euh que la supérifice de la carte fasse 25 km ou 3000 km, ca change rien du tout. une fois les principaux objets 3d modélisés, y´a plus qu´a faire du copier coller dans les différentes zones du jeux. Ca ne prend pas de place superflue sur le dvd, vu qu´il s´agit d´une copie du modéle 3d.
quand tu crée un modéle 3D qui fait 100 mégas par exemple, il prend 100 mégas sur le dvd.
Mais une fois crée, tu peux le copier à l´infini dans ton jeu sans qu´il prenne + de quelques kilos.
Idem pour la carte de GTA. tu trouve que le jeu est gros? la carte vaste? mais ca n´a rien à voir avec la taille du jeu. Tu sais qu´on peut te mettre sans probléme une carte 25 000 fois plus grande, du temps qu´on ne fait que répéter les mêmes textures et mêmes objets 3d de ville en ville.