Laissez tomber, il doit l'avoir essayé en low puisqu'il dit que les arbres et la végétation sont fixes alors qu'ils bougent avec le vent, que le souffle des hélicos plie les arbres, et qu'on peut détruire de façon très réaliste les arbres les moins gros!
Voilà pour le moteur physique:
http://www.youtube.com/watch?v=4bMfrkAlBJc
http://www.youtube.com/watch?v=fBODvJ6Uopw
Et pour la modélisation des persos:
http://www.youtube.com/watch?v=y4x4x2JVYVQ
http://www.youtube.com/watch?v=vPskLSP1vwY
Et encore, c'est de la video youtube, de mauvaise qualité (et tout est ingame bien entendu)! Chez moi, en 1920*1080 le jeu est hallucinant!
Je trouve MGS4 magnifique, la mise en scène est terrible, l'esthétique parfaite, mais au niveau purement technique, il est très très loin de Crysis, à condition d'avoir une config qui permet d'en profiter
Pour ce qui est du gameplay, réduire celui de Crysis à un FPS classique c'est n'importe quoi. Il est incroyablement riche grâce au moteur physique et à la nanocombinaison (que je préfère largement à l'Octocamo), bien plus que celui de MGS4. Mais pour savoir ça, il faut avoir passé quelques heures dessus. En mode Delta, traverser un village ennemi peut se tenter de tout un tas de façons (aussi bien en bourrin que furtivement, voire en le contournant), et il ne se passera pas 2 fois la même chose si on essaye 2 fois de suite la même technique, l'IA est très dynamique.
N'empêche que MGS4 est une pure merveille 
D'ailleurs j'y retourne 