The-Sandman Posté le 12 juin 2008 à 14:10:23 Enfin vous comprenez que les Japonnais sont a la rammasse
non ca ont l'a compris depuis un bail, mais pas à ce point quand meme
En méme temps....OSEF des japonais,ils n'ont pas du tout les mémes gouts que nous,donc quel interet de créer des topics sur l'attente de MGS chez les nippons!
comme dit plus haut,la moindre sortie d'un jeu de chez Koie(dynastie...etc) fait un carton,ce qui est loin d'etre le cas chez nous!
mieux vaut faire un topic sur les files d'attente aux States pour MGS,les ricains sont beaucoup plus proche de nous en terme de gout vidéo-ludique! ![]()
on comprend mieux la politique qu'a choisi square du coup
Je croyais que les ricains etait des grosse brute qui n'aimer pas réfléchir flute alors ![]()
JAPON = Mangas & animes en tous genre = GUNDAM etc..
Ils ont pourri les japs ils preferent jouer a des simulation de train ou jouer a lancer une baball avec le petit stylo de leurs Ds
chef_csf Posté le 12 juin 2008 à 14:11:34 sadako_me_voit Posté le 12 juin 2008 à 14:09:49
De toutes manieres, je le répète, les Metal Gear n'ont jamais été un gros succes la-bas, sur la longueurs ils arrivent en général au million, mais la sortie ne fait pas fureure.
arrete de dire n'importe quoi, si tu fait le rapport nombre d'habitant / nombres de jeux vendus c'est au japon que le jeu se vend le mieux
Faut pas compter comme ça, mais en nombre de ventes touts court, Konami s'en fut que proportionellement patati patata, c'est le nombre de ventes pur qui compte.
Ensuite, proportionellement à chez nous, il se vend peut être mieu, mais proportionellement à plein d'autres jeux au japon, les Metal Gear sont ridicules. La preuve en photos avec ce MGS4, et c'est quasiment la même choses à chaques Metal Gear sortis
C'est sur la longueur qu'ils font un meilleur score labas, et encore, pas de quoi rester dans les anals.
arkan-tiger Posté le 12 juin 2008 à 14:12:37 En méme temps....OSEF des japonais,ils n'ont pas du tout les mémes gouts que nous,donc quel interet de créer des topics sur l'attente de MGS chez les nippons!
==> MGS c'est 1 millions en japon si ont fait le rapport avec le nombre d'habitant aucun pays n'en vend autant
face2locust Posté le 12 juin 2008 à 14:13:29
on comprend mieux la politique qu'a choisi square du coup
C'est clair.
sadako_me_voit Posté le 12 juin 2008 à 14:15:19
Faut pas compter comme ça, mais en nombre de ventes touts court, Konami s'en fut que proportionellement patati patata, c'est le nombre de ventes pur qui compte.
vous balancez des chiffres sans meme vous rendre compte de leurs signification 1 million pour un jeu de ce genre au japon c'est enorme, vous me parlez de gudam mais meme ce jeu n'atteint meme pas la moitié du score habituel d'un MGS
accelerate Posté le 12 juin 2008 à 13:57:37 bah il a jamais été populaire ce jeu au japon, non?
non mais faut arreter là... c'tait pas le blockbuster de la PS3 peut etre ?????
non je comprend pas en quoi la decision de square de previligier la xbox a la ps3?
Les japonais n'ont pas mauvais gouts, ils n'ont simplement pas les mêmes que nous, eux aussi nous voient bizarement par rapport à nos gouts vidéoludiques.
Ensuite, les gamers japonais qui l'ont toujours été ne se sont pas plus tourné vers le casual que nous, c'est juste que le casual a attirer des tas de nouveau joueurs, comme ici.
ricky688 Posté le 12 juin 2008 à 14:18:06 non je comprend pas en quoi la decision de square de previligier la xbox a la ps3?
square à recu un cheque ca personne ne s'amusera à dire le contraire mais ca fait aussi partie d'une strategie d'occidentalisation de leurs production parce qu'au japon c'est mort
1 million ca va il faut 2 jour pour vendre mario kart wii ![]()
Stop d'etre renfermé sur eux meme qu'ils s'ouvrent sur l'exterieur
![]()
"c'tait pas le blockbuster de la PS3 peut etre ?????"
Si si mais pas pour le japon
"non je comprend pas en quoi la decision de square de previligier la xbox a la ps3?"
Pour faire comprendre a sony que si ils veulent leurs jeu ils doivent passer par la case paiement.
chef_csf Posté le 12 juin 2008 à 14:17:42 sadako_me_voit Posté le 12 juin 2008 à 14:15:19
Faut pas compter comme ça, mais en nombre de ventes touts court, Konami s'en fut que proportionellement patati patata, c'est le nombre de ventes pur qui compte.
vous balancez des chiffres sans meme vous rendre compte de leurs signification 1 million pour un jeu de ce genre au japon c'est enorme, vous me parlez de gudam mais meme ce jeu n'atteint meme pas la moitié du score habituel d'un MGS
Un million sur le long therme, c'est bien, mais aps exeptionnel pour une tel licence.
Un Dragon Quest fait le double en moin d'une semaine labas. Quand au Dinasty Warriors, sur le long therme, ils font peut être un peu moin, mais au moin, ils réunissent les foules à la sortie.
si square avait recu un cheque comme tu dis, microsoft en aurait fait une exclu, hors c'est pas le cas, je persiste et je signe que la torchon brule entre square et sony
sadako_me_voit Posté le 12 juin 2008 à 14:18:38 Les japonais n'ont pas mauvais gouts, ils n'ont simplement pas les mêmes que nous, eux aussi nous voient bizarement par rapport à nos gouts vidéoludiques.
Ensuite, les gamers japonais qui l'ont toujours été ne se sont pas plus tourné vers le casual que nous, c'est juste que le casual a attirer des tas de nouveau joueurs, comme ici.
quel discours naif, ce discours etait credible en 2006 au debut, la tout les differents acteurs de la production japonaise change leurs plan en catastrophe, le marché ne ressemble plus à rien c'est meme plus une question de gouts il n'ya guerre que 2 ou 3 remakes qui arrivent à se placer au milieu d'un tas de bouse fumante pour casual attardé