"Une mise en garde toutefois : ces remarques sont uniquement valables pour les versions Xbox et PC de Chaos Theory. Faute de mémoire, du moins on l'espère, la version PlayStation 2 offre beaucoup moins d'alternatives et de liberté. Ici, c'est une cavité qui a disparu, là un conduit d'aération, bref, de nombreux chemins annexes sont absents, ce qui rend le jeu tout aussi linéaire qu'avant. En outre, comme c'était déjà le cas sur Pandora Tomorrow, les niveaux d'un seul tenant sur Xbox et PC ont été charcutés en plusieurs sections, entrecoupées d'un temps de chargement. Autant dire que le sentiment d'immersion y perd énormément, et que l'intérêt de la version PS2 fond comme neige au soleil si l'on dispose également d'un PC ou d'une Xbox. Ce n'est malheureusement pas le seul aspect sur lequel la version PS2 a été bridée."
"Pour schématiser, les fans de Pandora qui comptaient acquérir Chaos Theory PS2 vont dépenser 60 euros pour quatre nouvelles maps multi, un Coop charcuté et un solo très en deçà des versions PC et Xbox, qu'il s'agisse de la technique ou du gameplay... Pas la peine de vous faire un dessin sur la version à éviter. "