- La place des éléments du décor ? Il est possible que le décor joue un rôle dans le système de combat. Auparavant, seuls les coups des personnages et des ennemis portaient des dommages (même si FFX proposait quelques interactions limitées). La première vidéo montre néanmoins un ennemi projeté par l'héroïne dans les airs et frappant le plafond : le choc lui fait perdre des HP.
le décor pourra jouer un rôle
Pour le système de combat j'ai rien compris du tout
- Le système de combat : FFXIII marque le retour de l'ATB (Active Time Battle) mais sous une forme encore obscure. Selon le réalisateur, Motomu Toriyama, les développeurs ont essayé de reproduire le dynamisme des combats de FFVII Advent Children dans FFXIII. Pourtant, il indique aussi qu'un aspect stratégique sera présent. Au vu de la vidéo de l'E3, on peut spéculer sur le déroulement des actions : il y a cinq cases au dessus de la barre "ATB cost". Il semblerait qu'elles constituent un enchaînement d'actions entré manuellement par le joueur via le menu de gauche. L'héroïne effectue ensuite les actions dans l'ordre (lorsque la case est orangée, l'action est en cours d'exécution). Concernant la barre d'ATB, chaque action semble lui ajouter des points (un coût) mais il est difficile d'en saisir la vraie fonction.
ca a l'air plus que l'ATB mais j'ai rien compris à leur explication.