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Liste des sujets

Pré-calculé... Pré-rendu...etc.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:25:42

Enfin jme plante un peu pour la cinématique de FF7, qu´on peu dire In-Game, puisque présente dans le jeux lol.

Mais on va dire que du In-Game, c´est vraiment le jeux, avec les indicateur de vie, les vrais decor, les vrai graphismes.

4nubis
4nubis
Niveau 7
03 mars 2006 à 01:29:19

okok c bon tkt j´avai compris a la premiere explication mais j´ai pas bcp reflechi en fait :)

une video temp réel n´existe pas donc...

4nubis
4nubis
Niveau 7
03 mars 2006 à 01:30:20

euuuh arrete toi la packe tu m´enbrouille plus qu´autre chose la :D :)

4nubis
4nubis
Niveau 7
03 mars 2006 à 01:31:14

mais si on a une cinématique dans un jeu c kan meme du temp réel nan? car c la console qui calcule tout...mais c pa du in game car ce né pas nous qui jouons

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:35:09

4nubis
mais si on a une cinématique dans un jeu c kan meme du temp réel nan? car c la console qui calcule tout...mais c pa du in game car ce né pas nous qui jouons

----------
Vi voila ! exactement.

Mais pour FF7 par exemple, les cinématiques sont des video. (la console lis un fichier video comme ton lecteur windows media player lis un divx)

Enfaite, les cinématiques, avec les supers images de syntheses, sont plus souvent une video, les consoles ne pouvant gerer ca en temp reele.

Mais aujourd´hui, la qualité graphique des moteurs de jeux est tellement poussé, qu´on commence a confondre une image de synthese et le rendus du jeux (Kaemo par exemple)

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:36:01

Est-ce que tu as vu la présentation de fight Night 3 a l´E3?

Mistho
Mistho
Niveau 10
03 mars 2006 à 01:36:55

In-Game : tu joues
Temps-réel : exploite le moteur du jeu, mais n´est qu´une cinématique
Et le reste de la simple vidéo, succession d´images c´est tout

GTA (par exemple) tu vois les cinématiques, elles utilisent le moteur du jeu elles sont identiques au jeu ce n´est pourtant pas du in-game ^^
C´est pour ça qu´une confusion a été faite avec Killzone, beaucoup se sont dit puisque la vidéo utilise le moteur du jeu c´est in-game ben en fait non (et ça a été démenti donc voilà)

Mistho
Mistho
Niveau 10
03 mars 2006 à 01:38:16

Sans oublier que le temps réel ne gère que ce qui est affiché et donc il n´y a pas d´ia ou divers mouvement à gérer puisque c´est scripté

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:40:22

Je crois mishto, que tu aurais pu eviter de poster lol, je t´explique :

Temps-réel : exploite le moteur du jeu, mais n´est qu´une cinématique

C´est faux ca.
du temp reele, ce n´est pas qu´une cinématique.

a partir du moment ou un pc ou une console calcul ce qui est affiché a l´ecran, c´est du temp reele.

Pour ton exemple avec Killzone, c´est faux également.

C´est plus une présentation en temp reele, mais cinématisé, et surtout pas faite avec le moteur du jeux.
C´est realisé de facon a faire croire que c´est le rendu In Game, mais ce n´est pas le cas (le point de vu, les déplacements sont concu pour ca)

Mais ca reste une video de présentation, mais qui tourne en temp reele.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:41:22

Mistho
Sans oublier que le temps réel ne gère que ce qui est affiché et donc il n´y a pas d´ia ou divers mouvement à gérer puisque c´est scripté

-------

Mais lol :p

Quand tu joue a ton jeux de foot, c´est pas scripté, c´est pas prévus a l´avance, c´est du temp reele lol.

c´est ta PS2 qui calcul ce que tu vois a l´ecran.
Si tu appuy sur X, ca tir .. c´est du temp reele.

Serieux, tu aurais du t´abstenir, tu confond un peu tout :)

Mistho
Mistho
Niveau 10
03 mars 2006 à 01:42:24

GTA les cinématiques utilisent le moteur du jeu pourtant ce ne sont que des cinématiques

Bon c´est vrai pour temp réel c´est un peu bête même le in-game et du temps réel finalement

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:43:07

Enfin bon, c´est pas trop grave, 4nubis a plutot bien compris :)

Il ne savait juste pas que les cinématiques présente dans les RPG par exemple, sont des videos.

Mais il a compris qu´une cinématique pouvais etre calculé en temp reele, et il a compris le principe du In-Game.

Mistho
Mistho
Niveau 10
03 mars 2006 à 01:43:10

C´est chiant à expliquer aussi :lol:

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:45:20

On peu avoir du In Game en temp reele (dans ce cas, le jeux tourne vraiment)

On peu avoir du In Game en video (c´est ce qu´on vois si on chope une video d´un jeux)

On peu avoir une cinématique en temp reele(une cinématique est toujours pré-calculé)
La pluspars du temp, les cinématique sont des videos (comme dans FF7)
ou bien utilisent le moteur du jeux, et dans ce cas, sont en Temp reele (Kaemo par exemple)

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
03 mars 2006 à 01:47:22

Bon j´arrete mdr, ca fais 3 plombes que ma copine veux mater un filme, et que je lui dis : Attend, je fais un truc :p

allez, bonne nuit tout le monde
4nubis, reste sur ce que tu as compris :)

Mistho, si t´es motivé, relis un peu les conneries que j´ai pu écrire :)

Un truc qu´un prof ma dis une fois : Si tu ne sais pas expliquer quelquechose, c´est que ce n´est pas tres clair pour toi.

jpense que c´est assez vrai :)

En meme temp, c´est pas tout simple tout ca lol

4nubis
4nubis
Niveau 7
03 mars 2006 à 02:51:20

ouep merci bcp pr t reponses mek ca fait plesir d´avoir des forumeurs comme ca ;) et je c kil y´en a d autres ! a + tt le mde

princeofpersia1
princeofpersia1
Niveau 10
03 mars 2006 à 02:58:34

je ne dis pas de "conneries".

Je dis ce que je crois.

Différence.

Si ma connaissance difère 1 peu.

Reprenez moi.

Mais bon.

Versatil
Versatil
Niveau 10
03 mars 2006 à 04:36:45

:lol:

"Bon c´est vrai pour temp réel c´est un peu bête même le in-game et du temps réel finalement"

Exact :ok:

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