix et non pas de tes calcul

Othym02
Othym02
Niveau 7
14 mars 2006 à 20:31:51

Oui c´est clair, crazy frog a prit 3 ans de dev, c´est connu ... :hum:
c´est pas la seule chose qui compte mais ca compte en grande parti, cherche pas a te rattraper, t´as pas été malin une foi de plus, et tu continu a t´enfoncer

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:32:49

c moi qui m´enfonce ? je t el´explique et tu fait le sourd , j´y peux rien moi

Taijo
Taijo
Niveau 6
14 mars 2006 à 20:35:04

Vous avez oublier que la hd fait gonfler le volume de données aussi (cinématiques,textures,...)

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:35:37

dsl othym02,mais je crois que la,granin112 a raison,on est peut etre pas d´accord sur certain point,mais la,oui

final 12 fait moin de 4go et il a pris plus d´année de developpement que certain jeux qui en font plus

FouFouFOou
FouFouFOou
Niveau 5
14 mars 2006 à 20:35:45

vous etes pas d´accord et vous le serez jamais , c´est pas plus claire comme ca ?

vodooo_3000
vodooo_3000
Niveau 8
14 mars 2006 à 20:37:46

Disons que pour simplifier les choses, plus un jeu est long à développer et plus souvent il prend de la place sur les DVD.

Maintenant tu peux développer un jeu en 2D pendant 5ans il te prendra pas tout un DVD.

Quant à développer un jeu pendant 5ans, je ne pense pas que ce soit faisable niveau rentabilité. Qui serait près à acheter des jeux à 150euro ?

Othym02
Othym02
Niveau 7
14 mars 2006 à 20:41:19

FF12 est sur ps2, normal qu´il ne prennent pas de place, on parlait next gen là
Et pour deux jeux next gen, celui qui prendra le plus de place c´est plus probable que se soit celui qui a pris le plus de temps de dev
Oblivion : 4ans de dev => 8Go
Gun : 2ans de dev => 4Go
CQFD

Ce n´est pas la seule caracteristique en prendre en compte, je l´ai deja dit, mais elle influe en grande parti

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:45:42

ico a eu a peu pres le meme temps de develloppement que mgs2 .
regardez ico il fit meme pas 1go

nest gen ou pas comme je l´ai dit plus haut , ca depends juste du projet , du jeux en question quoi (de son contenu ) et biensure le choix du develloppeur .
et biensure aussi pour les jeux next gen y aura forcement une limite minimale comme tous quoi .

on va pas faire un jeux de 1ko

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:46:35

enfin

granin112
granin112
Niveau 10
14 mars 2006 à 20:46:54

a vous de voir

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