Je suis d´accord avec toi je me suis gourer .
Enfin ce que je voulais soulignier et le fait que Sony , fait la même erreure que Nintendo dans le passé.
Une console soit disant ultra puissante écrasabnt la concurence ( cella ne vous rapel pas la N64 Vs la PS1 , la premiére selon Nintendo etait une vrai Next gen, une 60 bits et non pas une 32)
Une console dont le developpement du a un suppor propriétaire (cartouche) et les royalties imoposer faisait augmenter les couts de production. ( BR + Cell , kit de developpement a 25 000 dollars, a coté la X360 aura baisser de prix, les developpeurs auront mieux maitriser cette console, le kit de developpement de la REVO coute 2000 dollars, le kit de developpement est proche de cellui de la GC , les petits studios et ainsi que les grand peuvent developper dessus sans risque)
Bref, Sony doit fair gaffe a ses fesses, y a encore 4 jours une news disait que le design de la console ainsi que celui de la manette n´etait pas définitif...
Sa craind de plus en plus compare a sa rivzale la Révolution qui séduit de plus en plus d´éditeur
Le rédacteur en chef de la section Revolution, Matt Casamassina, s´est quelque peu laissé aller à un commentaire sur le forum de son site justement.
Ci-joint, voici les propos qu´il a tenu : http://boards.ign.com/Mes[...]=9029&replies=0
La traduction * ( plus ou moins littéral ) :
Il y a plus d´un an, j´ai parlé avec des développeurs, partit voir des éditeurs. La même chose ressortait. Je les entendais discuter à propos de la X-Box 360, de la PS3, mais ils ne s´ocupaient guère de la console nouvelle génération de Nintendo. C´était frustrant, bien plus même ...
Mais, depuis quelques temps, il y a eu des changements.
Ces dernières semaines, j´ai été voir beaucoup d´éditeurs. J´arrivais toujours avec LA question ( et c´est comme si je l´avais posée des millions de fois ) :
" Avez-vous un projet en cours pour la Revo ? "
Habituellement, cette question entraînait des regards vides, ou parfois même des rires.
Mais plus récemment, les réponses sont devenus différentes.
Un représentant d´une boîte de développement venait me voir pour me dire : " On a besoin de te parler. On a quelque chose pour toi."
Ou bien encore : " Nous sommes très excités par la Revo et nous aurons produits quelque chose sur ce support d´ici l´E3"
Les développeurs obtiennent les kits, une bonne demi-douzaine de jeux majeurs ( pas ceux annoncés par Nintendo ), des jeux réels, jouables, sont en cours.
Chacun semble très enthousiaste par rapport à leurs projets. Et, d´après ce que je sais d´une partie de ces projets justement, il est facile de comprendre pourquoi ...
C´est contagieux, je suis très excité, je ne peux plus attendre ce 9 Mai.
Rajouter a cella LE Prix , Sony n´a meme pas donner de fourchette, les actionnaires deviennent de plus en plus frileux et commencent a montrer les crocs.
Selon le rapport, le prix de fabrication de la console pourrait se situer aux alentours des 800$, soit 300$ de plus que les estimations précédentes de la société, publiées au début du mois de novembre 2005. La grande taille du processeur CELL – 235 millimètres carrés, couplée à un procédé de fabrication perfectionné, en fait toujours l´un des éléments les plus coûteux (230$ par unité contre 160$ précédemment). Même chose pour le support du format Blu-ray : le lecteur optique de toute dernière génération est désormais estimé à 350$ par unité, une augmentation spectaculaire par rapport aux 100$ de novembre.
Sans grosse surprise, la facture serait donc finalement plus salée que celle de la Xbox 360, le coût de fabrication de cette dernière étant évalué entre 500 et 700 dollars selon les sources. Et à moins que Sony ne soit préparé à accuser des pertes spectaculaires sur chaque console vendue, le rapport confirme donc indirectement les spéculations qui animent l´industrie depuis déjà plusieurs mois : la Playstation 3 sera chère. Un article du magazine CNN/Money paru en début d´année indiquait que développeurs, éditeurs et analystes attendent désormais un prix boutique se situant autour des 500 dollars. Certains d´entre eux disaient même qu´ils ne seraient "pas surpris" de voir Sony atteindre les 600$. Après tout, les Xbox 360 se sont vendues à des prix largement plus élevés sur eBay durant les fêtes.
Imposer un prix délibérément élevé à la sortie présenterait certains avantages pour Sony. La réduction de la demande qui en résulterait pourrait minimiser l´impact d´une éventuelle pénurie. Elle permettrait également au constructeur de réduire les pertes en ne produisant qu´un nombre initial limité de consoles. Merrill Lynch estime ainsi que Sony pourrait s´arrêter à deux ou trois millions d´unités pour l´année 2006, en attendant que les coûts de fabrication descendent à un niveau plus raisonnable, probablement durant l´année 2007. Selon le rapport, ces derniers pourraient atteindre 320$ seulement après trois ans.
Le risque est, bien entendu, de laisser le champ libre à la Xbox 360. D´autant plus que la branche japonaise de Merrill Lynch envisage un retard de six à douze mois dans le lancement de la Playstation 3, initialement prévu pour le printemps. Le Japon arriverait ainsi en premier à l´automne, suivi par les Etats-Unis à la fin 2006, voire même au début de l´année 2007. La société estime qu´un tel retard pourrait fournir à Microsoft l´opportunité d´installer un parc de dix millions de Xbox 360 d´ici décembre 2006.
Le retard probable de la Playstation 3, on était au courant. Il y a un mois, Pacific Crest Securities ne voyait déjà pas la machine sortir dans quelque territoire que ce soit avant l´été. Next Generation parle de septembre. Et les sources de Spong, elles, indiquent que Sony tablerait actuellement sur mars 2007 pour l´Europe. Une multitude de dates possibles qui reflètent peut-être la confusion régnant actuellement chez le constructeur. Dans un article paru chez BBC News, un porte-parole précise que Sony attend actuellement les spécifications finales du format Blu-ray, ce qui "pourrait retarder [la sortie de la PS3] si le consortium ne se décide pas très bientôt". Ailleurs, un autre porte-parole affirme catégoriquement qu´il n´y a eu aucun changement et que la console reste prévue pour le printemps. Mais alors que Sony ne montrait toujours pas de machine fonctionnelle ou de gameplay temps réel au récent Taipei Game Show, faut-il encore croire ce genre de promesses ? La bourse, en tout cas, perd confiance ; les actions du constructeur ont perdu 4.4% de leur valeur après la publication du rapport de Merrill Lynch. "Personne n´imagine sérieusement qu´un lancement au printemps est encore réaliste," conclut Hiroshi Kamide, analyste chez KBC Securities.
source Overgame.
L´ E3 sera déterminant.