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Liste des sujets

[aide] pixeljunk monsters

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
15 juin 2008 à 23:07:57

:salut:
j'ais acheté ce jeu mais malheureusement je suis bloqué au niveau intermédiaire 2 :-(
pourriez vous me donner des conseils parce que ce jeu est vraiment dur :-(
:svp:

Kowi
Kowi
Niveau 9
16 juin 2008 à 08:50:18

chaud le bide :noel:

bergelket
bergelket
Niveau 10
16 juin 2008 à 09:11:22

2 sec je me renseigne... :ok:

bergelket
bergelket
Niveau 10
16 juin 2008 à 09:15:14

euh... c'est bien le niveau où les monstres font un arc de cercle ?... ben c'est pourtant simple tu construit depuis l'entrée jusqu'à l'arrivée en mettant des canons de préférences à l'entrée. Pas de difficulté particulière, mais pense bien à upgrader tes tours (en dansant à côté), ça fait toute la différence

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
16 juin 2008 à 19:24:55

petite rectification:je suis bloqué a intermeduiaire 3 :pont coupé

dsl de t'avoir fait rechercher pour rien bergelket :-(

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
16 juin 2008 à 19:31:03

coule vite les topics ici :(

Donelljones
Donelljones
Niveau 7
16 juin 2008 à 19:41:02

ouai il est chaud ce jeu faut perceverer apres sa deviens encore plus dure...

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:22:06

:up:

bergelket
bergelket
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:39:09

bon ben j'y retourne...

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:40:14

:merci: bergelket

bergelket
bergelket
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:45:56

ouep, c'est vrai qu'il est chaud !!

un truc important c'est le placement des tours, faut les mettre à des endroits où elles peuvent tirer plusieurs fois (les endroits stratégiques c'est quand les monstres tournent autour de la tour), et faut bien connaitre les vagues à venir. Toujours bien charger l'entrée.

y a ça aussi qui peut aider...
http://www.gamefaqs.com/c/console/ps3/file/944234/51653

alexgt5
alexgt5
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:48:23

encore :merci: bergelket

bergelket
bergelket
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:49:54

tiens ça t'éviteras de chercher, la soluce pour ce niveau, plus qu'à traduire

Notes:
4 cannons or 3 cannons + 1 arrow for wave 1
4 cannons + 3 arrows for wave 2
5 cannons + 3 arrows for wave 3
5 cannons + 5 arrows (1 in right half) for wave 4
2 green AAs + 5 arrows for wave 5
5 cannons + 7 arrows (2 in right half) for wave 6
Invest in lasers during wave 6
1 yellow laser + 1 green AA + 6 arrows for wave 7
6 cannons for wave 8
Invest in interest
8 cannons for wave 9
2 red lasers for wave 10 (should have time to dance upgrade both to red)
Invest in interest
6 cannons for wave 11
1 black laser + 1 red laser + 1 yellow laser + 1 green laser (to prevent bees
from crossing the water) for wave 12
10 cannons + 9 arrows for wave 13
Invest in interest
11 cannons (left half, replace two arrows) for wave 15
2 black lasers + two other lasers for wave 16
12 cannons (1 right half) + 9 arrows (6 right half) for wave 18
Sell off all arrows
4 black lasers (if you want to kill them all in the top left quadrant) for
wave 19
Invest in mortars for Yeti, build around left half of level.

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